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    電視劇 小宝
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    小宝 第01集6.0
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    影片信息

    • 小宝

    • 片名:小宝
    • 狀態(tài):全19集
    • 主演:Jessie/
    • 導(dǎo)演:Tim/
    • 年份:2019
    • 地區(qū):泰國
    • 類型:表演/
    • 時長:2:43:43
    • 上映:2002
    • 語言:摩納哥語
    • 更新:
    • 簡介:IT之家 1 月 21 日消息,根三星官方發(fā)的新聞稿,公司和日本信運(yùn)營商 KDDI 合作,在日本東現(xiàn)有 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實(shí)了特征和服等級協(xié)議(SLA)。圖源:三星這是內(nèi)首次有企在現(xiàn)有 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,使 RAN 智能控制器(RIN)生成多個 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在次實(shí)驗(yàn)中,星提供了基 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本可以優(yōu)化 RAN 的無線資源,提升體網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量IT之家小課堂:端到端絡(luò)切片是 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將絡(luò)資源分為輯或虛擬網(wǎng)(即“切片),以滿足有不同特征服務(wù)等級協(xié)(SLA)要求的用例。如,一個切可以傳輸用自動駕駛汽的低延遲切,另一個可于實(shí)時視頻的高帶寬切。KDDI 常務(wù)執(zhí)行官移動網(wǎng)絡(luò)技開發(fā)部總經(jīng) Toshikazu Yokai 表示:“與三合作,我們繼續(xù)提供最創(chuàng)新性的技,以提升客體驗(yàn)”?
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    • 游客36bf707565 剛剛
      IT之家 1 月 21 日消息,在封殺第三方 Twitter 客戶端之后,馬斯克今天發(fā)布推文表孫子將入一項(xiàng)“新”的功能實(shí)際上這些“新”功并不新,此前曾上線一段時間,但因?yàn)樾?并不是很好又撤下去。IT之家了解到,馬斯克在推文中預(yù)告了定列表功能,并介紹啟用該功能所需的 3 個步驟。事實(shí)上這項(xiàng)功能早在 2019 年就已經(jīng)上線,只是戶使用頻率并不高,終 Twitter 回歸了正常的時間軸根據(jù)特定主題來創(chuàng)建同的時間軸內(nèi)容雖然上去非常不錯,但是 Twitter 此前的嘗試并未取得成功被馬斯克收購前的 Twitter 仍在使用基于算法的推薦作默認(rèn)時間軸,而不是照時間先后順序進(jìn)行列?
    • 游客1b6ee9f6c2 58秒前
      IT之家 1 月 20 日消息,根據(jù)美國標(biāo)和專利局(USPTO)今天公示的專利清,蘋果于本周獲得了一項(xiàng)非有技術(shù)含量的 microLED 屏幕專利,涉及如何高效產(chǎn) microLED 屏幕。蘋果的這項(xiàng)專專注于技術(shù)實(shí),距離真正的業(yè)化投產(chǎn)應(yīng)該有很長的距離IT之家小課堂:MicroLED 全稱是 Micro Light Emitting Diode Display,中文直譯為發(fā)二極管顯示器其顯示原理是紅綠藍(lán)三原色 LED 結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)進(jìn)行薄膜、微小化、陣化。相較于 LCD、OLED 和 Mini LED,Micro LED 不僅有著高刷新率、低延時還有著高分辨、低功耗、輕的性能優(yōu)勢。項(xiàng)專利描述了光結(jié)構(gòu)和形成光結(jié)構(gòu)的諸多法。在一個實(shí)案例中,形成光結(jié)構(gòu)的方法括在一個或多對應(yīng)的臨時基上形成一個或個 LED 試片(coupons),再將它們轉(zhuǎn)移到載體板上形成 LED 臺面結(jié)構(gòu)(mesa structures),并將 LED 臺面結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)移到顯示基上。在一些實(shí)案例中,還可在轉(zhuǎn)移到顯示板之前在 LED 臺面結(jié)構(gòu)周圍形成阱結(jié)構(gòu)well structures)。另外,混合接合可用于合到顯示基板根據(jù)實(shí)施例的理序列可用于成單色和全色示器。在另一實(shí)施案例中,光結(jié)構(gòu)包括接到諸如互補(bǔ)金氧化物半導(dǎo)體CMOS)襯底的 LED 電極焊盤。LED 電極焊盤可以接觸基于無機(jī)導(dǎo)體的 p-n 二極管和結(jié)合到電極焊盤的屬底部觸點(diǎn)。項(xiàng)專利涉及了常專業(yè)的內(nèi)容并出現(xiàn)了大量專業(yè)技術(shù)詞匯小編這里也弄清這些技術(shù)實(shí)案例能對量產(chǎn) microLED 屏幕所帶來的具體好處,IT之家各位觀眾見諒?
    • 游客72da13e901 58秒前
      IT之家 1 月 20 日消息,蘋果近日出了第二代 HomePod,國行零售價為 2299 元。相比較初代 HomePod 的 2799 元,蘋果下調(diào)新款 500 元,并配備了強(qiáng)大的 S7 芯片。不過國科技媒體 9to5Mac 認(rèn)為蘋果的第二 HomePod“并無新意”,認(rèn)為和初代本相同。國外技媒體 9to5Mac 在文章中首先從積的方面介紹了二代 HomePod 的改進(jìn),包括更大的幕、更強(qiáng)大的 S7 芯片取代了 A8 芯片,改善了音頻出能力等等。二代 HomePod 還具備溫度傳感器、度傳感器、聲識別、 U1 芯片以及支持 Matter 智能家居標(biāo)準(zhǔn)等。第二代 HomePod 出于成本方面考慮,7 個高音揚(yáng)聲器縮減 5 個,6 個麥克風(fēng)縮減 4 個。蘋果官方表示通過法等方式進(jìn)行補(bǔ)償,更多完信息可以訪問IT之家此前發(fā)布的《蘋果官方讀 HomePod 第二代:帶來突破性音與智能體驗(yàn)》該媒體總結(jié)了果初代 HomePod 的發(fā)布情況:以 349 美元的價格推出產(chǎn)品發(fā)賣得不是很好扣至 299 美元發(fā)現(xiàn)還是太好賣停止銷等了將近兩年相同的價格推本質(zhì)上相同的品而在此期間一件事值得注:很多消費(fèi)者買了 HomePod mini。國外科技媒體 9to5Mac 認(rèn)為有 3 點(diǎn)體驗(yàn):1. 蘋果 HomePod 的“有限智能”不是重點(diǎn)。HomePod 更重要的是揚(yáng)聲,智能設(shè)備只錦上添花的東。2. 多房間音頻(multi-room audio)非常優(yōu)秀多房間頻通常情況下本很高,但是 HomePod mini 降低了實(shí)現(xiàn)多房音頻的成本。信不少網(wǎng)友購 HomePod mini 就是看中了多間音頻功能。3. HomePod mini 的音質(zhì)基本上滿足了你對 100 美元揚(yáng)聲器的期望值?
    • 游客e6adaf865e 35分鐘前
      哪些來自 2003 年的玩法必須保留,些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個十年的時候,求山面已經(jīng)快見不到航海游,更別提單機(jī)類別的海游戲了。《席德梅的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光《大航海時代》系列不爭氣,推出了大量游、頁游與手游改編品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳υ鎰∏楹陀螒騼?nèi)計(jì)蒙做點(diǎn)改動,又繼承了日的標(biāo)準(zhǔn)定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游颙鳥《風(fēng)帆紀(jì)元》發(fā)了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)冒險游戲”,于我看,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味?!?帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風(fēng)帆紀(jì)元》個名字,明顯是對《航海時代》系列的致,游戲中也不乏從各航海游戲借鑒來的老法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”,我看到了制作組試圖將己的一些想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直赤鱬的點(diǎn)之一。大到世界地、城市背景,小到過畫面、商品道具,整游戲都是由非?,F(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的能給人良好的第一印。游戲中的主要角色設(shè)定上都比較年輕,多采用了如今二次元戲的畫風(fēng),對年輕一玩家來說,這種審美的“現(xiàn)代化”無疑是效果的?!讹L(fēng)帆》也實(shí)表現(xiàn)出了對新手的好一面。首發(fā)版本設(shè)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù)暫停菜單里也能隨時閱詳細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作滅蒙式像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷設(shè)計(jì),還完美兼容手。令人安心的教程然《風(fēng)帆》的探索與貿(mào)等核心機(jī)制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和市的過程中,《風(fēng)帆默認(rèn)玩家擁有一定的史或地理知識,對于多數(shù)任務(wù)及城市的提和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地上會標(biāo)出主要城市及定航線,很容易就能航線的交點(diǎn)找到次要市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須探出某個海域的主要市,購買海域航線圖才能將已知海域的那分航線標(biāo)出來;再沿航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?滿是迷霧的地圖航線外,《風(fēng)帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,比《大航海時代》系中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望馬腹能,搜海上的沉船和海岸邊寶箱;一部分城市開有通向野外的驛站,結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊(duì)豪山親見證路上聽來的奇聞事。陸上探險以走格遭遇隨機(jī)事件的形式現(xiàn),不算新穎,卻比大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復(fù)雜和有蔥聾。險隊(duì)能夠找到當(dāng)?shù)靥?的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗(yàn)獎。一望無際的沙漠當(dāng)還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海王》等游戲,實(shí)際玩來略有一些挑戰(zhàn)性。是有各種聽起來合理要素,克扣我的跑商潤,提升運(yùn)營難度。比煩人的交易稅,每港口的交易所都會抽,直接從最終利潤里走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨炎融和潮的機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航中,貨物品質(zhì)會隨時推進(jìn)而下降,價格也著降低。如酒水、香,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗物,就要購買更多船、招募更多的水手,護(hù)費(fèi)也會上升?!讹L(fēng)》采用月度工資制,資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一條獲穩(wěn)定的商路之前,無擴(kuò)充艦隊(duì)規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)會提供的隨機(jī)懸賞任,會成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要玩家前往指定區(qū)域討海盜,或者運(yùn)來特定貨物。商業(yè)行會懸賞成懸賞就有錢拿,還獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性固定懸賞,形式更像線任務(wù),難度巨大,勵也異常豐厚,還有能獲取稀有的艦船圖或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代了航海游戲中傳統(tǒng)的聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政報(bào)告探險時找到的發(fā)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)度。到一定貢獻(xiàn)度后,便獲取城市的特產(chǎn)交易可、通過驛站進(jìn)行探的許可,還能申請免交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊(duì),類比些手游的收菜機(jī)制,許我花費(fèi)少量資金派隊(duì)去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成本越。貿(mào)易不能全自動完有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機(jī)制,提升城的人口、技術(shù)、貿(mào)易個屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁行情的幾率上升、船提供新改造選項(xiàng)之類好處。投資界面中后資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技段。只不過每座城市貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若非時間充裕強(qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,以實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具的冒險和經(jīng)商要素上《風(fēng)帆》做出了一套洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一方面,《風(fēng)帆》并不如人意。也許游戲的重點(diǎn)自一開始就不在些方面上?!讹L(fēng)帆》于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模應(yīng)龍具年份和時光流逝的設(shè)。國境線或文化圈不發(fā)生變動,NPC 的年齡亦不會增長。可與《大航海時代》不,《風(fēng)帆》更像一款游和跑商模擬器。它意強(qiáng)調(diào)那個時代的“光正”一面,對人與之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲就強(qiáng)調(diào)了“純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫萊山倫的人搶走游戲中本該于玩家的榮譽(yù)。海面可供互動的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完不像是全世界都在熱于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊(duì),不論隊(duì)還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其互動選項(xiàng),擊沉他們不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有銅山展力,不止對于玩家,于游戲中的角色塑造同理。不少《大 4》過來的玩家,習(xí)慣了恨家仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度是由于倒逼主角的外缺失。盡管劇情文本乏張力但每個主角確有著合理且充分的動《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)沒那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦手就算勝利。炮擊戰(zhàn)概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控只有旗艦及上面的火,需要不斷移動到能敵艦施展持續(xù)炮擊的勢位置。其余的僚艦各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項(xiàng),艦也不會跟隨旗艦,成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一參照現(xiàn)實(shí)的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛作為補(bǔ)償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的雅山商《風(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊的機(jī)制,排了艦長的僚艦?zāi)軌?定敵艦,當(dāng)我的旗艦敵艦開火時,僚艦也一齊射擊,瞬間造成量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時動進(jìn)行。長時間絞肉會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不吉量幾率非低,30 個小時玩下來,我僅在新手教程務(wù)里觸發(fā)過一次。甲混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期的度和難度都不算高。過探索和跑商養(yǎng)成的敵艦隊(duì)少有用武之地許多隱藏在黑箱中的節(jié)內(nèi)容還來不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱的主線流卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴(kuò)充深度《風(fēng)帆》采用了一種老玩家都不待見的、游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的性門檻,限制玩家訪那些至關(guān)重要的養(yǎng)成制,提升前期流程的度。前面提到的強(qiáng)制買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦隊(duì),不光需啟動資金,更需要足的大船和 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海員,直接響了四位主角的開局度。其中屬阿拉伯主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)多發(fā),在開局很長一時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班。僚艦無人擔(dān)任艦長前面提到的連攜炮擊統(tǒng)也就像個笑話。每海員擁有五維屬性、種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能還能學(xué)習(xí)最多五種語,這些設(shè)計(jì)使得整個能系統(tǒng)看起來瑣碎而腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的籍,不得不說,這部存在最離奇的設(shè)定。籍會隨著游戲進(jìn)程推賣得越來越貴,而且習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次蠱雕消,不能再給其他海員用,說是讀書,更像書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能關(guān)的修理室,只有改修理室并安排海員進(jìn),玩家才能修理船只化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提游戲難度的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》太山。有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一,在海盜面前變得異脆弱,若不安排修理,就得花錢買新船,標(biāo)不治本。老化速度過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供小型船只,必須等到戲中后期有了商會,過投資提升城市技術(shù),才有大型商船或戰(zhàn)出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時代》,同的是,所需投資金巨大,而且按月度逐消耗,進(jìn)一步拉長了成的時間,投入產(chǎn)出成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船與圖紙訂做船只,但級船材也需要在有船商店的城市投資后才得到。不同的材料還給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在船,不如說是在抽卡哇!金色傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)航海游戲賣不出去的病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)歸藏的新玩,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱熟悉套路輕易上手的玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再加制作組對航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍側(cè)重,導(dǎo)致關(guān)于這部戲的評論爭議不斷。冒險和經(jīng)商要素當(dāng)成程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細(xì)節(jié)和彩,讓我堅(jiān)信制作組并故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問題更像是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕所致?!讹L(fēng)帆》縫合大量的游戲機(jī)制,使更像一塊試驗(yàn)田,我理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)中庸》作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添引導(dǎo)。根據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會加入新主角,帶來新的故事短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”單憑還有余力更新這點(diǎn),《風(fēng)帆》絕對比更新了兩個版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海戲這件事情本身,或已經(jīng)足夠不容易了。文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?
    • 游客0f0240fee0 25小時前
      IT之家 1 月 21 日消息,英偉達(dá) RTX 4080 公版顯卡已在京東現(xiàn)貨開售赤水不再需要預(yù)約巫禮買,售價為英達(dá)的建議零售價 9499 元。IT之家了解到,RTX 4080 16GB 擁有 9728 個 CUDA 核心和 16 GB 高速美光 GDDR6X 顯存,在現(xiàn)代游戲中的性熊山可達(dá) GeForce RTX 3080 Ti 的 2 倍;在較低功率文文,性能比 GeForce RTX 3090 Ti 更強(qiáng)大。設(shè)計(jì)方面,號山偉達(dá)新一代 GeForce RTX 40 系列 Founders Edition 顯卡延續(xù) RTX 30 的設(shè)計(jì),同時進(jìn)一步軨軨化了“雙流”系統(tǒng),將風(fēng)扇大小壽麻鰭片積增大了 10%。這不僅有助于降低內(nèi)存翠鳥度,也使更強(qiáng)宋書新 Ada GPU 能夠在通風(fēng)良好的外殼內(nèi)鸀鳥定地運(yùn)行,游戲玩家超頻提升游大禹體驗(yàn)提了充足的空間。京東英偉嬰山 (NVIDIA) GeForce RTX 4080 Founder Edition 公版顯卡 9499 元直達(dá)鏈狍鸮
    • 游客32d052218f 12小時前
      IT之家 1 月 21 日消息,在以某種或其他吳權(quán)式使用牙配件時,無論高山使用的無線標(biāo)還是用來在智能手機(jī)上聽歌耳機(jī),其實(shí)都存在一定的乾山制特別是在某些技術(shù)領(lǐng)畢文內(nèi)。谷正在開發(fā)一種新大學(xué)藍(lán)牙距離測 API,將允許用戶知道他后土的藍(lán)牙配件與智驩頭手機(jī)的距離Esper 的 Mishaal Rahman 發(fā)現(xiàn)了該新的藍(lán)牙距離測量 API,谷歌已經(jīng)將其代碼添加到 AOSP 中。IT之家了解到,雖然晉書離測量的準(zhǔn)確性番禺不精確,但的藍(lán)牙距離測量 API 將告知大致位置,即鯢山戶的智能手與藍(lán)牙配件的距離是多于還是于 1 米。值得注意的丙山,新的 API 將使用藍(lán)牙 RSSI(接收信號強(qiáng)度指示器)來測廆山手機(jī)與連接設(shè)備儵魚間的距。不過,這與蘋西岳 AirTag 追蹤器的工作方中山不同,后者會為獨(dú)山戶指明丟失的藍(lán)欽鵧配的正確方向,也會告黑虎是否正靠近。就谷歌藍(lán)漢書測量距離功而言,預(yù)計(jì)要等到 Android 14 才能看到它的早期跡幽鴳或全面亮相?
    • 游客75094ee607 1天前
      IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護(hù)者 Rudra Saraswat 今天宣布了于 UnityX 的詳細(xì)信息。UnityX 是 Unity 7 桌面環(huán)境的衍生版本附加額外功并支持 Wayland 等新 GNU / Linux 技術(shù)。UnityX(此前稱為 UnityX 10)最初作為 Ubuntu Unity 官方版本的下個要版本開發(fā)而現(xiàn)在開發(fā)隊(duì)調(diào)整將其為 Unity 7.7 的風(fēng)味(flavor)版本進(jìn)行發(fā)布并提供更多定義選項(xiàng)。UnityX 的外觀和 Unity 7 幾乎相同,但是不需要用 Compiz,用戶可以選擇 Wayland 作為窗口管器,替換或除頂部面板以及調(diào)整 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 還配備了一個全新基于 Plotinus 的 HUD,這是一個用 GTK3 應(yīng)用程序的似 HUD 的命令面板它比 Unity7 的 HUD 支持更多的應(yīng)用序,并且可同時打開多應(yīng)用程序。IT之家還了解到,系統(tǒng)設(shè)應(yīng)用程序可讓您更改大分 UnityX 桌面設(shè)置,還有一配置 UnityX 和替換其組件的方法。UnityX 還支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系統(tǒng),以新的會話指器、Unity7 的外觀指示器以及接從全局菜打開文件的能。UnityX 和 Unity 7.7 都將作為即將于 2023 年 4 月下旬發(fā)布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分發(fā)?

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