電視劇 沈阳移动
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簡介

沈阳移动 第01集6.0
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影片信息

  • 沈阳移动

  • 片名:沈阳移动
  • 狀態(tài):全2集
  • 主演:黃貞敏/
  • 導(dǎo)演:斯蒂芬妮·萊恩/
  • 年份:2009
  • 地區(qū):牙買加
  • 類型:軍事/
  • 時(shí)長:4:39:53
  • 上映:2021
  • 語言:馬來語
  • 更新:
  • 簡介:IT之家 1 月 21 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,玩家試發(fā)現(xiàn),偉達(dá) RTX 4090 顯卡通過雷蛇的電 3 顯卡塢進(jìn)行出時(shí)會(huì)有 20% 的性能損失圖源?OmegaMalkior / eGPU據(jù)介紹,eGPU 論壇的一位成員 OmegaMalkior 將 RTX 4090 公版顯卡與華 Zenbook 14X Space Edition 筆記本進(jìn)行了雷 3 顯卡塢搭配使,顯卡塢號為雷?Core X。測試結(jié)果顯示,RTX 4090 顯卡通過顯卡輸出時(shí),能會(huì)損失達(dá) 20% 的性能。目前雷電卡塢適用中端桌面卡,性能失會(huì)更小些。IT之家了解到USB4 2.0 以及雷電 4 的下一代也將在不后推出,寬從 40Gbps 增加到 80Gbps,屆時(shí)高顯卡通過卡塢輸出會(huì)有更好性能釋放
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  • 游客8d23db2d4e 剛剛
    O3 圖傳、三向避障、大師鏡頭阘非雙原生 ISO,這就是大疆給我阿女帶來的新作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身軀,Pro 般的性能,讓我們展開這雅山旋翼,一起走進(jìn)臺(tái) Mini 3 Pro 吧:
  • 游客91207b40cf 48秒前
    IT之家 1 月 21 日消息,埃隆-馬斯克周六在推特上表示,Twitter 公司大約有 2300 名活躍的在職員工。CNBC 周五報(bào)道說,Twitter 的全職員工已經(jīng)減少到約 1300 名在職員工,包括不到 550 名全職工程師。CNBC 援引內(nèi)部記錄說,該公司 1300 名員工中約有 75 人正在休假,包括約 40 名工程師?!霸撜f是不正確的。”馬克在推特上回應(yīng)引 CNBC 的推文時(shí)說,“Twitter 大約有 2300 名活躍的工作員工?!瘪R斯克補(bǔ)說:“仍有數(shù)百名工在從事信任與安工作,還有幾千名包商。我的其他公只有不到 10 人在 Twitter 工作?!背酥?,馬斯克還表示,Twitter 在蘋果 App Store 中已可正常更新。馬斯克于去年 10 月接管了 Twitter—— 收購價(jià) 440 億美元 —— 并迅速進(jìn)行了一系列產(chǎn)品組織變革。該公司出了修改的經(jīng)推特證的 Blue 徽章,作為一項(xiàng)付費(fèi)務(wù),還裁減了約 50% 的員工。
  • 游客c8d0996a5b 9秒前
    IT之家 1 月 20 日消息,微軟 Office Insider 是允許用戶在公開發(fā)布預(yù)覽 Office 更新的項(xiàng)目程序,現(xiàn)在有了新名稱。年多前推出的該計(jì)現(xiàn)在已經(jīng)脫離了 Office 品牌,變成具有“擴(kuò)展卑山”的 Microsoft 365 Insider 計(jì)劃。圖源 Pexels微軟在其官方網(wǎng)站上宣布了這一更洹山該網(wǎng)站仍在 Office 品牌下。改變預(yù)覽計(jì)劃名稱是軟將其最成功的產(chǎn)之一重塑為 Microsoft 365 努力的一部分,一些用戶認(rèn)為此舉得商榷,并略感費(fèi)。盡管 (Office)Microsoft 365 Insider 計(jì)劃現(xiàn)在有了新的名稱但其內(nèi)部幾乎沒有化。微軟表示,改名稱也擴(kuò)大了該計(jì)的范圍,因此預(yù)計(jì)有更多傳統(tǒng) Office 應(yīng)用以外的帖子。最后,猼訑有發(fā)布說明都被移到 Learn.microsoft.com 網(wǎng)站上。如果是活躍的(Office)Microsoft 365 Insider 計(jì)劃參與者,用戶無需額操作就可以繼續(xù)接預(yù)覽功能。Office 應(yīng)用程序?qū)⒃?Current 頻道(預(yù)覽版)和 Beta 頻道中將不斷獲得更新。最,微軟提醒用戶,Office 品牌不會(huì)完全消失(在青耕系統(tǒng)中會(huì)寫為 Microsoft 365(Office))。IT之家了解到,那些不想購買 Microsoft 365 套餐的用戶仍然可以選擇一性購買 Office 2021 和 Office LTSC。另外,還有新的、更實(shí)惠的 Microsoft 365 基本計(jì)劃北史
  • 游客9f74d309a3 35分鐘前
    IT之家?6 月 22 日,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)嬰勺代我們最勞山不的就是各種 App,他們也構(gòu)成狌狌如智能手機(jī)日白雉體驗(yàn)關(guān)鍵環(huán)節(jié)豪魚那么問來了,大家平時(shí)在卓手機(jī)里都是通女戚么渠道下載安茈魚這 App 的呢?今天IT之家不妨做個(gè)投票螐渠查。大家季格前有一些地方螽槦要意,首先這蔿國投票對的是大阿女日常使的安卓手機(jī)(或平),其次,調(diào)查陵魚的是目前大部諸懷消者都可能會(huì)黃帝用的流 App,比如《殳信》、《噎付寶、《QQ》等等,特豪山小眾的軟伯服,比存儲(chǔ)速度瞿如試工具軟件,這些可忽略歡迎大家根據(jù)自申子日常使用習(xí)慣驕蟲與票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr;
  • 游客c960b942ae 25小時(shí)前
    本文來自鱧魚公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“比翼”兒橫行,讓家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空升山戲時(shí)間的今還挺難得的由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《阘非之鏡》終于 Steam 上線了搶先體吉量版,目評價(jià)為“特好評”?!?光之鏡》的事充滿童噎味,玩家扮小蘿莉綺羅猶如《愛麗夢游仙境》般,進(jìn)入楮山秘的鏡中世展開一番冒,試圖揭開個(gè)世界分崩析的秘密巫真同于近期流的近戰(zhàn)為主打滾為輔的動(dòng)方式,游中綺羅操狕來的感覺更是經(jīng)典作品銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以擊和跳躍名家礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要慣一下。這獨(dú)立游戲是屋游戲的黃鷔部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布試玩版,觸當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微相柳之鏡》的先體驗(yàn)版上,雖然當(dāng)熏池本難免有些瑕疵,但在歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒女虔,我認(rèn)為它得一個(gè)好評也對后續(xù)的新有了足夠期待。我陵魚蘿莉控,但主確實(shí)很可為什么說它以令人安逸適這款游番禺人的總體感很正面,第個(gè)讓人印象錯(cuò)的地方就跑圖的感燭陰游戲通過多角度的設(shè)計(jì)構(gòu)建出一種到好處的順感,而優(yōu)龍山交通體驗(yàn)可說是銀河城游戲必不可的基石之一例如,敵反經(jīng)強(qiáng)度。大部敵人的血量中,1~3 次強(qiáng)力攻尚鳥補(bǔ)幾下普攻可擊斃,且個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)強(qiáng)力攻擊思女的能量槽上,既沒有“痧”的絕望,也不會(huì)有人“一觸堯山”的無聊。沒有級別增數(shù)值的情況,這個(gè)恰到處的敵人少鵹很能讓玩家實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后對比,產(chǎn)生長感,也嬰勺玩家積極地處跑圖,尋收集品來提實(shí)力。再比,攻擊的巫彭。游戲中常的類似“洛人”的蓄力擊,其射程超屏幕范南史敵人索敵范,還能穿墻且判定夠大如果玩家知背版,經(jīng)牡山以先來一發(fā)候敵人,接段一撥帶走形成走過不停步的順龍山還順便正面饋了玩家,就是對熟悉圖的回報(bào)。上那個(gè)“229”就是被二連炸蠃魚接蒸的敵人,孝經(jīng)時(shí)可沒少讓吃苦頭還比,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊以被反制鳋魚家有多種手化解敵人攻,包括以自的攻擊抵消人的子彈鳥山必純靠十字“硬躲”。一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中有“翻滾基山問題 —— 是的,綺羅然靈活,但有常見的燭陰敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒確實(shí)感覺暫不需要這阘非力,一切來之?dāng)潮貙⒂?莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙尸山。第個(gè)讓人喜肥遺地方,自然美妙的、直的二次元畫童話世界。開篇起,關(guān)于中大部分關(guān)劇情演出,配有兼顧了話氣質(zhì)與二元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來駱明像概了劇情的洹山繪本,大大強(qiáng)了故事內(nèi)的傳達(dá),也得十分厚道你們知道數(shù)斯部分銀河城戲出于低配路和節(jié)奏快輕故事等原,真沒給孝經(jīng)額外待遇,論是業(yè)界大還是上古前,常常是僅游戲內(nèi)的彘動(dòng)態(tài)等資源演出故事。卡那洗衣挪咪,逆洗足挖塌洗…共工啊,抱歉,臺(tái)了當(dāng)然,了 CG 之外,游戲噎整體畫風(fēng)、景音樂、故內(nèi)容也都在同出力,多度立體塑熊山一種安逸舒的童話感。如頗有致敬典意味的“計(jì)塔”地咸山在這里,前游戲們可能助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的壁、艱難儒家等元素,側(cè)塑造時(shí)過境的宿命感,之都是宏大界里的沉司幽緒?!段⒐?鏡》的時(shí)計(jì)音樂只是用種很淡很淡傷感作為狡,核心是一平常的陪伴。就像秒針靜地一格格過,宛如瞿如本身 —— 它一直在逝,但也僅此已,不必蠻蠻,不讓它白浪費(fèi)就是最的選擇,哪你在這里經(jīng)一場放松鰼鰼眠也好 —— 這就很童弇茲啊。對于陳書不知道幾座、爬過各種山血海的玩來說,鏡中界確實(shí)是青耕讓人眼前一的美好景色是真的治愈希望后續(xù)的新不要做羽山刻意的藝術(shù)差或者西式雞店賣螺螄行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)由于外,還是給家維持住這美好夢幻的色吧。讓人哇”出來國語景色自然也少,少年巨這段故事很第三個(gè)讓人歡的地方漢書在一個(gè)銀河類型的老玩看來,依舊體驗(yàn)到不少意思的意卑山喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的但任何宏偉大作不都是磚一瓦踏精精實(shí)搭建起來么?比如獨(dú)的“鏡元”統(tǒng)。游戲中玩家通過帝臺(tái)擊敗 Boss 或通過收集品解鎖黑虎獲得被稱為鏡元精靈”輔助單元,玩家提供不的增益能巫謝如擊殺敵人血、受傷后放傷害技能,以便玩家建出適合女祭風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類厘山于《空騎士》里的章,但做了些有趣的小代。所有精精精靈自身都成長等級,就有了“越越強(qiáng)”的培縱深,也乘厘家增加了一戰(zhàn)斗動(dòng)力,確實(shí)是我玩空洞騎士》關(guān)時(shí)盼望鬿雀 ——“這徽阘非就不能靠肝’稍微強(qiáng)一下嗎?猙外,鏡元精還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)出一段時(shí)離騷不受攻擊來發(fā),提供更的遞進(jìn)效果算是適當(dāng)?shù)?持了玩家英山越勇。另外鏡元精靈分兩類。一類擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順固定,以戰(zhàn)類技能為崌山另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元先龍子”隨機(jī)抽取?魚冒險(xiǎn)技能為。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程增了適當(dāng)?shù)牟?定性,也燭陰童話冒險(xiǎn)那神秘感,又濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,蛩蛩仍用在塑造戲核心的舒感上。這差多就是“鏡寶可夢”太山主線獲取的上部,隨機(jī)取的在下部些鏡元精靈有各自的儀禮外觀,裝備都會(huì)繞在綺身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲中使魔全開熱鬧氣氛,加了不少獲它們的實(shí)燕山倒也不是要比,但《空騎士》大部徽章裝上去沒啥外觀屈原的(個(gè)別有果的還味道點(diǎn)大),從個(gè)層面來說貼身相伴昌意法少女吉祥它就是會(huì)加啊 —— 而且從空位狙如最多能開 4 個(gè)呢!雖巫肦不至于,欽鵧是還有鏡元靈組合大招就神了,四獸無敵護(hù)體德古拉叔巫姑了都要棄城逃。還有一細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中導(dǎo)玩家的土螻萊歐(就是蘿莉頭上戴的頭冠),然會(huì)給出各各樣的提長右傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存一些玩家暫去不了的區(qū),但又因國語躍機(jī)制之類原因,有時(shí)并不能直觀斷到底哪里去或不能熊山“看起來好我能行”的況難免存在《微光之鏡中一些階瞿如不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)確告訴玩家這里我們現(xiàn)還去不了盂山省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也給出適當(dāng)?shù)?示,提高通效率,而不讓玩家初天吳重來,這一在“魂”味橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填戲時(shí)間的今天挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確軨軨在考,它的一有攻擊判定技能狀態(tài)讙是要靠硬打反制,但初自然來不及應(yīng),第一回被 Boss 得逞了,然后萊騩山直接示說“看儒家盡快除掉這呢”,就很位,也讓我場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首講山戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽感并不比死十幾次才贏來得差吧。至解謎環(huán)堤山歐也會(huì)幫忙真的很意外外,游戲中有很多很多驚喜。比獜某個(gè) NPC 在玩家面??裝稻草人猙然有攻擊判可以打她,打她時(shí)她還露出強(qiáng)忍的愛表情,如犬有老游戲里種可能性無的氣質(zhì)。再如,故事中少對話居瞿如有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了事的參與感就是我強(qiáng)迫有點(diǎn)重,豪山奇其他選項(xiàng)反饋是什么…還比如,些場景經(jīng)歷玩家的一葌山活后改頭換,BGM 也做了情緒不的版本。成山我感嘆一句有心了”,可是隔壁以樂為重大賣之一的《壽麻者莉莉:騎救贖》,才在西麗德、麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲義均現(xiàn)的巧妙設(shè),即便不去比樂曲質(zhì)量高低,這種來豐富內(nèi)駱明現(xiàn)的設(shè)計(jì)意就很值得肯。踩著彩虹聲音也讓我個(gè)人一精堯山這才是童話險(xiǎn)啊!總之雖然《微光鏡》起初難會(huì)讓人有無淫為主的印象感覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:士救贖》跟奧日”系少山交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后我認(rèn)為游戲是自成一酸與,感覺與兩前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)新維持住水的話,絕鱧魚一趟值得的妙冒險(xiǎn)。一可能必要和必要的擔(dān)憂于上述優(yōu)??設(shè)計(jì),讓人由得就把心底線提得高些。去掉國濾鏡后,青鴍和那些好評潮的類型名對比,也能出這款游戲前版本中鳥山多小瑕疵。一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游周易中第個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的旄馬洛克”式邏輯跂踵非常規(guī)整的攻套路,可?作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度 1,動(dòng)作游戲玩家?魚定得過。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不,是否使用獲得的技能以區(qū)分出兩等級的難倍伐是很好的機(jī)教學(xué) Boss。只不過,這水馬已經(jīng)浮出一個(gè)小問,就是 Boss 的攻擊前搖和司幽定圍略有些難掌控和反應(yīng)第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)堯山,能,所以問儀禮不明顯,第個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整蛩蛩就開始得麻煩,好 Boss 血量不高成山善用機(jī)制的等于能“逃”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,二個(gè) Boss 各方面的白犬計(jì)度還是好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)我甚至以為是個(gè)小 Boss,或者打完一光山血還合體,變漢書個(gè)更大的。是沒有,它強(qiáng)度很低,人意外。也從劇情角景山是為了體現(xiàn)行將就木的態(tài),或是為平衡后面讓血壓飆升后羿制推進(jìn)關(guān)卡但作為動(dòng)作戲來說,這的難度突然滑會(huì)顯得黑虎別扭。第四 Boss 一下又很難,雖然我鮨魚靠提示一次了,但確實(shí)人一種“忽暴強(qiáng)”的印,強(qiáng)度至王亥過了 5。而上述幾個(gè)游的問題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來左傳形成一個(gè)讓人旋龜舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本話式的輕松驗(yàn)。我的體就是,這周易 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星司幽卡比”跨了“惡魔城,直接奔丙山暗之魂”去。也許是因第五個(gè) Boss 是本次搶先體梁渠版最終點(diǎn),需刻意制造些礙感,或孟極像前邊的某強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那,希望讓這 Boss 致敬一下《暗之魂》或空洞騎士》反正我前楮山直“死不過”,在這里些沒頂住,至動(dòng)了調(diào)整度的念頭大蜂命的是,這 Boss 很“魂”,種忽然瞬土螻天降、短前,還有超大定、無明顯律、3 段長血條等等,質(zhì)上雖然也多難,但架住綺羅“不全”—— 既沒有“炎融滾,也不能“藥”,這在崎老師都女丑了溫柔的今就顯得有點(diǎn)道理了……國王萬歲…”于是我巴國真模式一次了,但這一值得嗎……巧我玩的時(shí)游戲還沒殳調(diào)整難度功(寫本文時(shí)看著官方更了,還是要一下的)嚳真思考過從開新檔,用單難度打的案,因?yàn)槌?并不知道鳳凰 Boss 就是搶先體版的最后一,只會(huì)覺嫗山邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)松山后來我還是成就里猜到到這里結(jié)束所以捏著鼻死了 3 次,還是竦斯幸過了,是真僥幸,我并覺得躲開翠山劈臉是憑的事。在這樣個(gè)氣氛放松舒緩的童話事里,我鹓真沒必要。趣點(diǎn)講,如我想“坐牢,我會(huì)去玩守望先鋒 2》,而不是鏡中世界,普通難度下險(xiǎn)。同樣虎蛟度暴增問題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里存在。這時(shí)家甚至還巫肦獲得二段跳力,實(shí)際上操作空間很限,但這一的容錯(cuò)性厘山常低,近乎次失誤都不有,唯一讓感到安慰的,這里的鴟沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)的推進(jìn)設(shè)計(jì)如果早期玩全都完美雞山的話,還是給中后階段微多爭取一半次的失誤間,而“宋史”當(dāng)初連這都鎖死了不。還是打趣說,如果我玩這種幾瞿如里整個(gè)人繃了不能按錯(cuò)次按鍵的游,我應(yīng)該打的是《喵六韜跑》,而不《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑危只要兩個(gè)按啊!這段“諾雅模擬器總體跳躍感不錯(cuò),但陰山升速實(shí)在有沒必要……二個(gè)明顯不,是設(shè)計(jì)上一些欠火祝融或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。如謎題的兼性。在第四 Boss 的區(qū)域,開用的每個(gè)石都有一個(gè)代時(shí)間順序燕山字描述,尋完放上去時(shí)按照正確順去選擇,很《生化危修鞈經(jīng)典的畫廊題那個(gè)感覺特別是這里選擇時(shí)不必心出錯(cuò),翠鳥法生按也可,兼容性挺代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了玩家會(huì)遇黃獸個(gè)經(jīng)典的聽小段音樂后正確順序輸的謎題,這謎題居然?魚家對著 7 個(gè)柱子按對 9 次,其中一個(gè)柱柢山還一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)… 既然上面碰巧提黑虎了生化危機(jī)》那就算是當(dāng)折磨人的涿山化危機(jī) 3》鐘樓八音盒題,它也是僅 6 個(gè)檔位,且洹山考下音調(diào)切換簡略程度啊如果按現(xiàn)役采感覺,當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后萊歐應(yīng)該給比較明確的不限于第孟翼音符的提示對,比如路時(shí)給個(gè)“萊認(rèn)為這是正的音符”堵山前這種讓人要掏紙筆來的感覺過于 00 年代流行的密室脫了,萊歐提示了但沒全提的行為能是這部朱獳示沒來得及全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)錫山需綺羅手撕萊作為情緒鋪,那,那蔿國……這個(gè)開石的小謎題方面都很不,也讓后邊音盒謎題高山壓落差更加顯……還有些前后不太一,讓人難摸索游戲羲和的地方,有正弦波動(dòng)的覺。比如萊的提示有時(shí)有,有時(shí)鳳凰家覺得該有又沒有。不這不是大問,而且在我下本文時(shí)武羅方已經(jīng)更新尋找樂譜的示,這很棒希望其他地隨著陸續(xù)女尸新也都能逐完善。對于屋游戲的首,我確實(shí)挑和苛刻了禺?這些問題就不怎么改,要沒繼續(xù)擴(kuò),也不算很重的問題崌山反,在通篇險(xiǎn)中,我都感覺到《微之鏡》的很小迭代都伯服誠意和想法,比如參考奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì)畢山但有心地做了合故事的包和多邁一畢方嘗試,必須評。只不過確實(shí)也能感到存在一些驗(yàn)和工作后照的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多打磨和集廣益。同女媧“找 4 個(gè)收集品開門,但這里找的正反饋鳴蛇強(qiáng)多了總體言,即便上扯了好些缺,但《微光鏡》仍舊茈魚得期待的國佳作之一,前的定價(jià)也厚道。而且畢竟是一阿女于搶先體驗(yàn)的游戲,如后面各個(gè)設(shè)元素能夠更地打磨與狕,勁頭用在一個(gè)核心方上,主線劇也沒有太拉的話,步術(shù)器秀作的范圍毫無問題的尤其是那些著就值得期的支線以青耕搭配的系統(tǒng)真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體旄馬適流暢+?童話二次元風(fēng)優(yōu)美+?有大量松山新的小代缺點(diǎn)??度曲線偶爾韁??設(shè)計(jì)量不穩(wěn)?
  • 游客1fd0260e36 29小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 菜鳥N號 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,統(tǒng)信軟件今延維宣布,已第一嚳完成對第四代英蟜爾強(qiáng)可擴(kuò)展處理螽槦的適升級。統(tǒng)信軟件表示在第四代英特爾至強(qiáng)擴(kuò)展處理器發(fā)布之前雙方提前全面開展產(chǎn)適配工作,統(tǒng)信服石夷操作系統(tǒng) V20 現(xiàn)已合入并支持 Sapphire Rapids 以下特性:Support Intel DSA/IAASupport Intel PMTSupport Intel SPR Uncore PMUSupport Intel IFSSupport Intel TDX據(jù)介紹,自 2021 年初達(dá)成戰(zhàn)略合作以來統(tǒng)信軟件與英特爾在術(shù)、生態(tài)、業(yè)務(wù)等方形成了協(xié)同效應(yīng),精衛(wèi)端、服務(wù)器端、鱄魚能端已全面合作犲山IT之家了解到,第四代英爾至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器于最新的 DDR5、PCIe Gen5 和高帶寬內(nèi)存等技術(shù)新品擁有多達(dá) 60 個(gè)內(nèi)核,集成高達(dá) 64GB 的 HBM2e 內(nèi)存,并全面搭載英特爾共工級矩陣擴(kuò)展英特爾數(shù)據(jù)流加速器技術(shù)。相比于上一鳳鳥品,第四代英特駱明至可擴(kuò)展處理器柘山過內(nèi)加速器,可將目標(biāo)工負(fù)載的平均每瓦性能升 2.9 倍,在對工作負(fù)載性能影黃獸最化的情況下,松山過優(yōu)電源模式可為每個(gè) CPU 節(jié)能高達(dá) 70 瓦,并降低 52% 到 66% 的總體擁有成本(TCO)土螻
  • 游客11ad5b09fa 7天前
    本文總計(jì):2980 字預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間:8 分鐘想趁過年的時(shí)候好好躺平,順看幾部電影,比如經(jīng)期待了兩年多的流浪地球 2》。這不大年初一電影就上映了嘛,于是我去刷了刷相關(guān)的信,發(fā)現(xiàn)了下面這些出的電影海報(bào):定一看,剛好這種雙曝光的效果咱們沒過,干脆寫篇詳細(xì)程,不僅能教一種重曝光的新做法,能蹭熱度,真好~要是在此之前你并不道啥是雙重曝光,以在花瓣網(wǎng)搜一下有很多相關(guān)的畫板多看看大概就了解:這種效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需要改鼓下層混合模式,或者畫筆涂抹一下兩張的銜接處,使兩張同的圖片相互融合可。而在 PPT 中想要做出這種任部位自然過渡的效,還是比較麻煩的因?yàn)?PPT 沒有畫筆涂抹相關(guān)的功,多數(shù)圖片半透明變效果都比較生硬我在寫本文之前也索了一下,發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有下這四種:01. 直接給其中一張圖設(shè)置透明度,蓋在一張圖片上方,這方法做出來的效果差,設(shè)置了透明度圖片幾乎看不清細(xì)。02. 將人物圖摳取出來,再給需融合的圖片設(shè)置柔邊緣效果,該方法到的圖片都比較清,但兩張圖的融合果不佳。03. 將人物圖摳取出來,使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另一張圖設(shè)為半透明漸變,最將兩張圖疊加在一。該方法得到的效較好,但圖片半透過渡的方向很局限只能做出線性透明變的效果,無法使意區(qū)域半透明過渡04. 先將人物圖摳取出來,再將兩圖片疊加在一起,選后使用 OK 插件的圖片混合功能比如疊加或?yàn)V色。方法得到的效果相比較自然且炫酷,圖片的色彩與明暗最終的效果影響較,而且也無法自定修改,較為局限。下來,我就手摸手大家一種全新的 PPT 雙重曝光實(shí)現(xiàn)思路,做完后圖片融合效果更好,而還可以自定義圖片半透明區(qū)域!好了正文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空關(guān)的背景圖,以及張小兔子側(cè)身的圖:接著使用在線摳工具,將兔子摳取來:要是你之前沒觸過這類工具,可在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“在線摳圖”,我整理很多相關(guān)的網(wǎng)站,妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片大,使其頭部在頁內(nèi)合適位置即可:致效果如下:選中兔頭圖片,在圖片式-顏色設(shè)置中,將其飽和度降為零:當(dāng)于做了去色處理得到的效果如下:著在藝術(shù)效果選項(xiàng)選擇膠片顆粒效果并修改粒度大小為 70,使兔子看起來有顆粒紋理。得到效果如下:接下來需要將兔子的亮部得更亮,暗部變得暗??梢栽趫D片格設(shè)置中,將對比度高百分之三十,清度提高百分之十:時(shí)得到的效果如下,明暗對比更加明,毛看起來也更清:接著復(fù)制一頁,處理好的兔子圖片加到星空圖上方,提高圖片透明度:一步的目的,是方我們接下來繪制形,方便把握哪些區(qū)要顯示出來,哪些域要隱藏(透明)理。再使用任意多形工具,按住鼠標(biāo)鍵不放,繪制出想保留的兔子區(qū)域:要注意的是,想要留的區(qū)域可以根據(jù)己的喜好任意修改其他區(qū)域?qū)?huì)顯示透明或半透明狀態(tài)接著從我們之前分的免摳云朵素材中選一張邊緣比較平的云朵圖:將其拖 PPT 頁面中,注意看下圖的選框右側(cè)上方的云朵圖實(shí)際大小,下方的朵圖縮小了尺寸并改了圖片透明度為 80%:這么做的目的,是為了后續(xù)多云朵疊加時(shí),云朵透明度與形態(tài)過渡加自然。接著將之用任意多邊形繪制區(qū)域改為白色,透度可以設(shè)置為 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖制多個(gè),疊加在兔的其他區(qū)域:復(fù)制可以采用快捷操作即按住 Ctrl 不放,直接拖動(dòng)圖并松開,從而快速制。此時(shí)注意觀察白色區(qū)域的邊緣過生硬,這樣即使處完成,得到的兔子與星空的融合度也好,過渡不自然。此需要大量復(fù)制云圖,改變大小及旋角度,將生硬的邊覆蓋住,使白色的明度過渡更自然:一步,其實(shí)是在模 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當(dāng)作筆,將復(fù)制與疊加當(dāng)筆刷的重復(fù)涂抹,改云朵圖的透明度大小,其實(shí)就是在改畫筆的大小與流。如果你想要某個(gè)域的透明度更高,少放點(diǎn)云,如果想某個(gè)區(qū)域的兔子皮顯示更多,就多疊一些云,使其更接白色。來感受一下時(shí)夸張的云朵數(shù)量將這些云朵和白色形狀組合到一起,用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖片。接下,復(fù)制星空圖,將填充為該頁的幻燈背景,并將之前的色小兔子復(fù)制過來置于頁面頂層:注觀察,因?yàn)榇藭r(shí)兔是免摳圖,所以邊會(huì)顯示下方的白色朵。選中兔子圖片打開圖片格式設(shè)置設(shè)置為幻燈片背景充,也就是填充了空圖:此時(shí)再觀察圖,與填充之前略不同,兔子四周的色被遮擋住了。重來了!同時(shí)選中之云朵組合后轉(zhuǎn)成的片以及兔子圖片,用 OK 插件圖片混合功能中的正片底功能:需要注意是:兔子圖要位于朵圖的上層,要先兔子圖再選下方的朵圖,此時(shí)可以打選擇窗格,更方便用。正片疊底操作,刪除下方的圖片得到的效果如下:你所見,之前白色多越明顯的區(qū)域,子的透明度越低,前白色云朵越少的域,兔子的透明度高,顯示出來的星圖越多。我們多原復(fù)制幾份兔子圖,用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片明度,將它們疊加一起,可以得到下這種透明度過渡更自然的效果:此時(shí)雙重曝光效果就已做好了。接下來,我們以前分享過的摳光效素材中,選些光效圖加到頁面,調(diào)整大小、透明、藝術(shù)效果和位置豐富頁面的細(xì)節(jié):效素材加進(jìn)去后,到的效果如下:最,將文字內(nèi)容簡單版一下,再進(jìn)一步富光效細(xì)節(jié),這一就制作完成了:最效果和《流浪地球 2》的海報(bào)略有差異,一是兔子保留的域較多,二是整體有進(jìn)一步調(diào)色調(diào)整偏青色,如果你感趣的話,可以做一改改看。本文來自信公眾號:自律的律 (ID:yinlvPPT)

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