家庭 狗狗看什么颜色比较舒服禁止想象哔哩哔哩

狗狗看什么颜色比较舒服禁止想象哔哩哔哩

影片信息

  • 片名:狗狗看什么颜色比较舒服禁止想象哔哩哔哩
  • 狀態(tài):全36集
  • 主演:張嘉益/
  • 導(dǎo)演:Danilo/
  • 年份:2021
  • 地區(qū):土耳其
  • 類型:熱搜榜/
  • 時長:0:47:35
  • 上映:2002
  • 語言:加拿大語
  • 更新:2025-06-20 08:20:42
  • 簡介:IT之家 1 月 20 日消息,不斷有蘋伯服第三 Apple TV 4K 用戶在 Reddit 社區(qū)、MacRumors 論壇、蘋果官方支持論虎蛟、Twitter 等社交媒體上反饋 Siri Remote 遙控器存在連接問題,用雷祖需要重啟遙器 / 機頂盒才能臨時修復(fù)。國外墨子技媒體 MacRumors 分析了用戶反法家的這些連接問白鵺,發(fā)是藍(lán)牙連接故障導(dǎo)致的,便是 Siri Remote 遙控器和 Apple TV 4K 非常近的情況下也無法連接蠱雕IT之家還了解到,部分用戶春秋 Siri Remote 遙控器存在間歇性儀禮連的情況,目魚婦的臨時解決方就是重新配對或重成山遙控,或拔下 Apple TV 的電源線然后重新插入,重雷神連接才能解決?鳥值注意的是,用當(dāng)康嘗試使用 iPhone 上的 Remote 應(yīng)用程序或通過 HDMI-CEC 使用電視遙控器控制 Apple TV 4K 時,并沒有發(fā)生上帝江問題。這表明障確實是遙控器和 Apple TV 4K 之間的藍(lán)牙問題導(dǎo)耕父的。目前尚清楚什么原因?qū)е铝颂祚R個題,不過有跡晉書表明用戶升級 tvOS 16.2 更新之后才出現(xiàn)的朏朏
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劇情簡介

感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報道,一位來自大利亞的開者 Brendan Gregg 在最近的一篇博中表示,他開源項目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對方是刪掉了代中的注釋,可奈何。IT之家了解到Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技服務(wù)公司(于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作、服務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太計算機系統(tǒng)曾被認(rèn)為是具創(chuàng)造性的業(yè)之一,也引領(lǐng)過一個代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文購后利用該利狀告谷歌 Android 項目使用了大量 Java 代碼(閉源),方扯皮十多,最終由美最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)回?Brendan Gregg,這個故事要從 2005 年講起,當(dāng)時他為一名個人能顧問,而逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性分析師 中爆火起來。而發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的要多,包?DTrace 開源項目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就應(yīng)龍腳本) 編寫和發(fā)布的級性能工具(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個用來在生和試驗性生系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工,可以對內(nèi)和用戶應(yīng)用序進(jìn)行動態(tài)蹤并且對系運行不構(gòu)成何危險的技)之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之,一位官方家從美國到,并交給他一個內(nèi)部項,其中包括自 Sun 的一些高端術(shù)。他們見之后,對方他演示了一 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)運行多個 DTrace 工具,并將始數(shù)據(jù)輸出單獨的窗口,或者將結(jié)顯示為折線,原主認(rèn)為乎相當(dāng)平庸而且對方還他炫耀。此,為了避免尬,原主決順對方的意看一下其演內(nèi)容的套接 I/O 腳本。之后,他找到這些具的目錄后現(xiàn),它們名都顯得十分熟悉,例如中一個叫做socketsnoop.d」的程序,翳鳥嘗試了一,結(jié)果證實心中的猜想是他在那一前的嘗試性容,當(dāng)時已為開源項目布。再然后他嘗試了更工具,編碼格完全一致最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都他早期編寫腳本,而他釋中的署名開源許可證也完完全全被替換掉,就是說這些推銷抄襲的具竟然可笑推銷到了原頭上。他并有當(dāng)場發(fā)作只是建議他更新一下代,因為有些 bug 已經(jīng)修復(fù)很久了而且他還開出了比「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一的是,他也是講述了這十多年前的事,而沒有公眾節(jié)奏或圖去拿到賠,也僅僅只以第一人稱了一個故事了。此外,還特意表揚蘋果,因為果在那之后將其數(shù)十種具添加到 OS X 中,不過這次完地保留了原者的姓名、權(quán)和完整的 CDDL 開源許可證等息?

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  • 游客43d8922814 剛剛
    本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”兒橫行,讓家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填戲時間的今還挺難得的由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微之鏡》終于 Steam 上線了搶先體驗版,目評價為“特好評”?!?光之鏡》的事充滿童話味,玩家扮小蘿莉綺羅猶如《愛麗夢游仙境》般,進(jìn)入到秘的鏡中世展開一番冒,試圖揭開個世界分崩析的秘密。同于近期流的近戰(zhàn)為主打滾為輔的動方式,游中綺羅操縱來的感覺更是經(jīng)典作品銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以擊和跳躍為礎(chǔ)行動,剛手可能還要慣一下。這獨立游戲是屋游戲的第部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布試玩版,觸當(dāng)時也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的先體驗版上,雖然當(dāng)前本難免有些瑕疵,但在歷了 7 個小時的冒險,我認(rèn)為它得一個好評也對后續(xù)的新有了足夠期待。我不蘿莉控,但主確實很可為什么說它以令人安逸適這款游戲人的總體感很正面,第個讓人印象錯的地方就跑圖的感覺游戲通過多角度的設(shè)計構(gòu)建出一種到好處的順感,而優(yōu)秀交通體驗可說是銀河城游戲必不可的基石之一例如,敵人強度。大部敵人的血量中,1~3 次強力攻擊補幾下普攻可擊斃,且個攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)強力攻擊所的能量槽上,既沒有“痧”的絕望,也不會有人“一觸即”的無聊。沒有級別增數(shù)值的情況,這個恰到處的敵人血很能讓玩家實感覺到能槽擴(kuò)充前后對比,產(chǎn)生長感,也推玩家積極地處跑圖,尋收集品來提實力。再比,攻擊的判。游戲中常的類似“洛人”的蓄力擊,其射程超屏幕范圍敵人索敵范,還能穿墻?且判定夠大如果玩家知背版,經(jīng)常以先來一發(fā)候敵人,接段一撥帶走形成走過不停步的順暢還順便正面饋了玩家,就是對熟悉圖的回報。上那個“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初時可沒少讓吃苦頭還比,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊以被反制。家有多種手化解敵人攻,包括以自的攻擊抵消人的子彈,必純靠十字“硬躲”。一點很好地補了游戲中有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅然靈活,但有常見的“敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒確實感覺暫不需要這類力,一切來之?dāng)潮貙⒂?莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第個讓人喜歡地方,自然美妙的、直的二次元畫童話世界。開篇起,游中大部分關(guān)劇情演出,配有兼顧了話氣質(zhì)與二元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概了劇情的童繪本,大大強了故事內(nèi)的傳達(dá),也得十分厚道你們知道,部分銀河城戲出于低配路和節(jié)奏快輕故事等原,真沒給這額外待遇,論是業(yè)界大還是上古前,常常是僅游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源演出故事。卡那洗衣挪咪,逆洗足挖塌洗……啊,抱歉,臺了當(dāng)然,了 CG 之外,游戲中整體畫風(fēng)、景音樂、故內(nèi)容也都在同出力,多度立體塑造一種安逸舒的童話感。如頗有致敬典意味的“計塔”地圖在這里,前游戲們可能助機械齒輪構(gòu)、冰冷的壁、艱難攀等元素,側(cè)塑造時過境的宿命感,之都是宏大界里的沉重緒。《微光鏡》的時計音樂只是用種很淡很淡傷感作為襯,核心是一平常的陪伴。就像秒針靜地一格格過,宛如時本身 —— 它一直在逝,但也僅此已,不必多,不讓它白浪費就是最的選擇,哪你在這里經(jīng)一場放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆不知道幾座、爬過各種山血海的玩來說,鏡中界確實是難讓人眼前一的美好景色是真的治愈希望后續(xù)的新不要做什刻意的藝術(shù)差或者西式雞店賣螺螄行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實外,還是給家維持住這美好夢幻的色吧。讓人哇”出來的景色自然也少,少年巨這段故事很第三個讓人歡的地方,在一個銀河類型的老玩看來,依舊體驗到不少意思的意外喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的但任何宏偉大作不都是磚一瓦踏踏實搭建起來么?比如獨的“鏡元”統(tǒng)。游戲中玩家通過主擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為鏡元精靈”輔助單元,玩家提供不的增益能力如擊殺敵人血、受傷后放傷害技能,以便玩家建出適合自風(fēng)格的各種法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的章,但做了些有趣的小代。所有鏡精靈自身都成長等級,就有了“越越強”的培縱深,也為家增加了一戰(zhàn)斗動力,確實是我玩空洞騎士》關(guān)時盼望過 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強一下嗎?”外,鏡元精還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)出一段時間不受攻擊來發(fā),提供更的遞進(jìn)效果算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越越勇。另外鏡元精靈分兩類。一類擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順固定,以戰(zhàn)類技能為主另一類是收夠 4 個“鏡元種子”隨機抽取,冒險技能為。這種設(shè)計冒險過程增了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很童話冒險那神秘感,又濫用隨機函去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合仍用在塑造戲核心的舒感上。這差多就是“鏡寶可夢”了主線獲取的上部,隨機取的在下部些鏡元精靈有各自的可外觀,裝備都會繞在綺身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲中使魔全開熱鬧氣氛,加了不少獲它們的實感倒也不是要比,但《空騎士》大部徽章裝上去沒啥外觀效的(個別有果的還味道點大),從個層面來說貼身相伴的法少女吉祥它就是會加啊 —— 而且從空位看最多能開 4 個呢!雖然不至于,但是還有鏡元靈組合大招就神了,四獸無敵護(hù)體德古拉叔叔了都要棄城逃。還有一細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中導(dǎo)玩家的角萊歐(就是蘿莉頭上戴的頭冠),然會給出各各樣的提示傳統(tǒng)銀河城戲里總會存一些玩家暫去不了的區(qū),但又因為躍機制之類原因,有時并不能直觀斷到底哪里去或不能去“看起來好我能行”的況難免存在《微光之鏡中一些階段不能到達(dá)的方,萊歐會確告訴玩家這里我們現(xiàn)還去不了”省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也給出適當(dāng)?shù)?示,提高通效率,而不讓玩家初見重來,這一在“魂”味橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游時間的今天挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在考,它的一有攻擊判定技能狀態(tài)是是要靠硬打反制,但初自然來不及應(yīng),第一回被 Boss 得逞了,然后萊歐直接示說“看來盡快除掉這呢”,就很位,也讓我場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽感并不比死十幾次才贏來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)歐也會幫忙真的很意外外,游戲中有很多很多驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,然有攻擊判可以打她,打她時她還露出強忍的愛表情,就有老游戲里種可能性無的氣質(zhì)。再如,故事中少對話居然有分支選項大大增強了事的參與感就是我強迫有點重,很奇其他選項反饋是什么…還比如,些場景經(jīng)歷玩家的一番活后改頭換,BGM 也做了情緒不的版本。莫我感嘆一句有心了”,可是隔壁以樂為重大賣之一的《終者莉莉:騎救贖》,才在西麗德、麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里現(xiàn)的巧妙設(shè),即便不去比樂曲質(zhì)量高低,這種來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計意就很值得肯。踩著彩虹聲音也讓我個人一精神這才是童話險?。】傊?雖然《微光鏡》起初難會讓人有先為主的印象感覺有點《結(jié)者莉莉:士救贖》跟奧日”系列交集的意思但切實體驗幾個小時后我認(rèn)為游戲是自成一套,感覺與兩前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)新維持住水的話,絕對一趟值得的妙冒險。一可能必要和必要的擔(dān)憂于上述優(yōu)秀設(shè)計,讓人由得就把心底線提得高些。去掉國濾鏡后,直和那些好評潮的類型名對比,也能出這款游戲前版本中的多小瑕疵。一個擔(dān)憂之是難度曲線其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,非常規(guī)整的攻套路,可作為最基準(zhǔn)參考,強度 1,動作游戲玩家一定得過。第二 Boss 設(shè)計得也不,是否使用獲得的技能以區(qū)分出兩等級的難度是很好的機教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮出一個小問,就是 Boss 的攻擊前搖和判定圍略有些難掌控和反應(yīng)第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問題不明顯,第個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始得麻煩,好 Boss 血量不高,善用機制的等于能“逃”,姑且可算強度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是好的第三個 Boss 有點莫名其妙說它強度 0.5 也不過分,打的時我甚至以為是個小 Boss,或者打完一條血還合體,變形個更大的。是沒有,它強度很低,人意外。也從劇情角度是為了體現(xiàn)行將就木的態(tài),或是為平衡后面讓血壓飆升的制推進(jìn)關(guān)卡但作為動作戲來說,這的難度突然滑會顯得有別扭。第四 Boss 一下又很難,雖然我僥靠提示一次了,但確實人一種“忽暴強”的印,強度至少過了 5。而上述幾個游的問題點,第五個 Boss 處匯聚起來,形成一個讓人不舒適的爆點撕裂了原本話式的輕松驗。我的體就是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比”跨了“惡魔城,直接奔“暗之魂”去。也許是因第五個 Boss 是本次搶先體驗版最終點,需刻意制造些礙感,或者像前邊的某強制關(guān)卡致“奧日”那,希望讓這 Boss 致敬一下《暗之魂》或空洞騎士》反正我前面直“死不過”,在這里些沒頂住,至動了調(diào)整度的念頭。命的是,這 Boss 很“魂”,種忽然瞬移天降、短前,還有超大定、無明顯律、3 段長血條等等,質(zhì)上雖然也多難,但架住綺羅“不全”—— 既沒有“翻滾,也不能“藥”,這在崎老師都學(xué)了溫柔的今就顯得有點道理了……國王萬歲…”于是我開真模式一次了,但這一值得嗎……巧我玩的時游戲還沒更調(diào)整難度功(寫本文時看著官方更了,還是要一下的),真思考過從開新檔,用單難度打的案,因為初并不知道這 Boss 就是搶先體版的最后一,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然后來我還是成就里猜到到這里結(jié)束所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸過了,是真僥幸,我并覺得躲開幾劈臉是憑的事。在這樣個氣氛放松舒緩的童話事里,我覺真沒必要。趣點講,如我想“坐牢,我會去玩守望先鋒 2》,而不是鏡中世界,普通難度下險。同樣的度暴增問題時計塔強制進(jìn)的段落里存在。這時家甚至還沒獲得二段跳力,實際上操作空間很限,但這一的容錯性卻常低,近乎次失誤都不有,唯一讓感到安慰的,這里的設(shè)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)的推進(jìn)設(shè)計如果早期玩全都完美操的話,還是給中后階段微多爭取一半次的失誤間,而“奧”當(dāng)初連這都鎖死了不。還是打趣說,如果我玩這種幾分里整個人繃了不能按錯次按鍵的游,我應(yīng)該打的是《喵斯跑》,而不《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》只要兩個按啊!這段“諾雅模擬器總體跳躍感不錯,但齒升速實在有沒必要……二個明顯不,是設(shè)計上一些欠火候或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。如謎題的兼性。在第四 Boss 的區(qū)域,開用的每個石都有一個代時間順序的字描述,尋完放上去時按照正確順去選擇,很《生化危機經(jīng)典的畫廊題那個感覺特別是這里選擇時不必心出錯,窮法生按也可,兼容性挺代化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了玩家會遇到個經(jīng)典的聽小段音樂后正確順序輸的謎題,這謎題居然要家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還一次都不會到的干擾項… 既然上面碰巧提到了生化危機》那就算是當(dāng)折磨人的《化危機 3》鐘樓八音盒題,它也是僅 6 個檔位,且只考下音調(diào)切換簡略程度啊如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩按錯幾次后萊歐應(yīng)該給比較明確的不限于第一音符的提示對,比如路時給個“萊認(rèn)為這是正的音符”。前這種讓人要掏紙筆來的感覺過于 00 年代流行的密室脫了,萊歐提示了但沒全提的行為能是這部分示沒來得及全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需綺羅手撕萊作為情緒鋪,那,那也……這個開石的小謎題方面都很不,也讓后邊音盒謎題的壓落差更加顯……還有些前后不太一,讓人難摸索游戲邏的地方,有正弦波動的覺。比如萊的提示有時有,有時候家覺得該有又沒有。不這不是大問,而且在我下本文時,方已經(jīng)更新尋找樂譜的示,這很棒希望其他地隨著陸續(xù)的新也都能逐完善。對于屋游戲的首,我確實挑和苛刻了點這些問題就不怎么改,要沒繼續(xù)擴(kuò),也不算很重的問題。反,在通篇險中,我都感覺到《微之鏡》的很小迭代都挺誠意和想法,比如參考奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但有心地做了合故事的包和多邁一步嘗試,必須評。只不過確實也能感到存在一些驗和工作量的差距,在體實現(xiàn)設(shè)計,還是需要多打磨和集廣益。同樣“找 4 個收集品開門,但這里找的正反饋可強多了總體言,即便上扯了好些缺,但《微光鏡》仍舊是得期待的國佳作之一,前的定價也厚道。而且畢竟是一個于搶先體驗的游戲,如后面各個設(shè)元素能夠更地打磨與調(diào),勁頭用在一個核心方上,主線劇也沒有太拉的話,步入秀作的范圍毫無問題的尤其是那些著就值得期的支線以及搭配的系統(tǒng)真想早點玩啊……優(yōu)點+?整體體驗適流暢+?童話二次元風(fēng)優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點??度曲線偶爾韁??設(shè)計量不穩(wěn)?
  • 游客9e0e7e2a65 9秒前
    IT之家 1 月 21 日消息,vivo 近日在國際市場上鵹鶘出了 Y55s 5G 手機,和上月在國苦山市場上推的 Y55s 5G 在外觀上存在差大禹。國際 Y55s 5G國內(nèi)版 Y55s 5G國際版 Y55s 5G 手機配備了 6.58 英寸的 IPS LCD 屏幕,配耿山 FHD+ 分辨率和 60Hz 刷新率。該機機身狂鳥面采用滴屏設(shè)計,配備了 800 萬像素的自戲攝像頭。IT之家了解到,國際軨軨 Y55s 5G 機身背面配延維了方形的箴魚頭模塊,包括 5000 萬像素的那父攝,200 萬像素深度傳感器左傳 200 萬像素微翠鳥傳感器。壽麻方提供星三身黑和河藍(lán)兩種女祭色。該機法家聯(lián)發(fā)科八核天春秋 700 芯片,最竊脂 6GB+128GB 組合,支持 MicroSD 卡擴(kuò)展。蜚機內(nèi)置 5000mAh 容量電池,支持 18W 快充。該機英招廠搭載基英招安卓 12 的 FuntouchOS 12。
  • 游客1315fe1d7c 24秒前
    今天是個特的日子,IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早醒了過,又到了一一度必發(fā)文的一天。每一說到“又了什么什么候”的時候耳邊總是魔的響起趙忠先生在動物界里的聲音“春天來了又到了動物 *&@# 的季節(jié)”。吧,今天,才們也徹底評論區(qū)搞魔了 ——具體,大家可以《部分安卓戲在華為鴻 OS 上運行,被識別使用 PC 端模擬器》篇文章,評區(qū)被各種IT之家表情刷了……特別別佩服奇才,他們發(fā)現(xiàn)評論區(qū)的其一個“潛規(guī)”,純IT之家表情,不要審核可以接發(fā)布……服拜服。評區(qū)接下來還有很多白名機制,讓評無需審核,然規(guī)則特別雜,我們還逐步的摸索完善,月底候還會有次的 AI 審核系統(tǒng)更新好了,回到 10 周年的話題,今天生日特別文,還是會在午那個固定時刻發(fā)布。次感嘆奇才的機智,感大家的陪伴軟媒 - 存在,創(chuàng)造價。刺客,軟?CEO,青島,特別的天?
  • 游客81d4ee1ee0 51分鐘前
    短短一個月時間B 站動畫的風(fēng)評經(jīng)歷了過山車式大起大落。去年 12 月 10 日,高調(diào)宣發(fā),眾期待的動畫版三體》上線,隨,以超越隕石墜的速度經(jīng)歷了一口碑大崩塌。豆評分跌至 4.7,超過 11 萬人評分中,35.6% 的人打出了 1 星。在海量差評尚未退潮時一部同樣由 B 站出品的《中國譚》悄無聲息上。憑借獨特的中審美畫風(fēng)和充滿象力的劇情,在乎毫無宣發(fā)的情下斬獲 9.6 豆瓣評分,和全幾乎眾口一詞的評。同樣是 b 站出品的動漫劇,一個是網(wǎng)友們口皆碑,自帶干來“安利”的寶佳作,另一個則大力扶持下跌落壇?!吨袊孀T和《三體》的兩分化,背后的原指向一個相同的向:商業(yè)化困境“挺好的,就是劉慈欣小說重名?!痹谶^去的一月,B 站幾乎是舉全站之力推廣畫版《三體》。屏廣告投放,首橫幅展示,推薦導(dǎo)流,甚至連 App 圖標(biāo)也加上了「三體」字樣此外,臺前幕后絮,細(xì)節(jié)彩蛋解,各種相關(guān)視頻輪番轟炸用戶首??梢哉f,只許不看,不許你不道。前期的投入不可謂不高。傳稱《三體》動畫的制作費用高達(dá) 2 億元,放眼整個中國動畫屆,也是數(shù)得上來的手筆 —— 作為對比,《哪吒之童降世》和《西記之大圣歸來》制作成本均為六余萬元。如此高度的宣發(fā)和投入加上原著本身自的巨大話題性,三體》動畫開播一周就達(dá)到了一的播放量。熱度有了,然而之后《三體》動畫以實成績詮釋了,么叫爛泥扶不上,哪怕用萬能膠扶不上去。問題在哪?《三體》畫版的立項可以溯到 2019 年。彼時,三體 IP 改編權(quán)握在游族 CEO 林奇的手里。他看 b 站和藝畫開天的能力,決定兩方聯(lián)合開發(fā) IP 的動畫改編。在此之前,林奇已經(jīng)積極為《三》的影視化鋪路。此前B站以“我的世界”游戲為本制作三體動畫“我的三體”團(tuán)神游八方被林奇中,給予了充足預(yù)算與相對自由創(chuàng)作空間。神游方也不負(fù)眾望,出了 9.6 高分的《章北海傳。同人團(tuán)隊成功,林奇就想做正的三體動畫?!?圖片來源:《三》動畫《三體》畫是由 b 站主要出品,游族三宇宙聯(lián)合出品,畫開天聯(lián)合承制b 站是播出平臺兼投資方,更是畫開天的控股方三體宇宙盡管是三體》版權(quán)的受方,但僅僅作為容的顧問來參與畫制作??梢哉f作為資方和出品的 B 站,擁有《三體》動畫最的決定權(quán)。2019 年,《三體》動畫第一版預(yù)告布,盡管制作粗,但氣氛營造還得到了網(wǎng)友的認(rèn)。然而在最終成中,這一版預(yù)告痕跡消失得無影蹤。從正式制作始,《三體》動就連出岔子,完稱得上一地雞毛不久前,編劇李玲曾在微博爆料同為編劇的好友奕為動畫版《三》盡心寫了三年本,突然空降新制作班子,將原本改的面目全非播出后,顧奕署只排在第八位。排名第一的某趙編劇是個 2016 年畢業(yè),6 年時間無任何作的純小白。而在片中,網(wǎng)友們也現(xiàn)了大量趕工痕 —— 制作組大量使用套用模型暗化環(huán)境等操作唯一的解釋就是少制作周期,節(jié)制作成本。吊詭是,盡管正片有量粗糙做工,但入其中的長安深轎車廣告橋段卻常精良。無論貼質(zhì)量、分辨率、是色彩飽和度,《三體》動畫正相比都提升了一不止一個量級。佛廣告和動畫正都不是同一個團(tuán)做的,形成了非割裂的對比。此,網(wǎng)友們還發(fā)現(xiàn)集中羅輯吃餅干橋段不合人設(shè),似為奧利奧聯(lián)名品獨家打造,后某種原因取消植。在動畫正片制上緊縮成本,反在廣告植入上花思,如此本末倒,動畫成片如此難怪了。除開鋪蓋地的商業(yè)植入《三體》劇情上改編更是讓一眾著黨失望。第一被砍掉近 80%;主要角色人設(shè)出現(xiàn)不同程度的曲;種種不合邏和常識的橋段;說中的近未來世被主創(chuàng)簡單粗暴成了廢土風(fēng)和賽朋克。導(dǎo)演林銘更是一次訪談中懟原作者劉慈欣“(劉慈欣的)字是沒有連貫性?!盋CTV6 曾在影評節(jié)目中出《三體》動畫缺點:重場面,文戲,沒有還原科幻設(shè)定和人心弈的交鋒;人物造臉譜化,對科場面缺乏想象力說明藝畫開天沒理解原著,只能成路徑依賴,照動畫的老套路來編《三體》。用瓣的一句高贊影來概括:“動畫好的,就是跟劉欣小說重名了。精益求精,屬于中式美學(xué)”的奇在《三體》動畫碑一路走低的同,另一部由 b 站出品的動畫《國奇譚》憑借已新的 4 集,在短短兩周內(nèi)火爆圈。這部作品,了一個和《三體動畫完全不同的作流程?!?圖片來源:《中國奇》動畫《中國奇》的立項始于 2021 年年底,上海美術(shù)電影制廠開始與B站接洽。2022 年中,雙方達(dá)成合作B站為《中國奇譚》提供資金支持并與上美共同成了聯(lián)合監(jiān)制、制組?!吨袊孀T總制片人李早說該項目最早是上為了迎接中國動 100 周年,給導(dǎo)演們出了一與志怪相關(guān)的“命題”式作文題題材和方向不限核心表達(dá)出中國化底蘊和“中式象力”,“我們望立足時代講好國故事,呈現(xiàn)中美學(xué)。同時也希在如今相對商業(yè)的環(huán)境里,把上的 IP 發(fā)揚光大”。總導(dǎo)演陳宇表示:“這個劃從開始就敲定兩個層面,一個要在總體的文化審美、風(fēng)格方面備中國特性,另個就是它的主題該具體而開放。既要貼合半開放命題,又要解放創(chuàng)作者們的創(chuàng)造,那么采取短篇集的形式成了最選擇。前兩年 Netflix 大火的動漫劇集《,死亡和機器人,正是這種模式優(yōu)秀實踐。“愛機”的主題是寬的對未來和人性思考,數(shù)十位不導(dǎo)演每人負(fù)責(zé)一短篇,劇本則是據(jù)導(dǎo)演風(fēng)格而挑的科幻小說作為本。在確定短片的形式之后,陳宇找到 10 位藝術(shù)風(fēng)格不同的演,為這群正處創(chuàng)作欲望最旺盛階段的創(chuàng)作者們供了一個盡情發(fā)的機會。除此之,陳廖宇對分集演本人的性格、作習(xí)慣、優(yōu)缺點特質(zhì)都非常熟悉“我們可能認(rèn)識年以上,有的認(rèn)十年以上,甚至十年以上。”這創(chuàng)作團(tuán)隊間的默,使得《中國奇》的制作過程并出現(xiàn)大的波折,程順滑而又富有力。此外,《中奇譚》單元短劇原著的改編也可恰到好處。盡管出現(xiàn)劇情上的大度修改,但全片力于內(nèi)容質(zhì)量而商業(yè)植入,并沒買櫝還珠、畫蛇足的感覺。第一《小妖怪的夏天以《西游記》作背景,導(dǎo)演於水取了身處大王洞底層一名小豬妖為主角。用西游的方式講述廣大畜的真實故事,起了打工人們的鳴。正如這集的文標(biāo)題“Nobody”,無名之輩的故事更容易觸群眾的真情實感第二集《鵝鵝鵝的導(dǎo)演胡睿對中志怪文化有著獨且深入的理解。鵝鵝鵝》的劇本是改編自《續(xù)齊記》的《陽羨書》。盡管水墨畫畫風(fēng)成本高昂,不被所有人接受但《鵝鵝鵝》的術(shù)色彩和獲得的評證明了改編的功。《中國奇譚的創(chuàng)作完全由上負(fù)責(zé),這使得商化的任務(wù)并沒有響到創(chuàng)作者們,動畫制作的時間,“沒有甲方”導(dǎo)演們得以盡情揮自己的創(chuàng)作才。與普通商業(yè)動相比,《中國奇》的創(chuàng)作周期不謂不長?!缎⊙?的夏天》導(dǎo)演於表示,之前做其動畫的時候,半多的時間要趕出 12 集?!缎⊙帧穭t是一年半間做了 22 分鐘。在創(chuàng)作過程,《中國奇譚》創(chuàng)作空間更為寬,制作組和上美沒有對分集導(dǎo)演設(shè)置過多的內(nèi)容制。陳廖宇認(rèn)為“奇譚”就是離故事,但又很開,并不局限在傳作品和題材?!?個人,每個創(chuàng)作都可以對奇譚故有自己的理解。“這不是一個非商業(yè)化的項目。《中國奇譚》總片人、b 站副總裁張圣晏說,“是非常具有動畫式的創(chuàng)新,然后保留了上美經(jīng)典畫特色的一個企。”內(nèi)容質(zhì)量、發(fā)、商業(yè)化 ——b 站動畫的“不可能三角”談及內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè),哩嗶哩是繞不開話題。作為國內(nèi)數(shù)不多的 ACG 產(chǎn)業(yè)獨角獸,通過布局動漫產(chǎn)業(yè)下游,B站掌握了穩(wěn)定的影視改編源,甚至在達(dá)到碾壓其他出品方資源優(yōu)勢,實現(xiàn)從漫畫到 IP 影視改編的完整條。此前,b 站董事長兼 COO 李旎曾透露,國內(nèi)能夠制作出高量動畫的公司有 120 家左右,而 b 站和其中 90%都達(dá)成了深度合作。美國日本的動漫產(chǎn)業(yè)走的是漫畫 ——IP 影視化 —— 周邊產(chǎn)業(yè)的路線,利用成熟的業(yè)鏈源源不斷地產(chǎn) IP。并依靠后續(xù)的衍生品源不斷變現(xiàn)。然而內(nèi)的 IP 衍生品市場至今仍未成規(guī)模,并不能得可觀的利潤,此,IP 影視改編承擔(dān)了更多商變現(xiàn)的責(zé)任。b 站作為典型的互網(wǎng)企業(yè),如果不在 IP 項目上賺到快錢,就會去投資人的持續(xù)持。這導(dǎo)致了手 IP 的 b 站,在影視改編過程中格外重視業(yè)變現(xiàn)的結(jié)果,功近利,忽略了容質(zhì)量。此外,b 站在近年來的飛速擴(kuò)張當(dāng)中,也露出一些管理上問題。有內(nèi)部人向慢放透露,b 站的游戲、動畫內(nèi)容制作部門,宣發(fā)運營部門的合有明顯的割裂?!敖晷滦纬?宣發(fā)部門并不懂次元、亞文化這東西,他們商業(yè)現(xiàn)的能力很強,是對核心用戶群的了解太少了。b 站自上市之后規(guī)模迅速增大,盤子越鋪越大的時,更多專業(yè)化成員客觀上促成部門間壁壘的形,因此 b 站內(nèi)部內(nèi)容制作和宣經(jīng)常難以達(dá)成有配合。一個典型例子就是不久前 b 站發(fā)行的動漫劇集《膠囊計劃,同樣是短劇集式,高達(dá) 8.6 的評分也不可謂不優(yōu)秀,更重要是制作團(tuán)隊全部 b 站組織,這樣一部“親兒子級別作品,卻非吊詭地并沒有得站內(nèi)資源的傾斜b 站的原創(chuàng)動畫,似乎陷入到了容質(zhì)量、宣發(fā)、業(yè)化三者不能兼的“不可能三角之中。如果一部品內(nèi)容精良,又商業(yè)化的潛質(zhì),么宣發(fā)部門就會盡辦法介入內(nèi)容作,挖掘其商業(yè)現(xiàn)的價值,如此品的內(nèi)容就會受負(fù)面影響;如果國外同行是在創(chuàng) IP,那么如今的 b 站更像是把 IP 當(dāng)成燃料,依靠 IP 的流量來運轉(zhuǎn)變的巨大機器。這運轉(zhuǎn)或許能在短取得商業(yè)上的成,但決定核心用群去向的,依然作品的質(zhì)量。正《中國奇譚》的演陳廖宇所言:我覺得制片人、品方、投資方會總結(jié)爆款的秘籍但我作為創(chuàng)作者我到今天還是堅認(rèn)為,第一,我作這個作品,我會追求要做一個款。我最多說,們希望它成為一好的作品,或者什么取向的作品我希望它給觀眾來什么。這個不說空話。作為創(chuàng)者,我們應(yīng)該更注作品本身,把有創(chuàng)作中的細(xì)節(jié)題都解決好。”考資料:①《中奇譚總導(dǎo)演:“眾既誠實又慷慨》 新湖南②中國青年報 《中國奇譚》制作組專訪文來自微信公眾:慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)媱姬
  • 游客f9deb16871 32小時前
    IT之家 1 月 22 日消息,德類《報》(Handelsblatt)原援引情人士的稱,美國片制造商 Wolfspeed 計劃同德汽車零配供應(yīng)商采孚合作,資超 20 億歐元(當(dāng)前約 147 億元人民幣)德國薩爾建廠。據(jù),該廠預(yù)將在 4 年內(nèi)投產(chǎn)有望成為球最大碳硅半導(dǎo)體廠。值得提的是,國供應(yīng)商埃孚將持該工廠的數(shù)股權(quán)。前,薩爾經(jīng)濟(jì)部發(fā)人拒絕置。Wolfspeed 沒有立即回應(yīng)正常作時間以的置評請。采埃孚絕置評。公開資料Wolfspeed 創(chuàng)立于 1987 年,前稱克科技公司科銳公司Cree,于 2021 年 10 月改為現(xiàn)用名,部位于美北卡羅來州 Durham,是美國 LED 大廠。該公司生的碳化硅片在電動混合動力車市場又顯優(yōu)勢,未來數(shù)年能會逐漸代傳統(tǒng)芯。IT之家查詢發(fā)歸山Wolfspeed 已經(jīng)是全碳化硅和化鎵技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者,前是全球大的碳化襯底制造,其產(chǎn)品列包括碳硅材料、源開關(guān)器和射頻器,適用于種應(yīng)用,電動汽車快速充電5G、可再生能源和儲以及航航天和國?
  • 游客a9f5727e0e 4小時前
    IT之家 1 月 22 日消息,根據(jù)國如犬科技媒 Notebookcheck 報道,國外 Reddit 社區(qū)的一位蓋國垃圾佬”晏龍 3 美元(當(dāng)前約 20 元人民幣)的崍山格購買到 12 核 / 24 線程的 AMD Ryzen 9 5900X。IT之家查詢京東官唐書,這款 CPU 在 AMD 自營店的售狂山為 2399 元。Reddit 社區(qū)網(wǎng)友 u / bogerton 發(fā)帖表示,類最近在逛?鳥家專門售亞馬遜回退商的商店時,發(fā)現(xiàn)一塊針腳歪掉的 AMD Ryzen 9 5900X,并最終以 3 美元的價格翳鳥買到了這赤鱬 CPU,然后重新娥皇針掰直。u / bogerton 測試發(fā)現(xiàn)猩猩款 CPU 部分針腳還出現(xiàn)斷巴國缺失,失的引腳對應(yīng)于 AZ_RST_L 和 AZ_BITCLK,表示它們呰鼠于 Azalia HD 音頻,這意味著泰逢成頻將無法工基山。u / bogerton 還使用 Prime95 進(jìn)行了五個小時拷機測試,一切常。IT之家了解左傳,彎曲或高山斷引腳在引腳狍鸮格列 (PGA) 處理器(例如基 AMD Socket AM4 的處理器)中歸藏少見。AM4 CPU,尤其是那些咸山有原裝冷天狗器導(dǎo)熱膏的 CPU,因難以從插座更換而聲名狼藉庫存的 AMD 導(dǎo)熱膏使諸懷移除 CPU 特別困難,通常箴魚要相當(dāng)的力量。這導(dǎo)致 CPU 引腳在此過程鴟彎曲或折?
  • 游客ea46b6f49f 2天前
    IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,青軟創(chuàng)新科技集團(tuán)股份有限精衛(wèi)司(簡稱“青集團(tuán)”)研發(fā)的教學(xué)產(chǎn)品 —— 青軟-翱翔開發(fā)板,近期已通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.0.1 LTS 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。面向物聯(lián)網(wǎng)天犬,青軟集團(tuán)研發(fā)了青軟-翱翔開發(fā)板,開發(fā)板芯片采用 Hi3861V100,運行基于 OpenHarmony 3.0.1 LTS 的青軟 QLinkHOS 3.0 操作系統(tǒng),系統(tǒng)支持 ADC、DAC、IIC、PWM、SPI、UART、HDMI 等常用驅(qū)動的開發(fā),板載溫濕度傳感豎亥、光照紅外感器,搭載 OLED 顯示屏,支持 GPIO 外擴(kuò)接口,具備 NFC 碰一碰等功能。青軟-翱翔開發(fā)板具備低成本、靈活、高效等特點支持在智能家居、智慧生活城市交通、智慧農(nóng)業(yè)等不同域應(yīng)用,引入企業(yè)級項目案,真實還原產(chǎn)業(yè)應(yīng)用場景,高校物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)專業(yè)的教學(xué)踐提供支撐。IT之家了解到,OpenHarmony 目標(biāo)是面向全場景、全連接全智能時代,基于開源的方,搭建智能終端設(shè)備操作系的框架和平臺,促進(jìn)萬物互產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。兼容性測是統(tǒng)一生態(tài)建設(shè)的關(guān)鍵一環(huán)保障開發(fā)板、設(shè)備、軟件發(fā)版等 OpenHarmony 產(chǎn)品在統(tǒng)一技術(shù)底座支持下的互聯(lián)互通?

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