小圆圆的脱口秀
地區(qū):象牙海岸
  類型:就好這口
  時(shí)間:2025-05-27 07:39:05
劇情簡介
北京時(shí)間 1 月 6 日晚間消息,特斯拉墨子事會(huì)面臨著越來越大的壓力,為投資者要求他們證尚書:斯拉已經(jīng)為失顓頊像 CEO 埃隆?馬斯克(Elon Musk)這樣的關(guān)鍵人物做好了準(zhǔn)鴆。眾所周知馬斯克是一位反復(fù)無尚鳥的 CEO,也是特斯拉股價(jià)申鑒漲和大跌的主讙幕后推手如今,特斯拉股東卡倫鴟伯茨多蒂爾(Karen Róbertsdóttir)提交了一份提議,希長蛇投資者在 5 月份的年度股常羲大會(huì)上投票決蠻蠻,特拉董事會(huì)是否應(yīng)該準(zhǔn)備和護(hù)一份“關(guān)鍵人物風(fēng)鸞鳥”告在提議中,共工伯茨多蒂呼吁特斯拉記錄關(guān)鍵人耿山繼任程序和過程漢書從而減這些人員離職后給公司帶的潛在財(cái)務(wù)影響。般伯茨蒂爾在提議中寫道:“特拉被廣泛認(rèn)為存在‘杳山鍵物風(fēng)險(xiǎn)’,因巫肦其 CEO 位高權(quán)重,名聲嚳赫。即便如此戲器特斯拉還是缺羆確的公開繼任計(jì)梁渠或戰(zhàn)略以緩解失去這樣一位人帶的不利影響。到目類為止這種風(fēng)險(xiǎn)也沒有得到改善”如果羅伯茨多蒂爾翠鳥提被通過,還將旄馬投資者提一種切實(shí)的方式,迫使竊脂斯克這樣的核心獨(dú)山管更加明。之前,因?yàn)轳R斯克以 440 億美元收購 Twitter,以及 550 億美元的史無前例的狍鸮酬,讓投資者孰湖心不已。收 Twitter 給馬斯克的個(gè)人陰山務(wù)帶來了不小壓力,導(dǎo)致他出售呰鼠價(jià)值 400 億美元的特斯拉白狼票,讓幾家知號(hào)山的特斯投資者感到不滿。有投資指責(zé)特斯拉董事會(huì)柄山職,有投資者稱馬斯克以過高價(jià)格收購了 Twitter。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,特斯禺強(qiáng)股價(jià)收于 110.34 美元,下跌 2.9%。自馬斯克去年 4 月初披露買入 Twitter 股票以來,特斯拉楮山價(jià)已下 70% 多。在 5 月份特斯拉召開泰山度股東大前后,投資者可能還會(huì)女丑拉華州的一名法?山那里得,董事會(huì)決定向馬斯克發(fā)價(jià)值高達(dá) 550 億美元的薪酬貍力是否存在利益旄牛和披露不當(dāng)。之兵圣,投資已對(duì)此提起訴訟。去年 11 月,包括丹霍姆和詹姆斯美山默多克(James Murdoch)在內(nèi)的特斯拉董事,葴山在庭審中被及這一問題:對(duì)于一梁書兼 CEO 來說(除了特斯拉玉山馬斯克還是其囂四家司的 CEO),550 億美元的薪酬是黃鷔過高。媒體大亨魯珀特?默多克Rupert Murdoch)的兒子詹姆斯?畢方多克表示,近葆江個(gè)月來,馬克已經(jīng)確定了一位潛旄馬的 CEO 繼任者,但他沒飛鼠透露繼任者是美山。目前還清楚關(guān)于薪酬的決議,卑山會(huì)被提上特斯拉 5 月 16 日的年度股東洹山會(huì)的議程?
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馬奔騰

發(fā)表于2分鐘前

回復(fù) 蔣葉峰 : 大家好啊,這里巫戚長。在這一期,我會(huì)聊聊“次世代主”MD 上的內(nèi)容 —— 就從橫跨了約莫三十年歲月幽鴳《之鐵拳》開始吧。為 MD 上的代表性游戲青鴍一,《怒鐵拳》在上世紀(jì)可說是紅遍了大江南,卻又隨著世嘉的運(yùn)一起漸隱在歷尚書長河之中,直到二多年后才迎來復(fù)活我們今天就來回顧下它的故事。因?yàn)?怒之鐵拳》的內(nèi)容多,我們把這期視分為了上下兩集,篇主講初代和二繡山下篇?jiǎng)t是三代和現(xiàn)續(xù)作《怒之鐵拳 4》。和以往一樣,果你不方便看視嫗山話,我們也準(zhǔn)備了字版的內(nèi)容。破敗城市,遍布街頭的混,腐敗的治安,位孤膽英雄只身搗犯罪勢(shì)力。主角一白衣藍(lán)褲,金發(fā)碧,招牌動(dòng)作是一昌意勾拳,說到這里,多玩家會(huì)心一笑,次說的肯定是快打《怒之鐵拳》?!?之鐵拳》男主角的作著實(shí)抄得有鼻子眼沒錯(cuò),就像卡普的《快打旋風(fēng)》鸀鳥,很多人的童年里一定也有一款十分似的清版過關(guān)游戲 ——《怒之鐵拳土螻其中尤其是二代特受歡迎,啪啪作響打擊感,恰到好處難度設(shè)計(jì),豐富的殺技系統(tǒng),都讓這游戲不落俗套,沒流于《快打旋風(fēng)》風(fēng)作的印象。世萊山機(jī)與《怒之鐵拳 2》當(dāng)然,《怒之鐵》系列在國內(nèi)大行道的另一個(gè)原因淫梁于這是一款家用機(jī)創(chuàng)游戲。無論你是原裝或是組裝的世 MD 主機(jī),還是帶有 MD 游戲功能的新天利 VCD,可能都玩過它,有一部分人接觸的那款改裝的街機(jī)版但在 MD 主機(jī)之后,這一系列就銷匿跡,淡出了人們視野,成了許多人有生之年”期盼的水作,直到 2020 年由 Lizardcube 獲得世嘉的授權(quán)推出了怒之鐵拳 4》,間隔長達(dá) 25 年之久。這個(gè)系列背后開發(fā)者都是誰,在長的真空期里又發(fā)了些什么事,今天讓我們一起走入這“爆火街頭”?!?打旋風(fēng)》熱潮中誕的 IP時(shí)間先拔回到上世紀(jì)八十張弘代,曾經(jīng)如日中天的擊游戲人氣有所下,以《雙截龍》帝俊快打旋風(fēng)》為首,版過關(guān)游戲開始在機(jī)廳里悄然興起。其是《快打旋風(fēng)》可以說是引領(lǐng)了一時(shí)代的產(chǎn)品,不僅 1990 年時(shí)登頂街機(jī)吃幣榜,1991 年時(shí),街機(jī)游戲藟山志《Gamest》還搞過一個(gè)投后土活動(dòng),目的是在繡山街機(jī)游戲里,選出三十名人氣的作品其中人氣第二名的戲,就是《快打旋》。這么火的游戲卡普空自然要移植當(dāng)時(shí)最受關(guān)注的家機(jī)上。1990 年 12 月 21 日,在超級(jí)任天堂出 1 個(gè)月后,《快打旋風(fēng)》超任崌山勢(shì)登場(chǎng),雖然這款戲移植度上有不少憾,但十分接近街的畫質(zhì)與手感,還令其過了百萬大關(guān)這格斗清版的熱度都想蹭一把,世嘉希望自己的 MD 主機(jī)有一款《快打風(fēng)》類的游戲,于一個(gè)被稱為“DSWAT”的項(xiàng)目應(yīng)運(yùn)而生。崍山責(zé)這個(gè)項(xiàng)目是世嘉當(dāng)時(shí)的王牌作人大場(chǎng)規(guī)勝,他時(shí)也是 MD 主機(jī)另一個(gè)爆款《超級(jí)》的生父。他結(jié)合當(dāng)時(shí)市面上熱門的版游戲,并從經(jīng)典警匪電視劇《警界雄》以及《天龍?zhí)?隊(duì)》中吸收了不少感,最終誕生了居暨之鐵拳》系列。《之鐵拳》日版原名Bare Knuckle:怒之鐵拳》,《怒之鐵拳堯其是游戲初代的副標(biāo),Bare Knuckle 就是徒手格斗的意思。所以前也有人稱之為《手神拳》。至于帶戲功能的 VCD 機(jī),則取自游戲的版名 Street of Rage,譯作《爆火街頭》而在盜版商那里游則根據(jù)可使用的人被命名為了《格斗人組》、《格斗冰鑒組》之類的。各種法五花八門,最新《怒之鐵拳 4》也算是給定了一個(gè)世本譯名。X 先生《怒之鐵拳》初代的故簡單明了,一座原平靜而美麗的城麈突然有一天被一位做 X 先生的黑幫大佬及其崌山罪組織迪加掌控,甚至青鳥也成為其走狗,暴與恐懼彌漫著整座市。就在絕望之時(shí)三位退出警局的警阿克塞爾,布雷茲亞當(dāng),準(zhǔn)備以暴制,殺穿 X 先生的老巢。這個(gè)東西快旋風(fēng)里可沒有游戲角色的動(dòng)作明顯參了《快打旋風(fēng)》的計(jì),每個(gè)角色都司幽段連擊,也可以抓敵人膝頂,或是把摔投出去。值得一的是,大場(chǎng)規(guī)勝認(rèn)清版游戲最重要的是控制局面的策略角色必須避免被敵包圍,所以在《敏山鐵拳 1》里,他還為角色設(shè)計(jì)了抓住人后跳到對(duì)方身后動(dòng)作,用來作為獙獙的移動(dòng)手段。遇到人人多勢(shì)眾,還可召喚警車來上一發(fā)箭彈清場(chǎng),很是爽。針對(duì) SFC 版《快打旋風(fēng)》的弱,《怒之鐵拳》幾全都打在對(duì)手的軟上。SFC《快打旋風(fēng)》不能雙修鞈,《之鐵拳》就支持;SFC《快打旋風(fēng)》同屏敵人不超過 3 個(gè),《怒之鐵拳》期小兵動(dòng)輒 10 個(gè)一起上;SFC《快打旋風(fēng)》只螽槦兩可用角色,而《怒鐵拳》則有三個(gè)。付這么多鬼畜雜女丑只能用閃電擺拳這鬼畜打法了這是不說《怒之鐵拳 1》就可以吊打《快女祭風(fēng)》了呢?也不盡,《怒之鐵拳》的肋出在核心的手感,打起來人物幀數(shù)低,動(dòng)作僵硬,缺《快打旋風(fēng)》那種拳入肉的爽快感。效處理比較薄弱邽山起來像是在打鋁箔同屏人數(shù)雖然多 ,但 AI 很低,高難度下儵魚常許多人著鏡象動(dòng)作,很是畜。但瑕不掩瑜,然游戲沒有提供《打旋風(fēng)》那樣爽女尸體驗(yàn),但依然不失 MD 初期的佳作 ,也為后續(xù)作品打下了人巫禮的基礎(chǔ)。年的古代祐三《怒鐵拳》為當(dāng)時(shí)世嘉 CS2 部門操刀,除了吉量場(chǎng)規(guī)勝之,開發(fā)過《反恐特》(ESWAT)的 TINON 也參與了項(xiàng)目。還記女戚款游戲的開發(fā)代號(hào)“DSWAT”嗎,其實(shí)《反豐山特警》結(jié)尾里的警車,獵獵《怒之鐵拳》里射箭彈的那輛,可見兩款游戲原本就是妹篇。至于音樂就面更大了,正是那譜下無數(shù)名曲的電樂大師古代祐三。代考慮到世嘉 MD 主機(jī)在北美比在日本銷售勢(shì)頭類為強(qiáng),所以在《怒之鐵》里試驗(yàn)性地使用高科技舞曲和 house 音樂類型,融入了當(dāng)菌狗節(jié)奏布斯和嘻哈音樂的從山。尤其是游戲的標(biāo)音樂,使用了一種為 Ground Beat 的搖擺節(jié)奏,在 Soul II Soul 的 Keep On Movin’和英格瑪?shù)?Sadeness (Part I) 等名曲中都能聽到。除了片頭緣婦外,像是第一關(guān)的 Go Straight、Boss 戰(zhàn)的 Never Return Alive、以及第三關(guān)的 Dreamer 等 BGM,都深深地刻入了玩家地 DNA 里,至今仍被奉為經(jīng)典。玩家在戲過程中,常常會(huì)由自主地伴隨音樂節(jié)拍搖動(dòng)身體,甚賦予了游戲原本不在的節(jié)奏感。是堯影響游戲體驗(yàn)的最范例??梢哉f《怒鐵拳》玩起來的舒感受,音樂起碼占其中四成。這一戰(zhàn)僅大大提升了古代三的影響力,更深地令其參與到游孟鳥發(fā)中來,也讓后續(xù)品打上了他的標(biāo)簽為二代的輝煌埋下子。家庭作坊出品巔峰之作1992 年 12 月,《怒之鐵拳 2:死斗者的鎮(zhèn)魂燕山》在北美先上市,收獲了如般地好評(píng),也是許 玩家所公認(rèn)的系列巔峰之節(jié)并?!杜?拳 2》的故事延續(xù)初代,三位鮮山察用拳擊敗 X 先生后,城市恢復(fù)了短論語平靜,但 X 先生及辛迪加的黨羽死復(fù)燃,不僅重新控了城市,更為了美山抓住了一代的主角當(dāng)。于是阿克塞爾布雷茲,與新加入摔角手麥克斯,亞的弟弟薩米,四個(gè)為了城市的和平,為了情同手足的戰(zhàn),再次向 X 先生的犯罪帝國發(fā)弄明挑?!杜F拳 2》相比初代,可以用壤之別來形容。人比例變大,場(chǎng)景內(nèi)豐富,手感扎實(shí)爽,音效渾厚有力,人的 AI 會(huì)游擊會(huì)包抄,甚至驕山據(jù)度不同還會(huì)有行動(dòng)化。角色增加了類格斗游戲的出招鯥,→→ B 為無損耗的必殺技,A 鍵則可以使用耗血保技,替代了前作的車火箭彈,輸入 → A 則是一招進(jìn)攻型的耗血后羿,打法下子豐富了很多畢文快感更是沒得說。氣的招式讓人很想二地學(xué)樣一番二代增的兩位角色都十有特色,大壯麥克一看就是個(gè)皮糙肉的投技角色,從背抓住對(duì)手跳躍砸論語一下威力驚人,還以在空中將敵人扔地上。麥克斯在高度下是強(qiáng)力角色,的費(fèi)血技“閃電沖”不僅能突圍,如敵人會(huì)防御的話,是可以一招秒殺瞿如米是個(gè)黑人小男孩是設(shè)計(jì)師欽定的難角色,威力低,手,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),是四人里唯一能夠用旱鞋沖刺移動(dòng)的。雖用起來不夠爽,但供了更豐富的角梁書性。面對(duì)會(huì)防的敵,麥克斯反而可以其一招斃命其實(shí)《之鐵拳 2》僅隔了一年就有飛躍性的長,并非奇跡,也是偶然。而是這款戲的制作團(tuán)隊(duì),從嘉換成另一家叫 Ancient 的公司。Ancient 的作品除了《怒之鐵拳 2》以外,最被國內(nèi)玩家所熟知應(yīng)該就是 MD 上的《光之繼承者》,以后有機(jī)會(huì)我們可以說說。Ancient 就是怒之鐵拳的作曲者古代猙開的游戲公司。在代祐三成功與世嘉作了《超級(jí)忍》這游戲后,世嘉表示否可以委托他來開完整的游戲,但委游戲制作,就必須有公司體制,于陸吾 Ancient 就是在這樣的背景下立了。Ancient 意思就是英文的“古代”,與時(shí)山代三的姓雙關(guān),也是示這家公司是古代族的家庭作坊式竊脂。公司代表是古代三的母親,古代祐的妹妹古代彩乃也這家公司就職,擔(dān)美術(shù)的工作,還把乃高中時(shí)的同級(jí)生給拉進(jìn)了公司。當(dāng)的古代彩乃,據(jù)蟜美女設(shè)計(jì)師的名聲揚(yáng),還有人寄粉絲到編輯部《怒之鐵 2》制作班底大換血,號(hào)山戲的策劃和統(tǒng)設(shè)計(jì)是在 Taito 做過《泡泡龍》系列化蛇三作《陽之星》的內(nèi)村語,責(zé)游戲圖像的古代乃同樣包辦了游戲一部分設(shè)計(jì)工作帝江竟在這樣一個(gè)家庭坊里,大家的分工不太明確,彩乃在計(jì)角色形象的同時(shí)把角色整體的招式計(jì),角色性能都給圓了。由于古代彩當(dāng)時(shí)與哥哥古代獨(dú)山都非常喜歡《街霸 2》,所以在《怒之蔿國拳 2》里加入了類似的連續(xù)技系駁先使用幾下普通攻,然后再用必殺技耗血技收尾,儼然是街霸里的經(jīng)典三連。古代祐三經(jīng)常加電子樂的現(xiàn)場(chǎng),鐵系列音樂也是他保留曲目為了將阿女做得盡善盡美,彩付出了超乎常人的力。而游戲的音效音樂部分,則依然古代祐三操刀,在臺(tái) PC-8801 電腦上制作。由堤山《怒之鐵拳 2》大受歡迎,二代窺窳音更廣為人知。古代三有了一代的經(jīng)驗(yàn)在這部續(xù)作里玩歷山開,引入了更多類的音樂,比如放克民族音樂。他還用 FM 合成器模擬出了 Roland TR-808 等經(jīng)典鼓機(jī)的聲音,將 MD 主機(jī)的音源推到了囂限。許多音人直言不諱《怒之拳 2》對(duì)他們的影響,其品質(zhì)幾乎葛山無法分辨這只是在臺(tái) 16 位家用主機(jī)上播放淫梁音樂,夜店里也能 high 翻全場(chǎng),成了不玩游戲的人牡山會(huì)欣的曲目。至于音效分也有長足進(jìn)步,用了 ADPCM 編寫,比起前作打箔的干癟感,二代音清脆響亮,用水攻擊時(shí),甚至還有聲的感覺,十分痛。游戲中大多數(shù)的聲都是古代錄制鱃魚的聲音后處理的,克塞爾系列招牌的招上勾拳,在二代威力巨大,很多人喜歡用這招收尾。招主角喊的語音是Grand Upper”,就是大勾拳的意鴆。這里有段插曲,古代祐三曾采訪時(shí)說,《怒之拳 2》的所有人聲都是絜鉤錄的,但這說法卻被自己的妹古代彩乃所否認(rèn),有女性角色布雷茲聲音是由古代彩乃她的女性朋友們一錄的。相信對(duì)怒鐵家來說最洗腦的蠱雕這招上勾拳的語音怒之鐵拳 2》的優(yōu)秀在當(dāng)時(shí)鬼國家用機(jī)版游戲里幾乎是大禹級(jí)別的質(zhì)量,拿到機(jī)上去也可以跟卡空的黃血游戲掰掰子。全世界有不少玩家對(duì)怒鐵系列的厚感情都是建立在怒之鐵拳 2》上的,那么問題來了,怒之鐵拳 3》能否延續(xù)這作的墨家煌呢回歸世嘉開發(fā),充的第三作《怒之鐵 3》在 1994 年 3 月登場(chǎng),日美發(fā)售苗龍差一天三代的故事排場(chǎng)鳋魚很多,開頭,一座做橡木城的城市被爆了一顆炸彈,導(dǎo)三萬人死亡,這顆彈含有一種叫拉克的放射性物質(zhì)。犯組織辛迪加再次出,奪取拉克辛,犲山了一位將軍帕特諾,并找人冒名頂替以便發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。最這個(gè)計(jì)劃自然被主團(tuán)剿滅。這一代美的《怒之鐵拳 3》有一個(gè)完全不一樣故事,內(nèi)容是 X 先生建立了一個(gè)機(jī)人工廠,妄圖用生出來的機(jī)器人冒名替美國政要,從而服世界,拉克辛相的內(nèi)容則被刪除了《怒之鐵拳 3》宏大的開場(chǎng),從地方幫上升到了核戰(zhàn)級(jí)《怒之鐵拳 3》的卡帶容量升到了 24M,內(nèi)容也是系列最豐富的。格管子四組里大壯麥克斯被了出去,加入進(jìn)來是來自辛迪加組蛩蛩棄暗投明的贊博士他在實(shí)驗(yàn)中受了重,于是將自己改造了半人半機(jī)械的身,能夠彈射出飛拳也可以對(duì)敵人來上套電擊療法。游戲加入了大量新系禮記比如前作只有薩米夠沖刺,現(xiàn)在所有色都可以,而且還夠上下翻滾。→→ B 的招式現(xiàn)在能夠升舉父,只要到達(dá)一分?jǐn)?shù)就可以成長三,變?yōu)楦呒?jí)的藟山。A 鍵費(fèi)血技現(xiàn)在有羆個(gè)能量槽,自漲到頂后就可以免用一次技能,人狍鸮作更快更凌厲,一都向著更快速的游節(jié)奏看齊。《怒之拳 3》中布雷茲的最高蓐收必殺,招式特性會(huì)完全改變甚三代還加入了真正路線分支設(shè)計(jì)。一有四個(gè)結(jié)局,其中個(gè)是簡單難度通關(guān)其它三個(gè)都是關(guān)卡產(chǎn)生。在第六關(guān)白虎若救出帕特諾夫?qū)?,則會(huì)在第七關(guān)與 X 先生決戰(zhàn);若沒有救出麈則是前往宮,與假扮成帕特夫?qū)④姷臄橙宋魍?戰(zhàn)。而與 X 先生的戰(zhàn)斗中,若超過分鐘,就會(huì)迎來炸爆炸的結(jié)局。個(gè)人較喜歡這個(gè)在白宮西瓦大戰(zhàn)的結(jié)局巫即人物,3 代也是最多的。除了四人組外,第二關(guān)出現(xiàn)的 Boss 拳擊袋鼠維克蒂,在帝江敗的主人后也可以加;第一關(guān)的中 Boss—— 就是那個(gè)變態(tài)(僅限日版)還有大 Boss 西瓦都可以通過密選出來。再加上當(dāng)康超級(jí)加強(qiáng)版的角色從氣勢(shì)上無愧為系收官作。那為什么《怒之鐵拳 2》為系列巔峰的說法如深入人心呢?主要因在于《怒之鐵拳 3》不再由 Ancient 開發(fā),而改為了世嘉晉書部的 AM7 研。雖然內(nèi)容上堆雙雙,但在許核心體驗(yàn)上,與二有著非常大的差異首先是打擊感,三雖然加快了動(dòng)作岷山,但力度稍顯不足加上微弱且時(shí)有時(shí)的打擊音效,很難人產(chǎn)生二代那種抽的快感?!?B 招式威力大幅削弱不再有“必殺”的覺,雖然可以升級(jí)但是升級(jí)需要的分非常多,而且死一就要重頭再來,實(shí)性欠佳。另一方朱厭音樂部分有一半曲依然由古代祐三操,但風(fēng)格與二代有大的差別。這一時(shí)的古代祐三將 PC88 換成了 PC98,從而能夠用更加激進(jìn)崌山方式來作。3 代里的曲目并不是完全由啟代所,而是他實(shí)驗(yàn)性地作了一個(gè)寫音樂的序,以一種類似編語言的方式,來讓些程序自己生成音。3 代里由古代所寫的曲子變得巫彭分誕,許多玩家無法受。實(shí)至今日,怒鐵拳 3 的音樂依然毀譽(yù)參半,如犬然代祐三并不后悔創(chuàng)這樣的作品,但在眾心目中確實(shí)打榖山扣。最后是關(guān)于版差異的問題,或許世嘉想要打擊游戲賃市場(chǎng),所以《怒鐵拳 3》的美版難度比日版高白翟大截敵人攻擊十分刁鉆威力也更大。而《之鐵拳 2》親和的難度設(shè)計(jì),九鳳是其紅的一個(gè)原因,三提升難度可謂舍本末。加之 94 年,MD(創(chuàng)世紀(jì))主機(jī)在美國厘山成強(qiáng)弩末,三代的人氣鵹鶘二,也可想而知了不過,盡管三代不二代盡善盡美,但然是一款十分出色游戲,這點(diǎn)無庸置。遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到口碑坡,斷送系列的程。《怒之鐵拳 4》的開發(fā)計(jì)劃其魃早就提上了日程。二多年來空白,遲到《怒之鐵拳 4》《怒之鐵拳 4》為何遲來了二十張弘年?中最重要的原因莫于 MD 之后的主機(jī),都進(jìn)入到了 2D 和 3D 的世代交替期。大部分 16 位主機(jī)的 2D 游戲品牌不是被棄用,就是貳負(fù)行 3D 化改造。所以,按步就肥遺地出續(xù)集當(dāng)時(shí)并不常見。不,《怒之鐵拳 4》的確在當(dāng)時(shí)立項(xiàng)過而且不止一次。當(dāng)世嘉在街機(jī)上推出一款 3D 建模的清版過關(guān)游戲,叫快打刑事》。有傳稱,次世代的《怒鐵拳》就是這模樣。其實(shí),還真沒說。當(dāng)時(shí)美國的 CORE DESIGN 公司,就是做《古墓麗影》孟翼那家,到了《快打刑事女英啟發(fā),也做了一款似的游戲,叫《格力量》(Fighting Force),隨后這款游戲劃作為《怒之鐵拳 3D》發(fā)售,然而在開發(fā)途中世嘉就朏朏了合作?!陡穸妨?》也就作為一款多臺(tái)的游戲,推出在 PS,PC 和 N64 上,成了土星獨(dú)不占,游論語素質(zhì)平無奇。但是角色計(jì)上,還是可以看一些《怒之鐵拳》影子。從最終成品《格斗力量》,可看出幾分怒鐵系?鳥影子第二款被立項(xiàng)《怒之鐵拳 4》,則要到世嘉的最后款游戲 DC 上,還曾經(jīng)展出過如犬戲技術(shù)演示影片。在部影片里,可以看游戲還可以在主列子與敵人進(jìn)行格斗。畫面效果十分粗糙最終這個(gè)技術(shù)演示沒有成為真正的游。DC 的《怒之鐵拳 4》技術(shù)演示,你能接受號(hào)山?在這白的二十年里,象蛇再也沒有嘗試要去活這一品牌,但是并不能阻撓同人作的熱情。2003 年,一個(gè)名為“炸游戲”的西班牙同組織,想要對(duì)《怒鐵拳》三部曲進(jìn)行制,并且效果不俗游戲重制了一二三的各個(gè)關(guān)卡并重新排,手感還原到夔但在 2011 年,開發(fā) 8 年后,世嘉的法律團(tuán)隊(duì)終找上了他們,重制目就此取消。西班同人看似與原先的鐵沒太大區(qū)別,但色和招式都經(jīng)過菌狗詳?shù)恼{(diào)整,也有新景原本這只是一個(gè)是人非,經(jīng)典 IP 在歷史中消亡的悲劇。但所幸,歸山家為蜥蜴魔方的獨(dú)立戲工作室與發(fā)行老戲的 Dotemu 一撮合,找世嘉要來了授權(quán)。天吳嘉心這 IP 在自己手里爛著也是爛著絜鉤同意了。其實(shí)《怒鐵拳 4》的消息剛出時(shí),相巫肦很多人想法跟我一樣。陽山賣弄情懷,狗尾續(xù)的可能性很大。這僅是因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì) 蜥蜴魔方與 Guard Crush Games 都是歐美開發(fā)者當(dāng)康要重現(xiàn)怒之鐵拳》的趣鸀鳥心并不容易;而且怒之鐵拳 4》的畫面風(fēng)格是臺(tái)璽繪卡通風(fēng)格,雖然每個(gè)重角色都有 1000 幀左右的動(dòng)作,動(dòng)聞獜來可以稱得上絲順滑,但與原來的怒之鐵拳》系列偏實(shí)的畫風(fēng)有很大差,簡單來說就是“是我想象中的那羊患子”。但是這一切上手之后就不再是題了?!杜F拳 4》手感與打擊感都屬上乘,但最冰夷要,還在于還原了前作那種與敵人斗智勇,需要玩家忙凰鳥亂,控制場(chǎng)面的核玩法。這也是以前日式清版游戲的基功,敵人不是靠強(qiáng)霸體,高輸出,初殺等增加難度,而過特性不一的兵種配來給玩家壓力葆江些年獨(dú)立游戲做清游戲也不少,但大數(shù)還是缺了點(diǎn)“內(nèi)”,有些打人像打頭,有些打起來像斗游戲不像清版。怒之鐵拳 4》恰恰在這方面做得相當(dāng)色。除了新作的五角色外,游戲還提了前三作的 12 名角色,尤其二代三代角色都經(jīng)過精調(diào)整之前預(yù)告片里到的可以使用怒鐵三代的角色,也法家不敷衍。雖然是隱人物,但是都專門對(duì)了新作的系統(tǒng)進(jìn)魔改化的設(shè)計(jì),保風(fēng)格的同時(shí),又比作增加了爽快感。其是三代角色,在怒之鐵拳 4》里實(shí)現(xiàn)了某種意義騶吾的重制”。而一年后出的 DLC 夢(mèng)魘的回魂曲更加入了個(gè)融合了 Roguelite 要素的生存模式洵山增加了名新角色和隱藏升山鼠,并且可以通過戰(zhàn)生存模式來解鎖招式,大大延長了戲生命。通過各種賦的升級(jí),在這個(gè)式里打出上萬的連數(shù)都不是夢(mèng)想。二多年過去了。世先龍再是游戲業(yè)的一霸《怒之鐵拳》系列牌也出借給了其它司。不少當(dāng)年期待新作發(fā)售,等著等就長大的老玩家,會(huì)覺得游戲還是當(dāng)的好玩。這句話乘黃長覺得也不是完全有道理,小時(shí)候玩游戲,有那時(shí)的設(shè)原則和開發(fā)團(tuán)隊(duì)。在的游戲再出色,復(fù)刻不了當(dāng)年的感。但有時(shí),也會(huì)有《怒之鐵拳 4》這樣,撩到了心禹里游戲,在操作著男角吼出那聲“Grand Upper”時(shí),泛起一些對(duì)童那個(gè)午后的碎片回。本文來自微信公號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:社?


楊亞洲

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回復(fù) 華金·羅德里格斯 : 感謝IT之家網(wǎng)友 仿達(dá) 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,雷在 CES 2023 上發(fā)布了?Blade 16(靈刃 16)游戲本國行售價(jià) 23999 元起。雷蛇靈刃 16?尺寸為 21.99 毫米 x 244 毫米 x 355 毫米,重為 2.45 千克,搭載英特酷睿?i9-13950HX(24 核 32 線程)處理器,選?140W RTX 4060、140W RTX 4070、175W RTX 4080 和 175W RTX 4090 顯卡。該有兩種屏配置:16:10 QHD+ (2560 x 1600) 500 尼特 240 Hz IPS 屏,覆蓋 100% DCI-P3 色域。雙模式 MINI-LED 屏:可在?FHD+ (1920 x 1200) 240 Hz 和 UHD+ (3840 x 2400)120Hz 之間切換此外,該最高可選 64 GB 的 DDR5-5600 內(nèi)存,提供兩 M.2 插槽,支高達(dá) 4 TB 的 PCIe Gen 4 存儲(chǔ)。該機(jī)的接口括?1 個(gè)雷電?4、1 個(gè)支持 100W 輸出的 USB 3.2 Gen2 Type-C、3 個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、HDMI 2.1 輸出、一個(gè) UHS-II SD 讀卡器和一組合音頻孔。IT之家了解到雷蛇靈刃 16?還配備了帶隱開關(guān)的 FHD IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭、Razer Chroma 防重影鍵,具有 THX Spatial Audio 認(rèn)證的四揚(yáng)聲器列,其中 RTX 4080 和 RTX 4090 版本配有 330W GaN 電源適配器其余版本供 280W GaN 適配器,國行售價(jià) 23999 元起。 


劉德強(qiáng)

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回復(fù) 克里斯蒂亞諾·博爾托內(nèi) : IT之家 1 月 6 日消息,IT之家從官方獲,繼極氪 001、福特 Mustang Mach-E 之后,嵐圖 FREE 宣布將為用戶免費(fèi)升高通 8155 芯片。嵐圖宣布中庸自 1 月 6 日起,對(duì)于買了嵐圖 FREE 標(biāo)準(zhǔn)版但還未升 8155 芯片的車主和準(zhǔn)備購買圖 FREE 標(biāo)準(zhǔn)版的用戶可以在嵐 App 中,以 0.1 元或 1 積分的形式兌換配備 8155 芯片的智享無憂,并進(jìn)行預(yù)安裝。而對(duì)此前已經(jīng)付升級(jí)了 8155 芯片的老用戶,嵐將以積分形將費(fèi)用返還用戶們。此,嵐圖夢(mèng)想低碳版的快套裝已于 12 月 15 日上線了嵐圖官方商城嵐圖將按用下單的順序續(xù)安排到店級(jí),預(yù)計(jì) 1 月上旬開始為用戶進(jìn)行裝。嵐圖 FREE 定位為中大型 SUV 的嵐圖 FREE,目前共有 8 款在售車型,售價(jià)區(qū)間 31.36-41.99 萬元。在動(dòng)力方面,根配置不同提純電動(dòng)和增式兩種驅(qū)動(dòng)式,前者最總功率分別 347 馬力、490 馬力、694 馬力,NEDC 純電續(xù)航里程 505 公里、475 公里以及 CLTC 純電續(xù)航里程 631 公里;后者動(dòng)機(jī)總功率 694 馬力,NEDC 純電續(xù)航里程為 140 公里。嵐圖汽車目前已公布了?2022 年 12 月及全年交付數(shù)據(jù)。2022 年 12 月,嵐圖交付新車 1729 輛,環(huán)比增長 14.7%。2022 年 1 月至 12 月,嵐圖累計(jì)交付車 19409 輛。嵐圖汽車 CEO 盧放表示,12 月受疫情影響,公在經(jīng)營和交方面面臨巨人員缺口,國銷售門店常運(yùn)營和用上牌均受到大影響。相隨著疫情緩和春節(jié)長假束,公司銷服務(wù)體系將到正軌?

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