原文標(biāo)題:《盤點(diǎn)典街機(jī)游戲中那些意思的坐騎,坐上后就是人生巔峰》到游戲中的坐騎,實(shí)在很早以前的游中就有這個(gè)設(shè)定。編依稀記得,最早觸到有坐騎的游戲的 FC 中《冒險(xiǎn)島》,有幾種恐龍以使用,包括可以天的飛龍、可以入的海龍、不怕巖漿紅龍.......當(dāng)然了,當(dāng)年玩街游戲比較早的玩家接觸過(guò)《戰(zhàn)斧》系,同樣體驗(yàn)過(guò)坐騎快感。一般來(lái)說(shuō),騎會(huì)改變攻擊方式速度提升、攻擊提、甚至還有特殊的騎能力。只要保護(hù)坐騎,就能順利的關(guān)。很多游戲中的騎都是自己搶的,是戰(zhàn)斧、三國(guó)志、將、合金彈頭.....最讓玩家意外的應(yīng)該是《三國(guó)志》的淳于導(dǎo),他竟然會(huì)騎馬,相信很多家都不知道。這也是 CAPCOM 故意留下的小彩蛋本關(guān)開(kāi)場(chǎng)就讓玩家到馬,然后到了 BOSS 處一般的玩家都會(huì)下馬。哪知 BOSS 也會(huì)騎,玩家一下馬他就客氣的上去了,而一旦被他騎上馬,就非常難纏。今天編就為大家?guī)?lái),年我們?cè)谟螒驈d用的坐騎?!逗辖饛?》合金彈頭的坐騎說(shuō)是最豐富的,而每個(gè)坐騎的出現(xiàn)都相當(dāng)?shù)膽?yīng)景,要是護(hù)好過(guò)關(guān)不難。一騎上去,就擁有了大的火力,以及初十顆炸彈能用的坐除了機(jī)械化的坦克飛機(jī)、潛艇,還有種動(dòng)物,像是:鴕、大象、駱駝.....《圓桌武士》本作游戲的最精彩的是馬戰(zhàn)。騎馬打小非常方便,就用小就能輕松解決場(chǎng)面所有小兵。亞瑟王是騎馬那就不得了本來(lái)刀就長(zhǎng),攻擊更是翻翻。級(jí)別高后,一個(gè)重砍就能決一個(gè)小兵。當(dāng)然,要是不想騎馬,用 AB 把馬放出去,還能撞倒一片兵。另外,很多玩利用馬的跳躍可以出不俗的高分《名》整個(gè)游戲中只有臺(tái)機(jī)器可以使用,三種顏色,綠、褐藍(lán),攻擊方式各不同。但是沒(méi)有一定術(shù)的玩家可不敢玩玩意,弄不好在坐上就被打死了《三志》游戲的精髓就馬戰(zhàn),但是玩家們般都不敢騎馬,主是沒(méi)有玩家練過(guò)馬。要是會(huì)善于利用騎,傷害高,易突,過(guò)關(guān)不難。當(dāng)然,要是不會(huì)用馬,就只是增加了受傷面積《落日騎士》年在游戲廳都叫“部牛仔”。騎馬相于是獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),但是險(xiǎn)性還是很高,要四人的話,甚至子都看不清。游戲整難度不大,當(dāng)年我很多人都可以一幣關(guān)《頂尖獵人》非經(jīng)典的游戲,可惜街機(jī)廳被埋沒(méi)了。部游戲中也有坐騎,非常有意思《吞天地 1》游戲的第一部本來(lái)就是以馬為主,從開(kāi)始到結(jié)都是在馬上度過(guò)的游戲難度非常大,容易受傷,按鍵控攻擊方向,算是比有創(chuàng)意的玩法吧!戰(zhàn)斗回路》這個(gè)小孩出場(chǎng)自帶坐騎,且主要是鴕鳥(niǎo)在攻。CAPCOM 當(dāng)年的一款巔峰之作但是很多人接受不畫(huà)風(fēng),頗為遺憾《界村》騎士一出場(chǎng)騎馬飛奔,為了營(yíng)被惡魔侵蝕的家園可惜還是晚了一步但最終見(jiàn)到了公主后一面。馬和人的例似乎非常不協(xié)調(diào)好在之后的劇情中沒(méi)有出現(xiàn)馬了!《野大鏢客》以如今眼光來(lái)看,這款游非常簡(jiǎn)陋,畫(huà)風(fēng)陳但是要知道,這款戲當(dāng)年可以說(shuō)是風(fēng)全球,甚至在 FC 上面的移植版同樣大火?!犊铸埧齑?三關(guān)只要撿到電臺(tái)會(huì)送車,開(kāi)上凱迪克格外拉風(fēng)。所有小兵全都不堪一擊甚至 BOSS 也擋不了幾下,應(yīng)該是死的最憋屈的 BOSS 了吧!當(dāng)然了,一般玩到這里多玩家都會(huì)搶開(kāi)車制權(quán),就像是誰(shuí)開(kāi)誰(shuí)就得分高一樣。三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》說(shuō)到馬,怎么可能不說(shuō)到代騎馬打仗為背景游戲《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》遺憾的是,在三國(guó)紀(jì)中并沒(méi)有馬戰(zhàn)的入,有坐騎的只有兵玩家也就只有出的時(shí)候能騎騎馬本來(lái)自微信公眾號(hào):機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?