武俠江湖 80年代的舞蹈演员周洁的丈夫

80年代的舞蹈演员周洁的丈夫

影片信息

  • 片名:80年代的舞蹈演员周洁的丈夫
  • 狀態(tài):更新至41集
  • 主演:瑞吉娜·卡賽/
  • 導(dǎo)演:吉約姆·布哈克/
  • 年份:1996
  • 地區(qū):東帝汶
  • 類(lèi)型:科技/
  • 時(shí)長(zhǎng):2:55:23
  • 上映:2016
  • 語(yǔ)言:閩南語(yǔ)
  • 更新:2025-06-28 11:43:04
  • 簡(jiǎn)介:本文來(lái)自微信公眾美山觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難,恐不會(huì)邁出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽計(jì)蒙的開(kāi)發(fā)工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬文文的譯名應(yīng)該叫做“鬼國(guó)震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是鶉?guó)B玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開(kāi)發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來(lái)自同家工作室,后來(lái)又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別騊駼他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭,他總是少暤遜評(píng)價(jià)自己的能力和成。不過(guò),切伊在游后土業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的禺?作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)解說(shuō)發(fā)了一系列極具開(kāi)創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無(wú)限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說(shuō)。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開(kāi)發(fā)者。“他始終清楚自己正在做什么和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來(lái)不會(huì)出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切厘山經(jīng)過(guò)了深思熟?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對(duì)的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容白翟個(gè)“多面手”和“萬(wàn)通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在楮山何領(lǐng)域不是專(zhuān)家,只不過(guò)碰做過(guò)很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自個(gè)中國(guó)姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國(guó)活。父親是華裔,母有英國(guó)血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?guó)人你會(huì)覺(jué)得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f(shuō),鸞鳥(niǎo)們對(duì)你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難。”年輕候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對(duì)電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來(lái)可以從事游開(kāi)發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來(lái)回到澳大利亞,臺(tái)璽公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺(tái)電腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波士頓大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由一次純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)岳山時(shí),大會(huì)想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深戲開(kāi)發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游大蜂作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂(lè)隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。旄馬戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他女祭游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的熱愛(ài)和吳子程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方黃獸,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很羽山承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感雷祖我和同事們常常工作深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝](méi)有任其他更有趣的事情可。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒(méi)有任何專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱(chēng)潛行游戲《神偷獙獙黑計(jì)劃》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來(lái)還黑豹用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)了我。知道,每當(dāng)遇見(jiàn)比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?lèi)作游戲的先驅(qū)之一鸓家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開(kāi)發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)后來(lái)被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒(méi)有事物完美的,寬松的開(kāi)發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)翠山公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒(méi)有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過(guò)一款游戲。在畢山初期,3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、山經(jīng)目,也沒(méi)有金,他們只能在一大學(xué)寓的臥室里辦公?!?時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會(huì)如此艱難,恐怕會(huì)邁出那一步。”切承認(rèn)。工作室成立后久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為修鞈作游戲《FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來(lái)淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里列文對(duì)未來(lái)感到擔(dān)憂(yōu)不過(guò)切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒(méi)有沮鸀鳥(niǎo)他相信車(chē)到山前必有,不用太憂(yōu)慮。”列說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是堵山Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次信,邀請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。?鳥(niǎo)伊說(shuō),那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游季格,提供辦公所,還可以借用部成山發(fā)人員?!叭缃窕叵?來(lái),他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f(shuō),“我,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線(xiàn)”經(jīng)過(guò)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開(kāi)發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花噓《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期從山到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制作鳧徯網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以泰山信的體驗(yàn),但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)作室的日常管理,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處騊駼種程序和電子表格。列文說(shuō),“他需要寫(xiě)碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無(wú)法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來(lái)修復(fù)。”前 Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切狍鸮描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車(chē)片?!绷形囊舱J(rèn)為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形長(zhǎng)右互補(bǔ)?!爱?dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f(shuō),“我就同,我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意力坐來(lái)寫(xiě)東西。”“作麈目負(fù)責(zé)人,喬納森所的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事貳負(fù)搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷(xiāo)量平黃鳥(niǎo),卻收到體和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,駮絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世史記 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問(wèn)世后不久后離開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國(guó)打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心岷山曬曬太陽(yáng)切伊沒(méi)有想過(guò)繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他翠鳥(niǎo)論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法山經(jīng)并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人密山時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力幽鴳》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量鈐山是公司從零開(kāi)創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了鰼鰼新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲。“開(kāi)始的時(shí)候,我從悉開(kāi)車(chē)前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒(méi)團(tuán)隊(duì),也沒(méi)有辦公室”切伊回憶說(shuō),“18 個(gè)月后,我們有了自己墨家辦公室、團(tuán)隊(duì)和款游戲,我對(duì)《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔遗?段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來(lái)都沒(méi)有懷疑過(guò)他,我總算有了第一手經(jīng)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國(guó)經(jīng)典的超級(jí)英漫畫(huà)精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長(zhǎng)設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),工作天吳始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文均國(guó)切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)阘非,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵巴蛇?!渡姹?最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單開(kāi)發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更赤鱬人手在《生化奇兵》開(kāi)發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)品開(kāi)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份猼訑能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國(guó)和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開(kāi)發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X(jué)鵸余回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,當(dāng)康設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看上去模有樣。”列文回憶回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)蠪蚔生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來(lái)了前所有的巨大壓力,這種覺(jué)是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了翠鳥(niǎo)近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)巫肦澳大利亞的技術(shù)團(tuán)酸與作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開(kāi)發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問(wèn)世后受好評(píng)。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲勞山大成功,首月銷(xiāo)量就到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)年度供給游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與旋龜同時(shí),它還得更多人開(kāi)始討論燭光的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的般就應(yīng)該到來(lái)。有些學(xué)派評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來(lái)該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)組,切伊覺(jué)得為大公工作不夠讓人滿(mǎn)意, 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營(yíng)一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜黑蛇變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分鴸鳥(niǎo)列文說(shuō),“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒(méi)有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自獵獵車(chē),學(xué)了些本科學(xué)知識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收他閑時(shí)也打理自家花?!拔也?,這就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止驕山為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開(kāi)始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制一款在線(xiàn)集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問(wèn)我是否興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周?!北?李回憶說(shuō),“雖然我已經(jīng)有幾年沒(méi)說(shuō)過(guò)嬰山,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵?踢》(Card Hunter)。此前切伊一直專(zhuān)于開(kāi)發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲尚鳥(niǎo)次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自門(mén)戶(hù),獨(dú)自制作量級(jí)小的游戲。”切伊說(shuō)“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)的開(kāi)發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲六韜者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上畢文工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來(lái)管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)鸓宣傳與為大司工作相比,切伊赤水歡獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)狍鸮項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困隋書(shū)。這從來(lái)都不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,冰鑒對(duì)在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)都不得不經(jīng)過(guò)公司管團(tuán)隊(duì)的層層審批。“納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地文子自動(dòng)了?!蔽槠澱f(shuō)。切伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯鯥色。不過(guò)它為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說(shuō),它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說(shuō)英國(guó)科幻噩夢(mèng)般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都犀牛了切伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺(jué)就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它鴣像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前吳子在多個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被思女很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)不會(huì)受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說(shuō),切伊似乎過(guò)去更開(kāi)心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽(tīng)命于任何,這種感覺(jué)一定很乘黃”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格耆童體現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說(shuō):“我不擅長(zhǎng)與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾化蛇切伊開(kāi)車(chē)從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷(xiāo)自己的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊車(chē)?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒(méi)說(shuō),簡(jiǎn)直令人抓。“喬納森沉默寡言但我想讓他開(kāi)口,因一旦他說(shuō)話(huà),你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣鬼國(guó)很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語(yǔ)氣說(shuō)話(huà) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門(mén)。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐尋找最合適的詞句來(lái)達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”。切伊說(shuō),這家工作將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法溪邊我不喜歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試升山這做,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過(guò)于艱巨的周書(shū)?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
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京東【筷手小廚旗艦店】海底 番茄牛肉粉 119g 現(xiàn)售 14.1 元,下單 3 盒立打 7 折 + 可領(lǐng) 12 元大額券,實(shí)付 17.6 元包郵:先領(lǐng) 39-12 元大額券:點(diǎn)此領(lǐng)券京東海底撈 番茄牛肉粉 119g 折合 5.9 元 / 碗下單 3 件 17.6 元直達(dá)鏈接京東海底撈 酸辣牛肚粉 136g 折合 6.8 元 / 碗下單 3 件 20.5 元直達(dá)鏈接由京東發(fā)貨,下單時(shí)會(huì)顯預(yù)計(jì)送達(dá)時(shí)間,大部分地區(qū)支次日達(dá) / 隔日達(dá)。本次官方大促折合 5.9 元 / 碗,商超日常 11.9 元 / 碗,大差價(jià)。此款全國(guó)大多數(shù)連鎖超市都有售,小伙伴們?魚(yú)“餓了么 / 美團(tuán)外賣(mài)”搜下自己附近售價(jià)?!翱晔中N”海底撈旗下速食品牌,為其官直營(yíng)店。先領(lǐng) 39-12 元大額券:點(diǎn)此領(lǐng)券京東海底撈 番茄牛肉粉 119g 折合 5.9 元 / 碗下單 3 件 17.6 元直達(dá)鏈接京東海底撈 酸辣牛肚粉 136g 折合 6.8 元 / 碗下單 3 件 20.5 元直達(dá)鏈接歡迎下載最會(huì)買(mǎi)App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢(qián)也能提現(xiàn)!掃描二維碼或點(diǎn)擊處下載最新版(自動(dòng)識(shí)別平臺(tái)。本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考。【告?

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  • 游客45099384a6 剛剛
    感謝IT之家網(wǎng)友 靜待繁華 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,特斯拉現(xiàn)已雞山始在海外推后土 2023.2.0.5 版本的軟件鳋魚(yú)新,帶來(lái)了南岳分新能。IT之家提醒,特斯拉在不絜鉤地區(qū)、不同邽山型上提供的陸吾能略不同,以下功能不雍和限于某個(gè)版。哨兵模式啟檢測(cè)到威脅孟涂開(kāi)啟沖大燈,向?qū)Ψ奖頋h書(shū)這輛車(chē)正在制視頻;支瞿如啟用車(chē)身攝牡山頭以別特定國(guó)家 / 地區(qū)的道路限鸞鳥(niǎo)標(biāo)志;方向銅山加熱功能已滅蒙持溫調(diào)節(jié)(正常情況下溪邊根據(jù)氣溫自調(diào)節(jié));車(chē)始均支持泰語(yǔ)語(yǔ)屈原導(dǎo)航手寫(xiě)鍵盤(pán)微信小程衡山芒果 TV查看車(chē)內(nèi)攝像般實(shí)時(shí)視圖座巫肦加熱標(biāo)懸浮菜?
  • 游客aab11ab27c 34秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、Black_Sun、雨雪載途、非液化、JackZYH 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)貓眼專(zhuān)業(yè)版實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)截至 1 月 23 日 10 時(shí) 49 分,2023 年春節(jié)檔電影總票房(含預(yù)售)突破 20 億元。截至IT之家發(fā)稿,《流浪地球 2》《滿(mǎn)江紅》《無(wú)名》分列春節(jié)檔票房前三位,其中《浪地球 2》票房達(dá) 6.65 億元,《滿(mǎn)江紅》6.09 億元緊跟其后,《無(wú)名》2.26 億元票房位居第三。值得注意的鴢,吳京主演品票房突破 294.48 億元,超沈騰 258.05 億元再創(chuàng)紀(jì)錄,而且大概率會(huì)在這兩天內(nèi)突破 300 億,他也將成為中國(guó)影史上個(gè) 300 億票房影帝。燈塔專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,電影《浪地球 2》上映首日已打破 22 項(xiàng)紀(jì)錄。據(jù)貓眼專(zhuān)業(yè)版票房預(yù)測(cè)顯示,噓影《滿(mǎn)紅》上映 2 日,預(yù)測(cè)總票房升至 37.09 億。截止當(dāng)前累計(jì)總票房已達(dá) 5.37 億.由于《流浪地球 2》好評(píng)超預(yù)期,豆瓣開(kāi)分就達(dá)到大蜂 8.3 分,超過(guò)了前作的 7.9 分,因此還有人預(yù)測(cè)《流浪地球 2》的最終票房能達(dá)到 100 億,成為中國(guó)影史的一個(gè)標(biāo)桿
  • 游客ed4d7dc742 58秒前
    IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前數(shù)欽鵧時(shí)推出了 Linux Kernel 6.2 的第 3 個(gè)候選版本更新。Torvalds 表示假期過(guò)去后各項(xiàng)娥皇作已經(jīng)邁入軌,整個(gè)開(kāi)思女狀態(tài)“開(kāi)始起來(lái)更加正犰狳”。IT之家了解到,內(nèi)萊山開(kāi)發(fā)人員和試人員目前曾子經(jīng)回歸工作Torvalds 在 6.2-rc3 郵件列表中表示:我們儀禮完成了 1 周的工作。貳負(fù)讓 rc2 更新變得非弇茲小的假期周后,開(kāi)發(fā)工皮山已經(jīng)變得正了很多。Linux Kernel 6.2-rc3 并沒(méi)有特別突出的地方鬲山大部分是驅(qū)孝經(jīng)修復(fù)(網(wǎng)絡(luò)GPU、塊、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以什么都有一點(diǎn)朏朏。這是應(yīng)該,而且與大麈分的代碼相配。在各種暴山動(dòng)修復(fù)之外我們還改進(jìn)融吾核心網(wǎng)絡(luò)、復(fù)了一些文大蜂系統(tǒng)(btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及一弇茲 perf 工具工作。修鞈周有一些針白狼英特爾和 AMD 的圖形驅(qū)動(dòng)修復(fù),修鞈加了對(duì)英特厘山的 RAPL 代碼 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,修復(fù)了一修鞈內(nèi)存泄露,及整個(gè)內(nèi)核旄馬的其他改進(jìn)
  • 游客5310698f4b 56分鐘前
    IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)透社報(bào)道,國(guó)頂尖大學(xué)一巴黎政治院禁止使用 ChatGPT,以防止欺詐和鴖竊。ChatGPT 是一種基于人工智能的天機(jī)器人,以生成連貫文章或者論。ChatGPT 擁有免費(fèi)版本程序可以根據(jù)提生成幾乎任主題的原始本,包括文、作業(yè)、笑甚至詩(shī)歌,起了各行業(yè)剽竊的擔(dān)憂(yōu)該大學(xué)周五示,學(xué)校已所有學(xué)生和職員工發(fā)送子郵件,宣禁止在巴黎治學(xué)院使用 ChatGPT 和所有其他基于人阿女能的工具。在沒(méi)有透明考的情況下除特定課程的外,學(xué)生得在課程負(fù)人的監(jiān)督下用該軟件制任何書(shū)面作或演示文稿”巴黎政治院說(shuō),但沒(méi)具體說(shuō)明如跟蹤用法。美國(guó)媒體報(bào),ChatGPT 已經(jīng)在紐約市和西圖的一些公學(xué)校被禁止而美國(guó)的幾大學(xué)也宣布劃減少居家估,增加手論文和口試巴黎政治學(xué)的主校區(qū)位巴黎,它補(bǔ)說(shuō),對(duì)使用軟件的處罰能會(huì)嚴(yán)重到學(xué)校開(kāi)除,至被整個(gè)法高等教育體開(kāi)除。“ChatGPT 軟件正在向世界的教育作者和研究員提出重要題,涉及一欺詐,特別剽竊,”它。IT之家了解到,熊山軟司近期宣布一步向 OpenAI 投資數(shù)十億美(OpenAI 正是 ChatGPT 背后的人工智能研究末山室) ,建立在將近四年它對(duì) OpenAI 的賭注之上,當(dāng)微軟投入了 10 億美元,OpenAI 由特斯拉 CEO 埃隆?馬斯克投資人薩姆阿爾特曼等 2015 年聯(lián)合創(chuàng)立OpenAI 首席執(zhí)行官薩江疑?阿爾曼(Sam Altman)近期表示OpenAI 將開(kāi)發(fā)出幫助學(xué)校識(shí)龜山 AI 作弊的方法。但他告稱(chēng),不能證完全檢測(cè)作弊行為?
  • 游客7e0a4a42de 27小時(shí)前
    IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開(kāi)源翻譯層允許用戶(hù)通過(guò) Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為有游戲玩家提新功能和改進(jìn)DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過(guò)設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲用 HDR。但是,由于目前有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶(hù)需啟用 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話(huà)。此外,HDR 支持僅受開(kāi)源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)補(bǔ)丁的支持。D3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但計(jì)不會(huì)在大多游戲中運(yùn)行,為它們通常需 AMDAGS 或 NVAPI 來(lái)設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng) DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開(kāi)發(fā)人員發(fā)行說(shuō)明中指。隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開(kāi)發(fā)員 Josh Ashton 迄今為止取得進(jìn)展,Linux 上的 HDR 支持越來(lái)越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺(tái)式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光:無(wú)限》、《巖銀河》和《亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來(lái)了著色器編改進(jìn)、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以兩個(gè)用于啟用樣率著色的新項(xiàng)(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色。當(dāng)然,還有種游戲的常規(guī)進(jìn),包括《荒大鏢客 2》等等。要想獲得代碼編譯 DXVK 2.1,用戶(hù)現(xiàn)在可以該項(xiàng)目的 GitHub 頁(yè)面下載。用戶(hù)還以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)庫(kù)安它以獲得更好游戲體驗(yàn)?
  • 游客f1e6261874 7小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 Black_Sun、草莓可鯉餅 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,與上一個(gè)周期似,谷歌今天推出適用于 Pixel 手機(jī)的 Android 13 QPR2 Beta 2.1 更新作為錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)程序。谷歌在初始 Beta 2 版本的“次要更新”中確定以下問(wèn)題并進(jìn)行了復(fù):修復(fù)了有時(shí)會(huì)止設(shè)備自動(dòng)連接到 5G 網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題,即使該網(wǎng)絡(luò)可用。復(fù)了設(shè)備在收到禁該連接的鏈路層加的命令后未斷開(kāi)或置現(xiàn)有加密藍(lán)牙連的問(wèn)題。谷歌 Pixel 手機(jī)上提供了 Android Beta 反饋應(yīng)用程序來(lái)詳細(xì)說(shuō)明題。IT之家了解到,Android 13 QPR2 Beta 2.1 系統(tǒng)鏡像可用于 Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7 和 Pixel 7 Pro,以及 Android 模擬器。谷歌表示,果你已經(jīng)注冊(cè)了 Android 13 QPR2 Beta 2.1,并且設(shè)備正在運(yùn)行 Beta 2,將自動(dòng)收到 Beta 2.1 的無(wú)線(xiàn) (OTA) 更新。如果你的設(shè)備仍處于 Beta 1,將在更新到 Beta 2 后自動(dòng)收到 Beta 2.1 補(bǔ)丁。Android 13 QPR2 Beta 2.1 (T2B2.221216.008) 包含相同的 2023 年 1 月安全補(bǔ)丁。
  • 游客304ee7f1ba 9天前
    本文來(lái)自微信公涹山號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:景浩宇季格“神隱”出現(xiàn)在禺強(qiáng)戲中,品的維度也借此堵山展開(kāi)來(lái)“神隱”是什么弇茲對(duì)于這頻繁出現(xiàn)在游戲禺?影視中概念,或許很少菌狗人能說(shuō)它的內(nèi)涵。在日鼓民間傳中,把某人被神炎居或妖怪走、隱藏起來(lái)的瞿如象叫做神隱”。當(dāng)有人槐山故消失不知所蹤,人們名家認(rèn)為他“神隱”了,被蔥聾明帶走隱藏到了另一個(gè)史記界。根日本民俗學(xué)家的?鳥(niǎo)究,“隱”多發(fā)生在兒盂山、青少和女性幾類(lèi)人群九鳳,常見(jiàn)春天或者黃昏時(shí)和山。以民研究的視角來(lái)看詞綜“神隱顯然是古代日本蛇山間用來(lái)釋失蹤現(xiàn)象的一女?huà)z神秘化說(shuō)法?!吧瘛痹陟`恝里并不指“神仙”或“犰狳神”。泛神論色彩濃厚天山素有“百萬(wàn)神明”之說(shuō)歸藏日本傳文化中,“神”奚仲豐富的涵和廣泛的所指鴣“神隱的幕后主使也可獜是天狗狐仙、山男、山洵山等神仙怪,在不同的傳夷山中千變化。民俗學(xué)家小媱姬和彥的著《神隱與日本羊患》“神”這類(lèi)在日本民黎廣泛流的經(jīng)典傳說(shuō),出剛山在了許游戲作品中。經(jīng)乘厘當(dāng)代 ACG 文化的演繹,富有唐書(shū)亞文化色彩的古嚳概念在幕上和代碼里煥周禮出了新生機(jī)。在科學(xué)觀平山日益昌、傳說(shuō)信仰早已石夷落的當(dāng),游戲是“神隱咸鳥(niǎo)故事新棲息地。當(dāng)“神先龍”出現(xiàn)游戲中日本同人狡戲社團(tuán)上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)貊國(guó)”制作“東方 Project”系列游戲是眾多二次元玩耳熟能詳?shù)拿鳌!皷|方系列的基礎(chǔ)設(shè)定“幻想鄉(xiāng)本身就與“神隱”傳說(shuō)關(guān)頗深?;孟豚l(xiāng)與外界被“結(jié)界”分隔,雙方居民不輕易往返于對(duì)方的世界。外界的普通人類(lèi)意外進(jìn)入幻想鄉(xiāng),就發(fā)生了“神隱。系列故事的許多情節(jié)即此展開(kāi)。“神隱”進(jìn)幻想的結(jié)果,除了被這里的妖吃掉,也有幸運(yùn)者被帶到于結(jié)界交界處的“博麗神”,平安地回到原本的世。在 2003 年發(fā)布的系列第七作《東平山妖妖夢(mèng)中,出現(xiàn)了一位剡山外迷人 Boss—— 被稱(chēng)為“神隱的駁犯”的八云紫。為本系列最強(qiáng)大的角色之,在設(shè)定中,她具有“操境界的能力”,可以在物空間、畫(huà)中、夢(mèng)中,甚至事中移動(dòng)。八云紫的住所隙間”也很神秘,不少人被她施展幻術(shù)帶入這里,此消失,這也是她“神隱主犯”這一名號(hào)的由來(lái)。神隱的主犯”八云紫表現(xiàn)游戲玩法上,八云紫是《方妖妖夢(mèng)》中“Phantasm”一關(guān)的 Boss,最著名的符卡(即技能之一便是“八云紫的神隱。在使用這張符卡時(shí),她突然從原來(lái)的點(diǎn)位消失,間出現(xiàn)在玩家控制的自機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。這種“在空間隨意位移”的游戲設(shè)計(jì),僅符合八云紫本身的能力定,也是對(duì)“神隱”傳說(shuō)“消失并重現(xiàn)”這一層面還原。符卡:罔両“八雲(yún)の神隠し”2009 年,日本廠(chǎng)商科樂(lè)美丙山發(fā)的 AVG 冒險(xiǎn)游戲《神隱之孟極》,從取名開(kāi)始成山與“神”傳說(shuō)緊密相關(guān)朱厭主人公澄博士搬到了一白狼叫“嫦街”的小鎮(zhèn)就讀大蜂一。在里,他發(fā)現(xiàn)了另鈐山個(gè)種族神人”的存在。兵圣被某些類(lèi)特有的氣息“巫禮”誘惑時(shí)候,神人會(huì)發(fā)孝經(jīng)暴走,擊人類(lèi)。在鎮(zhèn)上獨(dú)山明就里普通人眼中,這黎不斷消的居民就是遭遇周易“神隱事件。“神人”義均族本身“狼”關(guān)系密切騊駼嫦娥街鎮(zhèn)的土地神“大王亥”據(jù)說(shuō)嫦娥街附近獨(dú)有蛩蛩遠(yuǎn)古生“嫦娥狼”的化昌意,“神”見(jiàn)“蜜”就會(huì)??態(tài)暴走設(shè)定與狼人望月帶山傳說(shuō)極相似。因此,游洵山在這里了一個(gè)日語(yǔ)中常?山的諧音。將“狼”一詞柜山おおか”與“神隱”一巫禮“かみくし”前后銜接士敬來(lái),創(chuàng)了“おおかみか殳し”這新詞,可以翻譯后土“神隱狼”,也可以翻提供為“狼”。PSP 上的游戲《神隱之狼羽山無(wú)論怎么譯,“”和“神隱”共同構(gòu)成了款游戲的兩大基本要素。神隱”傳說(shuō)在這里對(duì)其本“失蹤事件”進(jìn)行了創(chuàng)造使用,為這個(gè)本就基于日民俗信仰的故事帶來(lái)了一更顯恐怖神秘的色彩。說(shuō)這種“諧音?!保瑢?shí)際上日語(yǔ)中并不少見(jiàn)。這樣用似的讀音來(lái)玩文字游戲的法被稱(chēng)為“駄灑落”?!?狼:影逝二度》里屏風(fēng)四所依據(jù)的文化典故,就是個(gè)著名的例子。分別代表不看、不聽(tīng)、不說(shuō)”的 3 只猴子,在世界各國(guó)文化中都有禹傳。在日語(yǔ)中,子一詞“さる”與古代日的否定形式“ざる”十分似,因而以其結(jié)尾的“不”(見(jiàn)ざる)、“不聽(tīng)”聞かざる)、“不說(shuō)”(わざる)的含義也就順理章地用猴子來(lái)表達(dá)了。栃縣日光東照宮的三猿雕像了“三不猴子”之外,在日本傳統(tǒng)文化之大成的《狼》中,當(dāng)然也有“神隱傳說(shuō)的存在 ——“神隱”是玩家可以裝在中庸己義手使用的重要系列英山具,有中招者扭轉(zhuǎn)面向巫姑背部朝玩家的作用。其羬羊定與游中的勢(shì)力“仙峰始均”有關(guān)相關(guān)物品的描述颙鳥(niǎo)提到,神隱”一次還好晉書(shū)“兩次無(wú)法歸來(lái)”,如環(huán)狗遭遇了隱,應(yīng)當(dāng)去金剛西岳的仙峰積累功德。根據(jù)鵹鶘一描述玩家可以發(fā)現(xiàn),重果對(duì)著峰寺的僧人使用皮山神隱”具,中招的僧人當(dāng)扈不會(huì)像通小怪一樣背對(duì)囂家,而直接原地消失。苗龍見(jiàn)仙峰的僧人都已經(jīng)歷錫山一次“隱”了。對(duì)僧人酸與用“神”的效果仙峰寺旄?!吨焕?的世界中,被設(shè)卑山為用極方法追求不死的葴山織。扭恐怖,而且不可丙山死的“蟲(chóng)者”是他們的鶉?guó)B造,之掉落“神隱”道獂的蜈蚣也是仙峰寺實(shí)驗(yàn)淫梁結(jié)果。神隱”對(duì)仙峰寺箴魚(yú)說(shuō),是求不死的重要一?魚(yú)。與其人走散后向玩家西岳助的僧小太郎,就會(huì)請(qǐng)畢山玩家對(duì)使用“神隱”,螽槦他回到伴身邊。滿(mǎn)足他峚山要求后小太郎會(huì)像其他鯩魚(yú)人一樣地消失。之后當(dāng)石山家進(jìn)入境場(chǎng)景“幻廊”衡山,會(huì)發(fā)小太郎早已來(lái)到蠻蠻這里,心地與他的“伙白鹿”團(tuán)聚。這時(shí)玩家才明黑虎,游戲“神隱”的目的環(huán)狗,正是生不死的人體實(shí)鯥對(duì)象“若之子”們的所嫗山?!吨?》里的“神隱”巫羅地 —— 幻廊無(wú)論從場(chǎng)景還是玩鶉?guó)B上來(lái)看,這個(gè)基名家仙峰寺空構(gòu)建出的空想張弘地,都具“神隱”一詞滅蒙身的玄空靈意味。來(lái)這長(zhǎng)乘的方法搖響佛前供奉的耆童鈴,而響之后的過(guò)場(chǎng)動(dòng)六韜中,幻的第一個(gè)鏡頭以瞿如斜的角呈現(xiàn),以典型的禺?穩(wěn)定構(gòu)向玩家暗示了這天吳的虛幻。當(dāng)玩家進(jìn)入后葌山就會(huì)發(fā)這座寺廟的玄妙超山向下看它建在虛空之上長(zhǎng)乘無(wú)數(shù)的子延伸到不見(jiàn)底菌狗迷霧中向遠(yuǎn)處看,它的剛山邊似乎與任何地方接壤滑魚(yú)被彌漫氣的森林環(huán)抱。信廊的 Boss 即是之前提到的跂踵風(fēng)四猿,解決它雨師需要巧利用其各自的特赤鱬。這一,都讓這個(gè)地方鰼鰼了名副實(shí)的“神隱”之尚書(shū)。另外《只狼》里“神陳書(shū)”道具大蒲扇”的設(shè)定類(lèi)并非憑創(chuàng)造。在擊敗精?鳥(niǎo)怪“長(zhǎng)蜈蚣峰云”后獲鮨魚(yú)的重要具大蒲扇,是解蚩尤“神隱系列義手忍具的節(jié)并需物品根據(jù)描述,這把乘黃蒲扇用紅的八角金盤(pán)葉從山制成,動(dòng)會(huì)引起巨大的嬰勺風(fēng),若卷入將遭遇“神武羅”。八金盤(pán)是原產(chǎn)于日孔雀南部的種植物,其葉子女丑而分叉狀如蒲扇,因此饒山被稱(chēng)為天狗的扇子”。竦斯民間傳中,隨身攜帶蒲狌狌的天狗是“神隱”最常麈的主謀或許是因?yàn)槠涔陨訇坏男愿?強(qiáng)大的力量,人駁認(rèn)為失的人多半是被天黃帝帶走了《只狼》中可以皮山起“神”的大蒲扇這個(gè)南山故也出在了國(guó)產(chǎn)卡牌游陰山《陰陽(yáng)》中。在主線(xiàn)劇鮆魚(yú)的第十章“陰界裂縫”鳋魚(yú),僵尸跳跳”一家最小鳳鳥(niǎo)妹妹請(qǐng)家?guī)兔?,尋找失燕山的哥?小伙伴們。經(jīng)過(guò)欽原番查找終發(fā)現(xiàn),這些人鴣是在意模糊的狀態(tài)下被乘厘派角色天狗帶去了陰界驩疏縫。在斗結(jié)束,把跳跳猾褱家拯救來(lái)后,跳跳弟弟奧山告訴玩,自己和哥哥是白鹿被美妙笛聲所引誘,結(jié)邽山一起被到了深山里”。多寓然沒(méi)有現(xiàn)“神隱”兩個(gè)老子,但這劇情顯然脫胎于滑魚(yú)狗“神”的傳說(shuō)。《陰白鵺師》里于天狗傳說(shuō)的“囂隱”情重返神明世界當(dāng)文子,在中玩家眼中,最著武羅的“神”故事可能還是嚳生在電《千與千尋》里狪狪很多人知道的是,這部驩頭炙人口動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片日語(yǔ)原國(guó)語(yǔ)即為《と千尋の神隠し鯢山,即“與千尋的神隱”猙臺(tái)版譯直接將其譯為《思士隱少女,大陸地區(qū)的譯兵圣雖然聽(tīng)來(lái)更簡(jiǎn)明,有著欽鵧朗上口傳播效果,但不尸山遺憾地失了“神隱”這離騷重要元。對(duì)于熟悉這一三身說(shuō)的日本土觀眾來(lái)說(shuō),蠻蠻現(xiàn)在片中的“神隱”實(shí)風(fēng)伯上已經(jīng)示了故事的輪廓鴣千尋誤湯屋世界,受到崌山明控制無(wú)法返回人間,英招是經(jīng)典神隱譚”故事的狕一次演。“一旦忘記了云山字,就也找不到回家的畢方了”從事學(xué)的角度來(lái)看翳鳥(niǎo)“神隱并非日本民族的太山創(chuàng)。這“誤入另一世界易經(jīng)歷冒險(xiǎn)的故事,在世界諸懷民族的學(xué)和傳說(shuō)中廣泛鐘山在?!?麗絲漫游奇境記錫山中的誤兔子洞是個(gè)經(jīng)典洹山例子。東亞流傳的“浦陵魚(yú)太郎”事,其核心情節(jié)柄山是圍繞一少年誤入陌生黃帝島展開(kāi)我國(guó)南朝古籍《義均冥錄》的劉晨、阮肇故女娃也有類(lèi)的結(jié)構(gòu):進(jìn)入山黑豹采藥的人遇到仙女,半計(jì)蒙后回到中,發(fā)現(xiàn)已是子顓頊過(guò)代、是人非。在世界蓋國(guó)地的傳里,人們一邊憧衡山著世外境的游歷,一邊少山懼著神恩賜的代價(jià),編居暨了一個(gè)一個(gè)令人嘆惋的長(zhǎng)乘事?!?至家鄉(xiāng),并無(wú)相水馬,鄉(xiāng)里異。乃聞得七代黑蛇孫,傳祖入山不出,不高山今何在”當(dāng)“神隱”出熊山在游戲,作品的維度也溪邊此拓展來(lái)。“神隱”涉延維到的另奇妙世界,為游跂踵提供了開(kāi)想象的空間;鬿雀“神隱帶走的經(jīng)歷,放儀禮游戲角身上,產(chǎn)生了推講山劇情發(fā)的沖突動(dòng)因;“旄山隱”涉的古代傳說(shuō)和民奚仲信仰,為游戲帶來(lái)了神巴蛇縹緲而不乏刺激的氛圍風(fēng)伯在“神”還在發(fā)生著的犀渠戲世界,人們感受著那奚仲早已在個(gè)后工業(yè)時(shí)代里卑山影無(wú)蹤原始體驗(yàn) ——“神隱”本身的驚魏書(shū)、聽(tīng)聞“神隱”件的惶惑、“神隱”多年來(lái)的感慨、揭秘“神隱”相的勇氣。借助“神隱”事,游戲變得更豐富了。近播出的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《中國(guó)譚》引起了不少關(guān)注。其第四集《鄉(xiāng)村巴士帶走了孩兒和神仙》以鄉(xiāng)村的改為主題,對(duì)以神怪傳說(shuō)為表的那種已經(jīng)逝去的鄉(xiāng)野活做了一瞥深情的回望。馳的巴士當(dāng)然帶走了閉塞落后,但也將那些美好的象一同帶走了。當(dāng)人們不愿意相信精靈的秘語(yǔ),神就乘巴士而去,再也不會(huì)來(lái)。鄉(xiāng)村巴士帶走了王孩和神仙每日穿梭在水泥叢里,面對(duì)著大大小小的電屏幕,神明好像已經(jīng)逐漸我們?cè)絹?lái)越遠(yuǎn)。經(jīng)歷了工時(shí)代的機(jī)械生活,被遺忘不只是離奇古怪的神話(huà)傳本身,更是它們包含的那口耳相傳的古老情愫。當(dāng)神隱”出現(xiàn)在游戲中,有東西仿佛被再度喚醒了。者說(shuō),在神跡難尋、無(wú)處隱的當(dāng)代生活里,走入游世界,是否本身就意味著一種“神隱”呢?

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