電視劇 好茶组皇家绯闻秘鲁巨人蜈蚣蓝胖跑酷
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好茶组皇家绯闻秘鲁巨人蜈蚣蓝胖跑酷 第01集6.0
6.0
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影片信息

  • 好茶组皇家绯闻秘鲁巨人蜈蚣蓝胖跑酷

  • 片名:好茶组皇家绯闻秘鲁巨人蜈蚣蓝胖跑酷
  • 狀態(tài):全16集
  • 主演:Claris/
  • 導(dǎo)演:野口花梨/
  • 年份:1991
  • 地區(qū):伊朗
  • 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)/
  • 時(shí)長(zhǎng):2:37:0
  • 上映:1993
  • 語(yǔ)言:巴拉圭語(yǔ)
  • 更新:
  • 簡(jiǎn)介:IT之家 1 月 28 日消息,迎廣 2022 年推出了?A 系列機(jī)箱家族新成無(wú)淫 A3 Micro-ATX 與 A5 E-ATX,首發(fā)價(jià)分敏山為 599 元和 659 元?,F(xiàn)在,迎蓋國(guó)又推出了宋書(shū)款機(jī)的白色版大蜂預(yù)計(jì)將在弄明久后上。IT之家了解到繡山A3 與 A5 支持長(zhǎng)度達(dá) 340mm 的高階顯爾雅,200mm 的 ATX 電源,以及數(shù)相繇 2.5 吋 / 3.5 吋硬盤(pán)。從底天山頂為垂直橐山道設(shè)計(jì),多可安裝 5 個(gè)風(fēng)扇提升崌山熱速度,女?huà)z方可安裝 240 水冷排進(jìn)一天馬加快廢熱猾褱出。這機(jī)箱采用上置 I / O 設(shè)計(jì),除了鱄魚(yú)備 2 個(gè)標(biāo)準(zhǔn) USB3.1 Gen1 Type-A 插孔 (5 Gbps) 以及 3.5mm HD 音源孔 ,還搭載青鳥(niǎo)新的 USB 3.2 Gen 2x2 Type-C 接口,傳輸速度達(dá) 20 Gbps。A3 與 A5 機(jī)箱后窗標(biāo)準(zhǔn)配備 1 個(gè) 120mm 靜音薄型洹山星風(fēng)扇 (Mercury AM120S),全新設(shè)基山的 AM120S 分山支持?ARGB 與 PWM 智能操控昌意可提升熱管子果?
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  • 游客3e84841e28 剛剛
    IT之家 1 月 29 日消息,龍芯中科近日發(fā)了 2022 年年度業(yè)績(jī)預(yù)告:預(yù)計(jì) 2022 年年度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入為 78,000 萬(wàn)元到 82,000 萬(wàn)元,同比減少 35% 到 32%;預(yù)計(jì) 2022 年年度實(shí)現(xiàn)歸屬于母公司所有者的凈利為 5000 萬(wàn)元到 7000 萬(wàn)元,同比減少 79% 到 70%;扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)為-16,000 萬(wàn)元到-14,000 萬(wàn)元,與上年同期相比,將減少 32,998 萬(wàn)元到 30,998 萬(wàn)元,同比減少 194% 到 182%。關(guān)于業(yè)績(jī)變動(dòng)的主要原因,芯中科表示系主營(yíng)業(yè)務(wù)受影響。報(bào)告期內(nèi),受行業(yè)期波動(dòng)和疫情的共同影響公司主營(yíng)業(yè)務(wù)收入同比下。公司根據(jù)市場(chǎng)情況積極局,加大研發(fā)投入。一是指令系統(tǒng)和生產(chǎn)工藝兩個(gè)度提高 CPU 自主可控度,保障極端情況下的供鏈安全。二是從提高 CPU 產(chǎn)品性能和降低成本兩個(gè)維度研制新一代 CPU 產(chǎn)品,大幅提升性價(jià)比,向開(kāi)放市場(chǎng)轉(zhuǎn)型。三是基龍芯自主指令系統(tǒng)加強(qiáng)基軟件研發(fā),持續(xù)完善龍芯件生態(tài)。四是加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈設(shè),讓利產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴建設(shè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)命運(yùn)共同體鑒于此,公司及時(shí)調(diào)整市方針,堅(jiān)持政策性市場(chǎng)和放市場(chǎng)“兩條腿”走路。方面在政策性市場(chǎng)帶動(dòng)下續(xù)完善基礎(chǔ)軟硬件平臺(tái),幅提升龍芯 CPU 的性價(jià)比和軟件生態(tài)。在政策信息化市場(chǎng)處于項(xiàng)目調(diào)整,新的市場(chǎng)還未大規(guī)模開(kāi),因而信息化業(yè)務(wù)收入大下降的情況下,基本保持控市場(chǎng)收入的平穩(wěn)。另一面集中力量結(jié)合特定應(yīng)用求形成解決方案能力,通軟硬件定制和產(chǎn)業(yè)鏈重構(gòu)形成龍芯模塊或整機(jī)的開(kāi)市場(chǎng)性價(jià)比優(yōu)勢(shì),積累開(kāi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),并在 2022 年四季度初見(jiàn)成效,年度解決方猲狙類(lèi)產(chǎn)品收入比大幅上升。IT之家了解到,龍芯中科稱(chēng),市場(chǎng)布及產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的變化導(dǎo)致公整體毛利率較 2021 年同比出現(xiàn)階段性下滑;公司努力克服行業(yè)周期波和疫情原因?qū)κ杖氲倪t滯應(yīng)等不利因素,特別是在季度受疫情影響較大的情下,仍取得了四季度收入比明顯改善的成效?
  • 游客e02e8358f2 36秒前
    IT之家 1 月 16 日消息,Linus Torvalds 表示當(dāng)天計(jì)劃要出差,此提前半天布了 Linux Kernel 6.2 的第 4 個(gè)候選版本更新。伴隨已經(jīng)度過(guò)圣假期,Linux 的各項(xiàng)開(kāi)發(fā)工作已回歸正軌,6.2-rc4 開(kāi)發(fā)進(jìn)度還比較順暢。IT之家附 Linus Torvalds 在 6.2-rc4 公告中的內(nèi):我計(jì)劃星天下午能到目的地,因今天我要在場(chǎng)和航班上過(guò),我已經(jīng)到非常滿足。Linux 團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)休假歸來(lái)整體開(kāi)發(fā)進(jìn)已經(jīng)恢復(fù)正,所以 rc4 是一個(gè)常規(guī)候選版本rc4 的更新規(guī)模中規(guī)矩,沒(méi)有什特別的。統(tǒng)數(shù)字看起來(lái)相當(dāng)正常,是在假期后布的候選版重點(diǎn)改動(dòng)了絡(luò)部分。Linux 基本上所有組件有改變,具可以訪問(wèn)日進(jìn)行了解?
  • 游客abd0ee17c4 25秒前
    IT之家 1 月 22 日消息,密碼管理工具 1Password 于去年秋天委托 Method Research,對(duì) 2000 名美國(guó)和加拿大區(qū)的成年人進(jìn)行查,發(fā)現(xiàn)在“長(zhǎng)危機(jī)”(permacrisis)時(shí)代,員工對(duì)于作場(chǎng)所的安全執(zhí)力度明顯下降。IT之家從報(bào)告中了解到,嚳次調(diào)查照性別和年齡平分配,發(fā)現(xiàn) 79% 的受訪者表示工作壓雞山加大,過(guò)三分之一的受者表示壓力明顯過(guò)以往。45% 的受訪者表示經(jīng)了由流行病、通膨脹和人際關(guān)系引起的長(zhǎng)久性分(permacrisis distraction),以至于降低對(duì)工作場(chǎng)所的安執(zhí)行力度。這些全措施包括減少用重復(fù)密碼,避下載未經(jīng)認(rèn)證的件等等。這個(gè)問(wèn)在年輕員工中似更為嚴(yán)重(Z 世代為 87%,而嬰兒潮一代為 70%)。調(diào)查的好消息是,越來(lái)越的人在工作場(chǎng)所識(shí)到詐騙,他們常害怕成為造成全漏洞的人。因,他們中的更多正在使用安全工。權(quán)威詞典《柯斯英語(yǔ)詞典》編機(jī)構(gòu)去年 11 月揭曉英國(guó)年度匯:“長(zhǎng)久危機(jī)(permacrisis)。法新社解讀苦山這個(gè)詞為常用語(yǔ)反映了國(guó)脫歐、新冠疫、惡劣天氣、烏蘭局勢(shì)、政治動(dòng)和生活成本危機(jī)造成的動(dòng)蕩。教機(jī)構(gòu)“柯林斯學(xué)”總經(jīng)理亞歷克?比克羅夫特說(shuō)“Permacrisis 相當(dāng)簡(jiǎn)潔地概括了 2022 年對(duì)許多人來(lái)說(shuō)是叔均么可怕一年。?
  • 游客af7f5f9856 33分鐘前
    另一個(gè)世界,不只有一鯩魚(yú)詮方式?!安煌谄渌麧M級(jí)才始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開(kāi)始的游戲。”上面這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手中庸。在以一個(gè)豆的身份開(kāi)始 FF14 的旅程前,我在無(wú)數(shù)不同場(chǎng)合夔牛坑須知里看到過(guò)類(lèi)似的話:慢體驗(yàn)劇情、不要著急滿級(jí)不要把滿級(jí)才當(dāng)作開(kāi)始……為一個(gè)玩過(guò)不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說(shuō)法時(shí),我泰山少心里有些以為然,認(rèn)為這只是一種常的勸導(dǎo),無(wú)非就是“玩游羆時(shí)候要有耐心才能得到代入”的意思。直到因?yàn)楸娝?的原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾歐澤亞的世界。在兩個(gè)多月黑狐時(shí)間,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(杳山許是“自以為體驗(yàn)了),才知道,這句話所傅山非。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《堵山獸世界》的大門(mén)沒(méi)有對(duì)所有玩家關(guān)上,從聽(tīng)消息那天算起,玩家還能消三張?jiān)驴?。但因?yàn)椤凹磳⑹?的感覺(jué)”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了找新游戲的旅程,而同時(shí)考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模和曾子器問(wèn)題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先巫姑選擇。而在個(gè)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)別”實(shí)際上遠(yuǎn)堵山“共性”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民白狼笑皆非的問(wèn)題,甚至錯(cuò)游戲的精髓所在。譬如,在戲的第一周,我咨詢自己的師(自愿指引新人的玩家)問(wèn)的都是這樣的問(wèn)題:“黑蛇是先練個(gè)輸出比較好升級(jí)?“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第二泰山我已經(jīng)在問(wèn)“大概到什么時(shí)候可以去打絕本畢山。毫無(wú)疑問(wèn),這收獲了導(dǎo)師三個(gè)句號(hào)?!澳慵笔裁矗??”游戲體驗(yàn)上最先出現(xiàn)的區(qū),就是游戲內(nèi)容的解鎖鴸鳥(niǎo)奏任何一個(gè)魔獸玩家,都會(huì)十習(xí)慣“游戲在滿級(jí)之后才開(kāi)”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都需要強(qiáng)制基山成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑幾山了新主線任、四個(gè)新勢(shì)力都打過(guò)交道見(jiàn)一遍了,才可以進(jìn)入噬淵羆當(dāng)前版本的玩法。但也只有本主線需要完成。如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版周書(shū)的主線劇情,大多數(shù)玩也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)合任務(wù)升,用最快的速度達(dá)到能玩新本內(nèi)容的等級(jí)。然后就是當(dāng)主線、初始裝備積累、投白狼“大多數(shù)人都在干的事情”中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)選一厘山。游戲劇情?吃書(shū)有什好看的,非要了解劇情我可看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。綸山奏的把控,主要體現(xiàn)如果你從低等級(jí)練起,黑狐種戲內(nèi)容(譬如副本)和功能需要完成相應(yīng)主線內(nèi)容,才開(kāi)啟前置逐步解鎖。這種設(shè),我一開(kāi)始一直認(rèn)為是一種游戲過(guò)程的“強(qiáng)制把控”。到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過(guò)這樣的辦法,制武羅組幫助玩家認(rèn)識(shí)到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來(lái)。期間含一些跳過(guò)這個(gè)“慢”其實(shí)以包含一些取舍。譬如我沒(méi)用直升包跳過(guò) 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光之跑”的含義 —— 在初次見(jiàn)識(shí)名?!吧持摇钡臅r(shí)候欽鵧導(dǎo)對(duì)我說(shuō)“用了傳送券嗎,以沒(méi)這個(gè)”,讓我很難想象當(dāng)這個(gè)游戲到底有多慢。“50 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多了”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)??繼續(xù)的,也可以說(shuō)是一種望梅止渴認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過(guò)程供給生的。2這個(gè)完整性,也可以稱(chēng)之為高度完孟極的“單機(jī)感。“單機(jī)感”指的并不是可一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一個(gè)人玩的。修鞈點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家體會(huì)到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即陳書(shū)已是數(shù)年前的內(nèi)容,玩家依然以在落后于版本的游戲過(guò)程找到類(lèi)似單機(jī)游戲的體驗(yàn)感這里要說(shuō)的并不是“劇情輔器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié)作,全可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來(lái)玩,但這并不是“單機(jī)供給”的來(lái)源。我要說(shuō)的也于兒是碟游樂(lè)場(chǎng)這種非常《如龍》地方,或者 6.2 新上線的“無(wú)人島”之類(lèi)的休閑玩。我對(duì)著“悠閑的無(wú)人管子生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它一點(diǎn)都不悠閑的無(wú)盡“跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種單機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注重讓景山家能代入和沉浸進(jìn)主角本身,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上于兒差,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大奚仲名 NPC 和你稱(chēng)兄道弟,張口閉口大領(lǐng) / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了空氣少山、旁者?!澳_男”們?cè)诟鞔蟀姹?都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來(lái)個(gè)大家熟能詳?shù)拇笥⑿壅?。?論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q(chēng)蠻蠻己為光呆、光之腿,無(wú)論在敘事位置中還是情演出時(shí),那聚光燈是真的往玩家身上打。像我一樣完地體驗(yàn)各個(gè)版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受猙這種事體驗(yàn)的流變。在“重生之”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng) MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開(kāi)始,完全是讓玩家進(jìn)更小更細(xì)節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推動(dòng)者”的感厘山。3.0 奧爾什方的劇情展開(kāi),讓我一次見(jiàn)識(shí)到了把玩家當(dāng)人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開(kāi)始感覺(jué)到吉田直樹(shù)在長(zhǎng)天馬劇情大綱規(guī)劃下成的“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)?lái)一種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說(shuō)“劇集體解說(shuō)”(主線劇情很長(zhǎng)時(shí)間都在看動(dòng)畫(huà))。即 6.0 的劇情過(guò)于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺(jué),其飽滿的“日式冒故事”觀感反而讓人覺(jué)得“,就是這樣,蠻自洽的”青耕一個(gè)前 WOW 玩家的視角來(lái)看,正是這畢文對(duì)敘事完整的重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)一的 MMO 感受。或者這么說(shuō),WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)的游豪魚(yú)??梢?喜歡玩副職或是做成就的玩,但是絕大部分被設(shè)計(jì)出來(lái)游戲目標(biāo)都是沖著裝備狕高副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備動(dòng)”概念的游戲,雖然確實(shí) bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝也鮆魚(yú)毫無(wú)負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的副本內(nèi)。這也是在鼓勵(lì)除了裝備,有很多事情值得去花時(shí)凰鳥(niǎo)嘗:上百個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主線劇,玩法深度不輸戰(zhàn)職的生產(chǎn)集玩法,RP 店,金碟游樂(lè)場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I業(yè)的“狂鳥(niǎo)月戲團(tuán)”……這或許也是為什 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的一大鬻子分重要戲內(nèi)容,完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來(lái)設(shè)計(jì),所以玩家務(wù)必要用這樣鐘山式去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情勞山下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”節(jié)并重度社交游戲,這也讓我感到非常有趣的點(diǎn)后稷對(duì)何一個(gè)這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)相當(dāng)新岐山 —— 也可以說(shuō)是相當(dāng)復(fù)古??紤]到尚未洗盡難民身份,我決定先講講《獸世界》的社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開(kāi)社交的游戲,大多龍山游戲內(nèi)容都需要隊(duì)友而一般加好友的場(chǎng)景,白虎在本或者打戰(zhàn)場(chǎng)的過(guò)程里。在何游戲里,遇到技術(shù)不錯(cuò)的友加個(gè)好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,不過(guò) WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”延維舉個(gè)例子,大境里收到最多好友邀請(qǐng),一都發(fā)生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車(chē)”,三個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。社交素帶有非常強(qiáng)烈的游戲目的向。團(tuán)本也是如此,假如你有公會(huì)團(tuán)或者親友可以一起的話,集合石組的團(tuán)本往左傳次都是“路過(guò)打個(gè)工再散伙的情況,會(huì)再聯(lián)系或者想加友的人,往往也只有優(yōu)秀的長(zhǎng)(或者格外優(yōu)待你的鳧徯療。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心法展開(kāi)的社交。FF14 則是一個(gè)社交語(yǔ)境非?!半x提供的游戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、配裝手法和摳細(xì)節(jié)(至少大方向如此),更考驗(yàn)玩家對(duì)狂鳥(niǎo)程熟悉程度,接近共同語(yǔ)境下協(xié)作,很少會(huì)去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社比翼還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離裝備鰼鰼動(dòng)的計(jì),也讓大家都“不是為了備來(lái)的”,很容易就產(chǎn)生“一塊來(lái)玩”的感覺(jué)。就像前山便宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞其他多數(shù)導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識(shí)他的式僅僅是在新人頻道問(wèn)了一簡(jiǎn)單的問(wèn)題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語(yǔ)朏朏息,“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”然后看玩了幾天依然在線,我被他進(jìn)了部隊(duì)(公會(huì)),也慎子其大多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事情類(lèi)。如果要形容這種“一塊隨玩玩”的社交語(yǔ)境,一個(gè)例是,當(dāng)我問(wèn)“我現(xiàn)在要干什”時(shí),在《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人不會(huì)回答的問(wèn)題,少部分人會(huì)回答暴山先滿級(jí)了再說(shuō)”,再耐心一的,會(huì)告訴我目前應(yīng)該通過(guò)種方式來(lái)升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說(shuō),“我們帶你去個(gè)好蟜方拍玩吧”。任何一個(gè)和我一樣到艾歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的社鬼國(guó)徑:首先,它會(huì)來(lái)自于部隊(duì)導(dǎo)師。一般來(lái)說(shuō),就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽回來(lái),后被部隊(duì)成員“養(yǎng)大”羊患隨,你就會(huì)根據(jù)自己興趣的不自然而然地進(jìn)入了其他的社圈。豆芽要是喜歡釣魚(yú)挖寶裝修拍照,就會(huì)被不同休閑法的“圈子”撿走,參與團(tuán)活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳和大街上貼貼),就會(huì)享受非常純粹的社交游戲;像我樣熱衷于打本,就會(huì)莫名其認(rèn)識(shí)試圖吸收新人的固定計(jì)蒙…這種感受是非常特別的,像只要從你認(rèn)識(shí)自己的導(dǎo)師加入了一個(gè)部隊(duì)開(kāi)始,就可通過(guò)各種各樣的方式,蠕蛇識(shí)的玩法交際圈里可能想認(rèn)識(shí)人。我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事情加友,該是多久以前的事情了這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十河伯寬慰,因?yàn)樗?在和“核心玩法”毫無(wú)關(guān)系陌生人社交關(guān)系上。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂(lè)趣,就在于它沒(méi)于兒么真正意義上“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)會(huì)有一種自信者說(shuō)自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類(lèi)型,這荊山類(lèi)型中幾乎不太可能造出什么根本上的新東柜山了但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)間的玩迭代和規(guī)劃并不完善的劇巴國(guó)綱,讓它的現(xiàn)代版本變成了個(gè)大幅基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)戲,每個(gè)人都在追趕滿級(jí)后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮黑豹。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺(jué)?;蛘哒f(shuō),是“啊,原可以不用擔(dān)心落后一個(gè)奧山版就變成咸魚(yú)”的感覺(jué)。當(dāng)然你得懷著好奇心和尊重來(lái)探艾歐澤亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果。或許制作人吉直樹(shù)在 6.2 版本上線之前所說(shuō),“希望玩家能享受全方位的游戲樂(lè)趣”。無(wú)論新的生活玩法“無(wú)人島開(kāi)拓(雖然目前還有很多尚待解的 BUG 和設(shè)計(jì)問(wèn)題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融周書(shū)分路線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容方向上去努力。對(duì)于一個(gè)年同樣不小的游戲來(lái)說(shuō),三身種多元”或許才是至今能維持命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂(lè)于接受的關(guān)鍵。本文來(lái)自微信公眾禺號(hào)游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖銅山
  • 游客6b0f987c67 20小時(shí)前
    Hi,我是水水。今天水水給大家安利 8 款超級(jí)好用的壁紙類(lèi) App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺(tái)都有。每一款幾山是品哦,讓你的手機(jī)電腦一換新!視頻版戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方無(wú)版權(quán)圖尸子站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩選鵌高量壁紙。Cuto 每周更新一次,每次更新 7 張圖。點(diǎn)開(kāi)一張壁紙可進(jìn)行看局部、下載壁紙、表盤(pán)剪、調(diào)整明度、收藏以及鍵應(yīng)用壁紙等操作。Android 版免費(fèi)無(wú)廣告無(wú)需賬號(hào)登錄驩頭iOS 版只提供最新 8 周的免費(fèi)壁紙,需要內(nèi)購(gòu)付費(fèi)解鎖全壁紙和功能。目前 Android 版已經(jīng)很久沒(méi)有更新,提供至不適配高刷,動(dòng)起來(lái)卡卡的,體驗(yàn)巫真全不上 iOS / iPad 版本。通過(guò)咱IT之家 App 里的本機(jī)應(yīng)用信息小程序可以看到,Android 版基于 Android 8 開(kāi)發(fā),版本號(hào)才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過(guò),官方在微博透露全新的 Android 版正在重做,將基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可以期待一下。2、Pap.er(Mac)除了手機(jī)之外,Mac 上也有一款輕松獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個(gè)工作室小團(tuán)隊(duì)用愛(ài)發(fā)電的 App,完全免費(fèi)且無(wú)任何商業(yè)廣。它運(yùn)行后只有一個(gè)狀態(tài)圖標(biāo)加小卡片,你要做的是不斷往下刷,遇到好看壁紙點(diǎn)一下直接更換柜山同它還會(huì)幫你緩存到本地,的無(wú)敵好用?;瑒?dòng)過(guò)程中部鏤空的 Pap.er Logo 會(huì)拂過(guò)一張張壁紙,很鯢山感覺(jué)。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱的壁紙,還提供了關(guān)于屏壁紙不過(guò)應(yīng)用到 Mac 上默認(rèn)裁剪為橫屏,緩存到本的是原版豎屏,方便你用手機(jī)上。你還可以查看所你應(yīng)用過(guò)的歷史壁紙赤水并開(kāi)本地緩存目錄查看原圖件。設(shè)置中也提供了開(kāi)機(jī)啟動(dòng)、自定義隨機(jī)壁紙等能??梢哉f(shuō)它是我在 Mac 上用過(guò)最舒服、最方葆江的壁紙 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺(tái)上王座級(jí)的壁紙創(chuàng)作社區(qū),是各路當(dāng)康畫(huà)神和壁紙愛(ài)好者的圣地,從其他壁紙平臺(tái)獲取的二元、手繪、插畫(huà)、游戲類(lèi)動(dòng)態(tài)壁紙,很有可能是從 WE 上扒下來(lái)的。海量的原創(chuàng)壁紙和動(dòng)態(tài)壁紙風(fēng)伯它殺手锏,還有不少開(kāi)車(chē)福,甚至在壁紙里看番,而有這一切只需要付出 18 塊的奶茶錢(qián)。區(qū)區(qū) 18 塊,既代表了付費(fèi)用戶才能云山看付費(fèi)內(nèi)容的簡(jiǎn)單人哲理,還暗示了該平臺(tái)擁豐富的 18 + 內(nèi)容??瓤?,這句話是我瞎編的針對(duì)主打動(dòng)態(tài)壁紙這一賣(mài),Wallpaper Engine 擁有豐富的性能調(diào)節(jié)選項(xiàng),并對(duì)壁洹山資進(jìn)行了細(xì)致的類(lèi)別篩選及齡限制劃分,從標(biāo)簽上不看出,WE 的資源偏創(chuàng)作而非紀(jì)實(shí)和蠕蛇影。官方也供了強(qiáng)大的壁紙編輯器,便你將原創(chuàng)作品分享給所人。2.0 新版還增加了 Android 端支持,可以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)入手機(jī),羅羅自動(dòng)適手機(jī)尺寸。不過(guò)話說(shuō)回來(lái)大家用 WE 真的是用來(lái)找壁紙的嗎?4、錘子壁紙(Android)錘子手機(jī)、Smartisan OS、老羅相聲,這些都霍山一代數(shù)碼人的回憶,欽山有紙。現(xiàn)在有熱心網(wǎng)友把錘手機(jī)歷代的所有壁紙做進(jìn)一款 App,名字就叫作錘子壁紙。靈恝開(kāi)之后,一 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面而來(lái),一切都是熟悉的感鯀。雙排布流、適配了高刷、詳細(xì)分類(lèi)、豐富的設(shè)置,朱蛾在錘子圖標(biāo)和擬物風(fēng)小組件懷舊黨,這就是為你們準(zhǔn)的。點(diǎn)開(kāi)壁紙是清新文藝留白風(fēng)格,向上滑動(dòng)底 Bar 橫條,就可以看到它的詳細(xì)信息,包括分灌灌率體積大小、添加時(shí)間以及片碼,上面列出了壁紙中所有色調(diào),點(diǎn)一下查看具的 RGB 值、長(zhǎng)按復(fù)制取色,屬實(shí)貼心。所有壁都可以免費(fèi)下載原圖和一設(shè)置成壁紙,最難得的是的安裝包只有幾 MB 的大小,如此彪悍的壁紙,需要我再做解釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是個(gè) iPhone 用戶,又是重度壁紙黨,大學(xué)款克拉紙一定要看看。它的排版點(diǎn) App Store 內(nèi)味,專(zhuān)題的質(zhì)量很高,為基本都是官方原創(chuàng)或者者授權(quán)的,UI 上大量運(yùn)用了半透明的高玄鳥(niǎo)模糊效,動(dòng)畫(huà)也有模有樣,而且有任何廣告,整體看虢山去爽美觀。App 左上角貼心的放置了一個(gè)開(kāi)關(guān),可全局比較所有壁紙的帶山覽在套上鎖屏?xí)r鐘和桌面圖后的效果,效率極高。它支持幾個(gè)非常實(shí)用的編輯能,比如文字配圖、裁定框、模糊效果等,橫雍和壁被收錄在單獨(dú)的標(biāo)簽頁(yè)中搜索功能也非常強(qiáng)大,可根據(jù)色系篩選查找,設(shè)置還提供了多個(gè) iOS 的快捷指令,不需要任何設(shè),即點(diǎn)即用。當(dāng)然,高質(zhì)的背后是 38 / 元一年的訂閱會(huì)員付費(fèi)制,這價(jià)格并不貴而且就使用體來(lái)說(shuō)很值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博上都非?;?,如犬水抱著奇的心態(tài)下載了試試,還好用。遙望需要注冊(cè)云山錄老實(shí)說(shuō)它的小廣告還挺多。但是啊,里面的壁紙資真的巨豐富,而且完全免。遙望通過(guò)用戶分享加編精選的方式,壁紙表麈包是成套的,里面不乏精心計(jì)的插畫(huà)和藝術(shù)字壁紙,集起來(lái)很方便。而且點(diǎn)開(kāi)片就能看到鎖屏效果,支一鍵更換壁紙,下載巫姑收。不僅如此,表情包、頭、朋友圈背景、甚至是貼都應(yīng)有盡有。這里我教大一個(gè)小技巧,分類(lèi)壁紙點(diǎn)去后直接點(diǎn)單張圖片法家然左右滑動(dòng)瀏覽就不會(huì)看到告,套圖只要不批量下載不會(huì)有廣告??傊?,只要能忍受部分廣告,時(shí)不時(shí)來(lái)找找壁紙還是很舒宣山的7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多壁紙 App,其實(shí)還有個(gè)棘手的問(wèn)首山,作鎖屏的壁紙很容易被時(shí)遮擋,恰好 Custisan 就能優(yōu)雅的幫你解決,比如這樣。Custisan 內(nèi)置了壁紙庫(kù),但需要付費(fèi)竊脂鎖。不過(guò)它的壁模板,有兩款是免費(fèi)邽山。如這個(gè)經(jīng)典模板就很適合作鎖屏壁紙,第一步從相里選一張圖,第二步上下右拖動(dòng)或者雙指縮放調(diào)整剪區(qū)域,支持四向旋尚書(shū)和像翻轉(zhuǎn),第三步調(diào)整圓角小,這里的選擇顏色只適透明 PNG 圖片,建議大家用默認(rèn)魏書(shū)毛玻璃效果一張文藝范兒、不擋鎖屏間的壁紙就做好了,非常簡(jiǎn)單粗暴,自己拍圖或者人像做壁紙的小伙伴楮山其薦。像上圖這個(gè)毛玻璃模,就比較適合喜歡在桌面放一堆小組件或者文件夾小伙伴。解鎖其他模板需開(kāi)通訂閱會(huì)員,28 元 / 年,也就是一頓飯錢(qián)。像我這樣的鶌鶋白嫖黨選擇己用 PS 做,但效率上絕對(duì)沒(méi)有它快。8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對(duì)桌面壁紙真的不太友好,絕大鳳鳥(niǎo)數(shù)時(shí)候壁紙都會(huì)圖標(biāo)遮擋。所以在 iOS 14 更新小組件之后,通過(guò)透明小常羲件和相冊(cè)小件展示壁紙成了首選。拿相框算是第三方圖片小組中的佼佼者,首次下載會(huì)得官方贈(zèng)送的 7 款相框主題包,頗具新龍山。軟件面干凈清爽,賞心悅目。題包都很好看,而且文子洞小。比如快過(guò)年了,大家可以用這個(gè)一夜暴富和利是是。每款主題包默認(rèn)展小號(hào)組件的效果,點(diǎn)開(kāi)會(huì)大小尺寸組件的詳細(xì)襪示介紹。制作起來(lái)也非常方,點(diǎn)擊添加并選擇圖片,后選擇相框尺寸和邊框樣,通過(guò)手勢(shì)將圖片縮放到適的尺寸,接著點(diǎn)擊豪魚(yú)一預(yù)覽效果,如果不滿意邊樣式可以直接修改,不用回上一步,最后點(diǎn)擊完成就可以在小組件中添加了拿鐵相框目前已經(jīng)推犰狳 27 款風(fēng)格不同的主題包,雖然大部分弄明要單獨(dú)花錢(qián)能解鎖,不過(guò)最近它的 Pro 版會(huì)員正在 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全部主題,后續(xù)官方會(huì)以月更的頻率推送新主包,自由度和可玩性還是高的。好了,一口氣推薦這么多 App,小伙伴們是不是迫不及待豐山要下載鮮了呢?水水已經(jīng)給大家備好了所有資源,獲旋龜方也很簡(jiǎn)單,在IT之家公眾號(hào)發(fā)送口令“壁紙推薦 1”就可以獲得安裝包啦!IT之家官方微信公眾賬號(hào)愛(ài)科技,愛(ài)這里。領(lǐng)胡掃一掃二維碼來(lái)關(guān)注IT之家,或者微信搜索“IT之家”并關(guān)注。▲ 移動(dòng)客戶端用戶:點(diǎn)擊二維碼圖巫謝并保存手機(jī),然后使用微信的掃掃功能,選擇相冊(cè),旋龜?shù)?二維碼即可掃一掃?
  • 游客6b248f50e6 5小時(shí)前
    IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)日經(jīng)新聞報(bào)道索尼集團(tuán)已將在日本、美和歐洲市場(chǎng)銷(xiāo)售的相機(jī)的產(chǎn)從中國(guó)轉(zhuǎn)移到泰國(guó),目是通過(guò)減少對(duì)中國(guó)的依賴保護(hù)其供應(yīng)鏈。IT之家了解到,索尼在中國(guó)的工廠則上將為中國(guó)市場(chǎng)生產(chǎn)相。到目前為止,索尼相機(jī)是從中國(guó)和泰國(guó)出口的。尼在中國(guó)的工廠將保留一生產(chǎn)設(shè)施,以便在緊急情下重新投入使用。換句話,索尼中國(guó)工廠將不會(huì)負(fù)生產(chǎn)面向日美歐市場(chǎng)的相,原則上僅生產(chǎn)面向中國(guó)產(chǎn)品,保留在災(zāi)害等緊急況下能向中國(guó)之外供貨的分設(shè)備等。索尼表示,“續(xù)專(zhuān)注于中國(guó)市場(chǎng),沒(méi)有出中國(guó)的計(jì)劃”。索尼將續(xù)在中國(guó)生產(chǎn)電視、游戲和相機(jī)鏡頭等其他產(chǎn)品,出口到其他國(guó)家。根據(jù) Euromonitor 的數(shù)據(jù)顯示,索尼 2021 年相機(jī)的全球份額僅次于佳能,其 2022 年全球相機(jī)銷(xiāo)量達(dá)到約 211 萬(wàn)部,其中中國(guó)市場(chǎng)占 15 萬(wàn)部,日美歐等占比超過(guò) 9 成。
  • 游客d47f93292c 6天前
    感謝大家對(duì)春招支持,我們又多不少虎將同事!在,夏招啟動(dòng),一假期結(jié)束可就立夏了。就在 4 月中旬,軟媒整體上進(jìn)行了內(nèi)部度較大的“機(jī)構(gòu)革”,確立了跨公司的四個(gè)中心邏輯上不復(fù)雜,別是內(nèi)容中心、品中心、運(yùn)營(yíng)中、業(yè)務(wù)中心。因涉及到IT之家的全力邁進(jìn)和軟媒新戰(zhàn)略產(chǎn)品的籌上市,所以,我依然渴望優(yōu)秀人的加入和攜手共。在軟媒,我們組織建設(shè)文化主圍繞著四個(gè)字:名、利、情、長(zhǎng) —— 給予每個(gè)人公平、充分的和利,家一樣的友情,以及開(kāi)放寬闊的成長(zhǎng)空間在我們所知道的業(yè)和組織里,離后再次回歸的比,軟媒是最高的有同事因?yàn)榧彝?個(gè)人原因離開(kāi),最終又選擇回歸很多到外地工作同事即使無(wú)法回,也會(huì)回家探望我想,我們提出恪守了上面的四原則,是軟媒吸更多優(yōu)秀同事加的保證??赡苓€很多同學(xué)先關(guān)注利”,就是薪資遇,這很正常和理。在春招的時(shí)有向大家提過(guò) —— 在元旦前軟媒就早早發(fā)放了年獎(jiǎng),在已是十年高的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對(duì)每同事都做到了年漲,入職一年的學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評(píng)論補(bǔ)充說(shuō)明一,每周 5 個(gè)工作日,快訊和新體部門(mén)實(shí)行輪班。優(yōu)秀的事源于秀的人 —— 給優(yōu)秀的人以優(yōu)秀回報(bào),是準(zhǔn)則,口號(hào)?,F(xiàn)在,軟 2022 年的夏招工作也正式啟,敬請(qǐng)關(guān)注、遞、轉(zhuǎn)發(fā)和推薦謝謝大家!“媒”三標(biāo)準(zhǔn)在軟媒部,我們通稱(chēng)“人”,恪守下面個(gè)標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,創(chuàng)造價(jià)”和“利他利己的價(jià)值觀;善良正直、團(tuán)結(jié);高的學(xué)習(xí)能力,有發(fā)主動(dòng)性成長(zhǎng)的識(shí)和能力。崗位求軟媒這次招聘要涉及上面談到四個(gè)中心:內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品、業(yè),崗位后面附月標(biāo)準(zhǔn)(入職一年上或優(yōu)秀新人至 13 薪)。1、內(nèi)容中心快訊輯:純凈水、高量富礦營(yíng)養(yǎng)水快生產(chǎn)技能,8 - 15K微信公眾號(hào)編輯:有經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)?9 - 40K電商編輯:基于軟龐大的用戶體系高體驗(yàn)的變現(xiàn),產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電商導(dǎo)內(nèi)容或活動(dòng) 8-30K2、運(yùn)營(yíng)中心 - UG 用戶增長(zhǎng)部部門(mén)負(fù)人及成員:用戶長(zhǎng)和大運(yùn)營(yíng)部門(mén)會(huì)花錢(qián),能花對(duì) 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)質(zhì)不封頂)3、產(chǎn)品中心軟媒的產(chǎn)品大基本需求:性、穩(wěn)定、智能,是一切開(kāi)發(fā)工作基礎(chǔ)和核心準(zhǔn)則設(shè)計(jì)師:手繪能強(qiáng),美感卓然,簡(jiǎn)范,愛(ài)美強(qiáng)迫 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗(yàn)尤佳 10-25KApp 開(kāi)發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開(kāi)發(fā)方向,有型 App 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)編程 10-25K4、業(yè)務(wù)中心會(huì)做人會(huì)做事。懂人心察眼色。廣告銷(xiāo):1 年以上廣告銷(xiāo)售經(jīng)驗(yàn),有廣公司公關(guān)公司從經(jīng)歷者尤佳(8K-50K 提成機(jī)制)媒介執(zhí)行:務(wù)支持、客戶需發(fā)掘和維護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情提示務(wù)必上必要的郵件正文案,體現(xiàn)您對(duì)們的重視和尊重務(wù)必附上您的簡(jiǎn)和作品(若有)讓我們更快和深的了解您;以上位均須本科以上歷,有特別優(yōu)秀品經(jīng)驗(yàn)的除外。待新媒人的加入期待與您的共事軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動(dòng)漫 E 座。

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