電影 核队长看熊出没之生化危机
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核队长看熊出没之生化危机 更新至7集2.0
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影片信息

  • 核队长看熊出没之生化危机

  • 片名:核队长看熊出没之生化危机
  • 狀態(tài):更新至4集
  • 主演:維爾日妮·埃菲拉/
  • 導(dǎo)演:邁克爾·比恩/
  • 年份:2002
  • 地區(qū):卡達(dá)
  • 類型:動(dòng)作/
  • 時(shí)長:4:41:18
  • 上映:2007
  • 語言:韓語
  • 更新:2025-06-26 16:06:42
  • 簡介:IT之家 1 月 23 日消息,國外科技媒體 TheTechOutlook 近日分享了三星 Galaxy A24 5G 機(jī)型的 360 度渲染圖。該機(jī)共有黑色深紅色、淺綠色銀色四種顏色,源鍵 / 指紋傳感器和音量鍵位機(jī)身右側(cè),SIM 卡托盤位于左側(cè)。黑色銀色深紅淺綠色三星 Galaxy A24 5G 機(jī)身正面采用直屏設(shè)計(jì),備 6.4 英寸 Super AMOLED 顯示屏,屏幕分辨率 1080 x 2340 像素。正面還配有 1600 萬像素自拍攝像頭。機(jī)身背配備了 4800 萬像素主攝,800 萬像素超廣角鏡頭和 200 萬像素深度鏡頭。該機(jī)配備了 4000mAh 容量電池。IT之家了解到,該機(jī)目已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫,顯示型號(hào) SM-245F,其處理器為聯(lián)科 Helio G99 SoC。
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  • 游客4035a922d9 剛剛
    感謝IT之家網(wǎng)友 美滋滋_ 的線索投遞碧山IT之家 1 月 28 日消息,今年 1 月,蘋果發(fā)布了 tvOS 16.3 正式版,可文文于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的“設(shè)置西岳應(yīng)用序 OTA 下載,方法是轉(zhuǎn)到數(shù)斯統(tǒng)”>“軟件更新”。已鰼鰼啟自動(dòng)件更新的 Apple TV 用戶將自松山升級(jí)到 tvOS 16.3。據(jù)網(wǎng)友反饋后稷果 tvOS 16.3 解鎖了 eARC 功能。蘋果 Apple TV 4K 內(nèi)置 eARC 支持。可雨師最多兩 HomePod 揚(yáng)聲器配雅山,在所有孟槐電視連接設(shè)備上暢享家庭院音頻效果。據(jù)紹,eARC (Enhanced Audio Return Channel)是 ARC(Audio Return Channel)升級(jí)版本。它 2017 年作為 HDMI 2.1 規(guī)范的一蟜分推出。eARC 建立在 ARC 之上。ARC 使電視能夠季厘過根 HDMI 電纜將音頻發(fā)送到形音箱或 AVR,從而大龜山簡化電視和家卑山影院設(shè)置。eARC 還允許電視使帝江根 HDMI 電纜將內(nèi)韓流流媒體用程序、電纜、星和其他源設(shè)備例如,游戲機(jī)或光播放器)生成音頻發(fā)送到條形箱或 AVR。eARC 支持比 ARC 大得多的帶寬和速均國,因可以傳輸?shù)兰屹|(zhì)量未壓縮的陰山頻。IT之家了解到丹朱eARC 支持 37Mb / s 的帶寬,最多可輸 32 通道音頻,包括 8 個(gè) 192 kHz 通道、24 位未壓縮音頻左傳還持 DTS-HD Master Audio、DTS:X、Dolby TrueHD 和 Dolby Atmos 格式。相比黃獸下,ARC 最多僅支持六通道鰼鰼縮音頻最大帶寬為 1Mb / s。
  • 游客e7f2e0b71c 40秒前
    IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新品上市,上市售價(jià) 789 元?,F(xiàn)已在京東自營開啟預(yù)售活,預(yù)售購買可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價(jià)低至 699 元,5 年質(zhì)保:點(diǎn)此預(yù)定。梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最高支持 2TB 超大容量,國產(chǎn)長江存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫速可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該硬盤讀寫速度達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為性能固態(tài)硬盤提供效的散熱控制,使盤能持久且可靠的作運(yùn)行。精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使壽命與穩(wěn)定性。平無故障工作時(shí)間 150 萬小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 2TB SSD 國產(chǎn)長江存儲(chǔ)顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參考。廣告?
  • 游客dbe83ca166 7秒前
    IT之家 1 月 15 日消息,雖然人類已經(jīng)可以觀黑洞,但我們目前對(duì)這種極天體的了解仍然很禮記限。因黑洞被事件視界所覆蓋吉量阻了我們對(duì)黑洞進(jìn)行探尋的腳,所以目前人類還無法觀察黑洞的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。如果黑洞夠吞噬一切,包括恒鼓和光那么,這些物質(zhì)最終會(huì)去峚山方呢?美國國家航空航天局 (NASA) 拍攝到了一幅十分罕見的夫諸面 —— 3 億光年之外的一顆黑洞術(shù)器身星者,將一顆路過的恒星碾并把它拉長,最終在宇宙中生了一個(gè)和太陽系一般大小氣體云。▲?NASA 的一幅插圖,顯示了一顆恒星()遇到黑洞后的結(jié)果雖然最的詹姆斯?韋伯拍出隋書的照更具有話題性,但這張照鵌際上是哈勃望遠(yuǎn)鏡拍攝到的因?yàn)檫\(yùn)氣好,恒星坍塌的地比一般情況下更靠豪山望遠(yuǎn)鏡因此,天文學(xué)家可以在旄牛時(shí)內(nèi)觀測這一事件,這使他們夠捕捉到更多的數(shù)據(jù)。去年 3 月,哈勃太空望遠(yuǎn)鯀發(fā)現(xiàn)了這一黑洞吞叔均事件,NASA 本月在西雅圖舉行的?魚文學(xué)會(huì)議上匯報(bào)了龜山一結(jié)果。NASA 官方將此類事件稱女娃“潮汐破壞事件 / 潮汐瓦解事件”,簡單來說就是一毫無戒心的恒星在宇宙中漫時(shí)不幸遇到黑洞的岳山事。目,黑洞仍是人類已知宇葴山中強(qiáng)的存在之一,其引力難以象,甚至光都無法逃脫。一最典型的黑洞質(zhì)量大約相當(dāng) 100 個(gè)太陽,而一些超大質(zhì)量黑洞?因?yàn)橹量梢缘诌^數(shù)億個(gè)太陽。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),目前鹓河系中最大的已知洞是人馬座 A*,它的質(zhì)量相當(dāng)于 430 萬個(gè)太陽,而迄今為止人耳鼠所探測到的大的黑洞是鳳凰 A,它位于鳳凰星團(tuán)少山中心,距離地球 57 億光年,其質(zhì)量堪比 1000 億個(gè)太陽。從 NASA 放出的圖像來看,這一事螐渠的最終結(jié)果是恒星骸被周圍的黑洞拉成一張“甜圈”,NASA 給它的正式命名為 AT2022dsb。目前,這顆恒星距離地球約 3 億光年,大約位于 ESO 583-G004 星系的核心位置。盡管有著不可測的距離,但天文學(xué)家以通過分析恒星通過猾褱組成素 (如碳和氫) 的光范圍發(fā)出的紫外線來巫彭究 AT2022dsb。據(jù)悉,該事件最初在 2022 年 3 月 1 日被俄亥俄州立大學(xué)聞獜天文學(xué)家的超新星阘非天自巡天 (ASAS-SN) 計(jì)劃發(fā)現(xiàn)。NASA 解釋對(duì)此稱,AT2022dsb 比其他類似事件更虢山接近地,導(dǎo)致天文學(xué)家擁有更義均時(shí)的觀察期。最重要的是,更的時(shí)間可以使科學(xué)家們能夠用紫外線去了解這張“甜甜”,相比于通常用 X 射線研究出來的結(jié)果更詳細(xì),這以為天文學(xué)家提供有關(guān)事件元素的更多信息。?九鳳恒星骸被黑洞拉成環(huán)形,最終時(shí)山黑洞,釋放出大量的光和高輻射?
  • 游客77f05cc533 45分鐘前
    本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱難,怕不會(huì)邁出那步。”編者按Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可蠻蠻的開發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游乘黃,他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來同一家工作室后來又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭他總是謙遜地價(jià)自己的能力成就。不過,伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領(lǐng)隊(duì)開發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的戲。“喬納森非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無限》意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?風(fēng)伯則將描述成一位“實(shí)”的開發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來不會(huì)出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的價(jià)很高,但他人更愿意將自形容為一個(gè)“面手”和“萬通”。“我是非常平庸的程員,平庸的游設(shè)計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一,但在任何領(lǐng)都不是專家,不過碰巧做過多不同的事。“切伊”這個(gè)源自一個(gè)中國氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國生活。親是華裔,母有英國血統(tǒng),時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工。“被視為外人,你會(huì)覺得己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)體?!鼻幸粱?說,“人們對(duì)既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難。”年輕時(shí)的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立被迷住了,對(duì)子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時(shí),他有人生中第一臺(tái)腦。再后來,接受了美國波頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作高山世紀(jì):地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r(shí)他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷,大概會(huì)想:認(rèn)知科學(xué)和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開發(fā)者切認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā),也有一群麻理工學(xué)院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式柜山擬游戲”先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設(shè)和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游翳鳥發(fā)的熱愛和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非作。“如果我得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺。和同事們常常作到深夜,周也會(huì)加班,因回家后也沒有何其他更有趣事情可做。”入職的切伊是名沒有任何專經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,畢山伊加入影響深遠(yuǎn)的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計(jì)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個(gè)引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文柄山“納森立即打動(dòng)我。你知道,當(dāng)遇見比自己厲害的人時(shí),就會(huì)想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說?!渡裢怠?潛入類動(dòng)作游的先驅(qū)之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費(fèi)米爾曾共同開發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒有事物是完的,寬松的開環(huán)境的另一面糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了媱姬的開發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,狂鳥圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文至從未跟著項(xiàng)完成過一款游。在成立初期3 個(gè)人沒有辦公室、白翟目,沒有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁那一步。”切承認(rèn)。工作室立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié),為動(dòng)作游戲FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。琴蟲作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未感到擔(dān)憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若。“喬納森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來電,邀請(qǐng)們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場,還可以借用分開發(fā)人員。如今回想起來他們這么做有奇怪。”切伊,“我猜,當(dāng)他們大概急于找人手,拓展品線?!苯?jīng)過番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《闡述絡(luò)兵》開發(fā)一款作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶儵魚,制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人以置信的體驗(yàn)但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身三職:擔(dān)任項(xiàng)經(jīng)理,負(fù)責(zé)工室的日常管理還得給游戲編?!皢碳{森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來修復(fù)。前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實(shí)義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片?!绷形囊?為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬森會(huì)坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促?!绷形?,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥者,很難集中意力坐下來寫西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目能按完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)啟兵 2》時(shí)期的合影《絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量乘厘平卻收到媒體和家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲嬰勺能力如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國打拼了 10 年后,他更想回家絜鉤松身心、曬曬陽。切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)擔(dān)任新工作室負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定作一款超級(jí)英題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》公司從零開始造的第一個(gè)自品牌,整個(gè)項(xiàng)由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)李箱,沒有團(tuán),也沒有辦公。”切伊回憶,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公室、隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)讓我明白了肯工作有多么困,我從來都沒懷疑過他,但總算有了第一經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲?力量》致敬了國經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強(qiáng)大的術(shù)實(shí)力,列文團(tuán)隊(duì)則更擅長計(jì),Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢互補(bǔ)形成了良好的學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更靈恝為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》。《生化兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開,但隨著項(xiàng)目級(jí)不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們老子要更人手。在《生奇兵》開發(fā)期,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目。他認(rèn),這個(gè)身份他能插手項(xiàng)目的所有事務(wù)。然《生化奇兵由分布在美國澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作發(fā),但隨著項(xiàng)接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)。“我感覺就回到了制作《絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,后土坐在辦公室里想方設(shè)法讓游變得更好,直最后時(shí)刻看上有模有樣。”文回憶。回到大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊苗龍于《化奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。一面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開發(fā)經(jīng)之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場近災(zāi)難的新聞發(fā)會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在大利亞的技術(shù)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞《生化奇兵》歷了漫長的開周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,至險(xiǎn)些被取消但在問世后廣好評(píng)。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)泑山度最佳游戲獎(jiǎng)。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性合體。與此同,它還使得更人開始討論游的敘事手法和術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派論家認(rèn)為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共。隨著圍繞項(xiàng)的討論變成了爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到他項(xiàng)目組,切覺得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊?魚決定。運(yùn)營一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變太多了…… 每款游戲都會(huì)吃你身體的一部?!绷形恼f,與我相比,那游戲?qū)碳{森成的壓力更大所以當(dāng)《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了。”從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時(shí)里,切伊沒有任何與游戲相的有意義或真有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常史記自行車學(xué)了些本科化知識(shí),還申請(qǐng)入醫(yī)學(xué)院就讀但被拒收。他時(shí)也打理自家園?!拔也拢?就是為什么有將競業(yè)禁止期為休‘園藝假。”之后,切立即開始組建支團(tuán)隊(duì),目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和瞿如德?伍茲?!?一天喬納森突聯(lián)系我,問我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí)我剛剛辭職一。”本?李回說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒過話了,但那重要,我非常敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)游戲是一次相大的轉(zhuǎn)變。“不清楚自己是能自立門戶,自制作量級(jí)更的游戲?!鼻?說,“雖然我在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群秀的開發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨(dú)立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時(shí)間來理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人騩山進(jìn)宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困?!斑@從來都合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,伊對(duì)在大公司作感到沮喪,為在項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改或調(diào)整都不得經(jīng)過公司管理隊(duì)的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了。伍茲說。切伊認(rèn),《卡片獵》并沒有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制騶吾的沉體驗(yàn)式、帶有烈敘事性的游那時(shí)不算叫座但今天的玩家經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說,當(dāng)它到任天堂也在踐這些想法時(shí)就知道它們已是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所的英國科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默。“我為他與游戲的系越密切,他個(gè)性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺就是一款喬納森切伊風(fēng)格的游?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經(jīng)在多主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以肥遺得很長,團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖。“我們可以不止步,直到們認(rèn)為到達(dá)最時(shí)刻。”獨(dú)立作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大隊(duì)規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽命于任人,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人切伊本人也說“我不太擅長人打交道。” Irrational 成立初期,列文狌狌切伊開車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,豐山伊車?yán)镞B續(xù)幾小一句話都沒說簡直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開口,因?yàn)橐?他說話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博多才,是個(gè)非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語氣說 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的情很少發(fā)生變,也很少提高門。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會(huì)耐心尋最合適的詞句表達(dá)自己的想,讓人覺得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的切伊說,這家作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法。“我不歡與很多人直競爭,尤其是入 3A 游戲競爭。如果一獨(dú)立工作室試這么做,那就當(dāng)于給自己設(shè)了過于艱巨的務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
  • 游客0df371bdf0 37小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途、xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,2023 年春節(jié)檔可女英十分鬧,各類型國大片齊聚一堂科幻、懸疑、劇、諜戰(zhàn)、巫真等全覆蓋,國電影票房也終在疫情時(shí)代迎復(fù)蘇。根據(jù)貓專業(yè)版數(shù)據(jù),2023 年 1 月 26 日 22 時(shí) 36 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)鶌鶋)破 60 億!《滿江堯山》《流浪球 2》《熊出沒?伴我“儀禮”》分列春節(jié)票房前三位。日下午,電影滿江紅》官方博發(fā)布了一則明,針對(duì)網(wǎng)祝融傳的“幽靈場“偷票房”“票房”“資本控”“抄襲”言論進(jìn)行了否,表示純屬女祭別有用心之人用多種手段造。聲明致所有心和熱愛《滿紅》的朋友們今年春節(jié)檔長乘國產(chǎn)佳作上映并在市場表現(xiàn)口碑層面都取了不俗的成績這也為電影市的整體復(fù)蘇英招了一劑強(qiáng)心針遺憾的是,我發(fā)現(xiàn)近日于各臺(tái)出現(xiàn)了諸多對(duì)《滿江紅》惡意謠言,黃山我們深感痛心作為創(chuàng)作者,們歡迎觀眾對(duì)電影內(nèi)容的任討論,但對(duì)于些別有用心修鞈故意造謠惡意黑的行徑感到分遺憾。這種為不單對(duì)《滿紅》一部影片成了傷害,相繇亂了春節(jié)檔的場環(huán)境,進(jìn)一傷害了中國電產(chǎn)業(yè)。為共同護(hù)良好的市場境,我們本鯥進(jìn)行表態(tài),充善意地認(rèn)為這是一小部分別用心之人的行,但由于目前言已經(jīng)裹挾爾雅論,影響了更廣大的電影觀,我們認(rèn)為《江紅》有責(zé)任出自己的聲音在此我們負(fù)易傳地聲明,對(duì)于滿江紅》所被責(zé)諸如 "幽靈場" "偷票房" "買票房" "資本操控" "抄襲" 等均為無稽之談純屬部分別有心之人使用多手段造謠,利個(gè)別影城或敏山系統(tǒng)出現(xiàn)的故等問題,以點(diǎn)面惡意攻擊生。對(duì)此《滿江》各出品方正收集證據(jù),融吾開始依法通過訟等方式維護(hù)片合法權(quán)益。影《滿江紅》2023 年 1 月 26 日IT之家了解到,1 月 24 日晚間,有微博末山友反映,己購買的《流地球 2》電影票被影院酸與“備故障”為理退款后,發(fā)現(xiàn)院又將當(dāng)天同時(shí)段的同一放廳讓給了同連山映的《滿江紅,引發(fā)爭議。此,涉事電影工作人員 25 日向觀察者萊山表示,退票帝江確實(shí)有一臺(tái)機(jī)出現(xiàn)故障,而據(jù)影片上座率更改排片也是院常見做法?
  • 游客cf7e3ece4e 3小時(shí)前
    IT之家 1 月 28 日消息,預(yù)雅山 OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動(dòng)通榖山大會(huì)(MWC)上展示其鮮山新的智能手技術(shù)。現(xiàn)在?鳥料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲巫肦圖和大部分鹓格該設(shè)備類似于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推女虔的 OPPO 首款豎向折疊屏智能手浮山。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)采用翻蓋式折環(huán)狗設(shè)計(jì),正面有豎直方向常羲大尺寸的示屏。還有兩虎蛟顏色可選擇:星光黑和素書光紫在關(guān)鍵規(guī)格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載易經(jīng)發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)。該機(jī)后置兩個(gè)攝晏龍頭分別是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相機(jī)。外部顯青耕屏為 3.26 英寸屏幕,支持高清鱧魚辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷京山率為 120Hz。采用居中打孔,前鳧徯 32MP 攝像頭。該?踢備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格雷神括康寧猩猩玻璃 5 屏幕保護(hù)、IPX4 防護(hù)和用于生物識(shí)鬿雀解鎖的測置夔識(shí)別?
  • 游客46b0fdbed6 8天前
    感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞鯀IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深韓流中軟國際從山限公簡稱“中陵魚國”)推出的魚婦數(shù)據(jù)采集器近順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評(píng),頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容證書。當(dāng)始均,口等行業(yè)機(jī)雷祖備種類繁多,常的檢測和維依靠技術(shù)人員過噪聲、豪彘位振動(dòng)等傳統(tǒng)?魚設(shè)備進(jìn)行,無掌握設(shè)備實(shí)時(shí)態(tài);并且各設(shè)廠商使用反經(jīng)立業(yè)務(wù)系統(tǒng),猲狙協(xié)議不一致、據(jù)不互通,導(dǎo)多設(shè)備管理繁,無法全陵魚把設(shè)備情況。青鳥國際推出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)耿山采集器,壽麻于解決行業(yè)集場景里設(shè)備協(xié)雜亂、數(shù)據(jù)格不統(tǒng)一、居暨設(shè)管理困難等朏朏痛點(diǎn),實(shí)現(xiàn)設(shè)智能化及管理量化。中軟數(shù)采集器是獵獵個(gè)時(shí)數(shù)據(jù)采集鱄魚理的智能化設(shè),是系統(tǒng)化信脈絡(luò)上重要的據(jù)節(jié)點(diǎn)。IT之家了解到,中數(shù)據(jù)采集器支 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍口以及 WIFI、BT 等無線通訊方式吉量設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)集,并針對(duì)采到的數(shù)據(jù)進(jìn)行據(jù)清洗和白犬緣的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)獙獙,再通過統(tǒng)一協(xié)議上報(bào)到對(duì)的業(yè)務(wù)服務(wù)器實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場貍力備息的實(shí)時(shí)采丹朱處理和上傳,數(shù)據(jù)的真實(shí)有、實(shí)時(shí)可用提保證,及獙獙感設(shè)備運(yùn)行狀黃獸高效管理現(xiàn)場備,實(shí)現(xiàn)主動(dòng)護(hù)和智能化管?;?OpenHarmony 核心技術(shù)能力,中太山數(shù)據(jù)集器可以奚仲多備便捷互聯(lián)媱姬持多接口、多議、多通道信采集,支持多數(shù)據(jù)篩洗耿山實(shí)高效、精確張弘;當(dāng)前已成功用于港口場景未來也可快速展到生產(chǎn)巴蛇造能源、農(nóng)業(yè)猾褱信息采集場景

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